总结其他高手的帖子,以及配合人物加点器所归纳的小小经验.
看了不少帖子,法师的争议比较大,有的建议裸体出最终技能有的建议中期穿装备,更有甚者练双修 - -! .
个人比较赞同先出技能的发展方向.毕竟法师不能象战士或者龙骑一样去引怪,老实的猫在后面跟着杀就行了.只要注意与队伍中的其他法师配合缠绕就可以了.裸法也不至于像别人说的那样好像玻璃人,易碎易死拖累队友.在下的操作也不好可是也没死过几次.毕竟选择法师的都是有"经验"的老玩家了.(从WOW,天堂.等等游戏移民到这里来的.)
喷了半天( ^_^),下面进入主题:
天生的几个技能就不用说了,国际惯例一律不加.
火球术:恢复时间4秒,释放距离15,消耗SP29 打死不加
冰封术:恢复时间10秒,释放距离14,消耗SP22 继续PASS
瞬间移动:恢复时间4秒,释放距离20,消耗SP26 加1点,周星星同学提过了FB逃命法师必备.
战神祝福:恢复时间60秒,释放距离13,消耗SP68 个人认为因该是奶妈的技能居然跑到自然里来了....一样PASS掉.
火焰枪:恢复时间10秒,释放距离14,消耗SP40 最早的群攻技能,建议前期加1点,配合火龙和缠绕做FB用.后期也会很好用的(虽然击倒概率由100%的改到13%的但是个人认为潜力还是比较大的,毕竟后期法师的魔法中有击倒后追加伤害的效果的魔法.配合此类魔法的应用估计跟弓手PK就有希望胜利了.)
旋冰弹:恢复时间10秒,释放距离14,消耗SP35 鸡肋技能,加了等于浪费.效果跟冰刃类似.PASS
缠绕术:恢复时间13秒,释放距离11,消耗SP32 呵呵,兄弟们49年来了.别心痛技能点了直接点到9吧.无论是FB还是PK绝对主力技能.
火龙烈焰:恢复时间12秒,释放距离16,消耗SP74 还算不错的技能加1点吧,多了没用.不用怕技能点不够用.不过使用的时候要注意时机.1.5秒的造型时间挺恶心的,不过缠绕都9了你还怕啥.况且AC时候又不是你一个法师.
压力水墙:恢复时间9秒,释放距离0,消耗SP80 PASS掉,后期有星云震荡还要这个干啥.
旋风球:恢复时间:4秒,释放距离14,消耗SP25 个人认为比较好的单体技能,恢复时间短但是不建议加满,1点吧.剩下的属性点加到毒藤蔓上吧.
掌心雷:恢复时间10秒,释放距离14,消耗SP29 1点足够了.要的就是它28%的击晕属性,有人说加满.可我不赞成.
剧毒腾蔓:恢复时间5秒,释放距离16,消耗SP30 同志们啥也被说了加满吧。恢复时间又短,又带附加持续伤害,而且好像是单体魔法中伤害最高的.
电力场:恢复时间12秒,释放距离0,消耗SP45 PASS,理由同压力水墙.
群雷闪:恢复时间15秒,释放距离14,消耗SP49 建议加慢,虽然终极魔法的伤害高但是恢复时间超长,比起天崩地裂的30秒恢复群雷还是最划算.
岩石风暴:恢复时间16秒,释放距离13,消耗SP51 附加效果最好的群G技能了.强烈要求加满,谁不加满谁是猪.(^@^)
星云震荡:恢复时间15秒,释放距离0,消耗SP126 1点救命用吧,虽然有瞬移,但是这个技能还是有必要的.有人说加满,个人认为那是浪费宝贵技能点的做法.
星辰陨落:恢复时间20秒,释放距离14,消耗SP129 基本属于火龙的强化版先加1点吧,攻击是比较诱人的,可是施放时间有点过分,唯一的美中不足.要是改成0.5多好啊 - -#
天崩地裂:恢复时间30秒,释放距离15,消耗SP111 建议加满,配合石头使用那是相当的牛B了.
以上为个人观点,不过建议选择法师的朋友还是要多配合人物加点器以及各个魔法的冷却时间恢复时间和所消耗的MP数量来考虑发展方向.写的不好请包含.
最后国际惯例:感谢#*&%^%&%$#*()..... 有兴趣的朋友加 QQ:82285976 继续探讨,在下恭候您的大驾了. ^-^
作者:郁悶Dě天呯