大家好,本人是一名打算转战SUN的老网游玩家。没玩过SUN内测,不过看了很多讨论文章,加上自己领会的心得。所以发表一些个人的见解,不对可以指教一下。本人打算玩自然法,所以说一下自己打算加点的心得。
一:火箭术,火球术,冰刃术,冰封术。这4个初期单体技能一定不能加。原因:(法师不学单体技能,除非对PK很有用处例外,伤害少,浪费技能点)
二:瞬间移动,不用多解释这个技能吧,只加一点。这里是参考大家的意见。是必须加的技能。
三:战神祝福(周围队友的物理攻击力上升)。这个技能很多人都说要加。这里我想说的是,如果SUN真是一款需要及其团队配合的游戏,那自然法这个需求自身高攻的职业是因该牺牲技能点加这个技能的。这个技能要加也是后期才考虑加,因为前期效果不大,大家都低级没啥用的。(还有一点这个技能是加物理攻击力,所以对技能属性:近或远距离物理才有效果。法师系的技能属性是:魔法,所以没有效果。所以大家要明白这一点。
四:火焰枪(范围内敌人被击倒)现在击倒效果已经改成有几率的。如果中了击倒效果好像是5秒不能动弹吧(具体几秒忘记了)。所以这个前期还是要加一点的,练级挺有帮助因为是群攻技能。有人会问为什么。其实很简单。虽然此技能攻击很低,后期不可能成为主力高攻技能,不过凭击倒效果无论打怪还有PK还是有他一定的作用。技能加满不建议。= =!毕竟技能点好像并不富裕,等你有1百多级再说吧。
五:旋冰弹(攻击一名敌人并对周围造成溅射伤害.受到伤害的目标的移动速度将降低)不建议加。加满10级伤害是139,减速-25。要加的话可能后期等级高点数充足PK时有些许用处吧。因为是减速群攻技能,打到一群人身上,他们跑得象乌龟一样因该是有帮助的。
六:火龙烈炎(区域内造成持续火焰伤害的群攻技能)1级伤害150 持续伤害10,10级伤害240 持续伤害37。 不加。因为法师不多火系魔法。而且伤害低。对被动技能加点有影响。
八:缠绕术(目标一定时间内无法移动并受到持续伤害的群攻技能)不多说了。有人说加满9级,有人说加10级。我的建议是:加9级或加满。。。(= =!好像是废话)
七:旋风球(击倒时追加伤害)掌心雷(眩晕)剧毒藤蔓(持续伤害)3个高攻单体技能。技能效果对PK非常有用,是必须要加的3个技能,不过不建议早期加。因为前期都是努力练级,为后期爽快的PK打好基础。具体如何加点自己喜欢咯。
九:力量祝福(提高周围队友的力量)不建议加的。为什么?看清楚武器限制: 单手弩 | 原力枪。怎么加,告诉我? = =!
十:电力场(追加效果: 波动,就是持续伤害。。。为什么SUN官网也如此废话)压力水墙(击退敌人造成伤害。特殊情况: 推开)两技能的射程都是0。有人说压力水墙可以加一点帮助队友把怪物推开。。我想问。自然法走到前面放此技能把怪推开了。自己还能活着吗?毕竟现在很多人都说自然法生存能力好像很弱。。所以本人建议不加此2个技能,或者加1点压力水墙。。
11:群雷闪(群攻技能)建议不加,因为伤害也不高。而且没什么附加魔法效果。
12:岩石风暴(区域内的角色防御力减少,并持续减少HP.(追加伤害)。追加效果: 受伤。特殊情况: 每周期伤害(持续伤害))不多说。地球人都说加满。
13:星云震荡(用冲击波给敌人造成伤害,敌人处于眩晕状态下造成追加伤害)再看看。。武器限制: 单手弩 | 原力枪。。。怎么加。问上帝。。 - -!
14:星辰陨落。群攻魔法,没有魔法效果。施放时间4秒。技能恢复时间20秒。1级伤害420。10级伤害546。伤害第2高的技能吧。。很多人说不加。。我的建议是加1点。原因介绍下面会一起说下。
15:天崩地裂(一定范围内引起地震造成伤害,范围之内的敌人被击倒,移动速度降低,攻击速度降低。追加效果: 击倒, 束缚, 钝化)技能恢复时间30秒。施放时间2秒。击倒状态持续时间5秒。移动速度减少(%)1级-6,10级-15。物理攻击速度 减少(%)1级-6,10级-15。个人建议前期必须加1级,没有什么为什么,就因为他的魔法效果所以这一点是必须加的,哪管他需要30秒的恢复时间,2秒的施放时间。加满的话你有7-80级的时候可以考虑。原因?1级-10级的伤害效果才49的界限。1级减速减攻速6依次每级加1,10级才15。这就是原因。。
被动技能:地掌握,是必须要加的。加多少偶也不知道- -!
风掌握,有人说也要加,可貌似该加的攻击技能没哪个是属于风属性攻击的吧。高手指点下- -!
火掌握 不加
水掌握 不知道 - -!
法力再生 因该要加1点?? - -!
42级为例,因该能穿上一套低级装备。42点的技能点。
必要的技能加点:瞬间移动1点 缠绕术9点 岩石风暴10点=20点。
必要加的PK单体攻击技能:旋风球,掌心雷,剧毒藤蔓。暂时每级4点吧,PK打BOSS都有用。=12点
推荐的攻击技能:火焰枪1点 压力水墙1点 天崩地裂1点 星辰陨落1点=4点
补助技能:战神祝福暂时4点
被动技能: 地掌握先加1点吧 法力再生1点=2点
这样的话刚好是42点。比较有争议的技能:单体技能,战神祝福,地掌握,法力再生,可以自由多加或少加,以后可以自行加满或多加 自己安排吧。。。
推荐打群怪连招:缠绕术施放0,5秒。7秒内固定+星辰陨落4秒施放+岩石风暴0。5秒施放+火焰枪0。5秒施放有几率击倒+天崩地裂2秒施放时间5秒击倒减速减攻。个人觉得微操好不是打远程怪,自然法无论后期高攻高抗单练还是组队一起练都是很好的炮手。。群法+奶妈也是很厉害的打怪队伍。我不信SUN里面到处都是远程怪啊,不然自然法生存能力会很强。菜鸟除外。。。
本人没参与内测,所以以上乃个人见解,错的地方高手请指教。
本人目前加入云浩工会,叫云浩1立。工会暂定进军1区,有志同道合的朋友可以一起来发展壮大,牛BXX,行侠仗义,浪迹天涯,口若悬河,美女金钱两缝缘,- -!
本人目前在云浩1群:35867830 其他群没去过。。。做不了广告。
本人以前战绩:奇迹13区哪服忘记了。第一裸智奶妈。 凯旋重庆森林曾经的第一蓝法。最近的霸王大陆,7个号,3职业前3名75级满级,后来没玩了。。。
在这里感谢自己,感谢上帝,感谢佛祖,感谢云浩工会给我这个机会上来发表文章。谢谢。拿奖了。我会做得更好。。- -!
作者:云浩1立