主动技能:
激励不用说,必加满技能.本人前期只加了几点,可已足够用,后期必加满,因为前期出技能太快,所需的技能点数极大,所以后期加满.
冲锋本人的意见是加满,本人要加满的原因在于它有一个眩晕,不要小看这一点小小的眩晕,在刷BOSS或PK时,就因为这一点而救了你自己或是你的队友,所以本人加满.
怒斩垃圾技能不加.
狂暴状态在网上看到有很多玩家要求加点的,本人玩到现在才知道根本无用,你加满和加一点区别不大,所以本人建议一点不加.
真空斩和割裂这两个技能我放在一起来说,现在网上对于这两个技能的争议非常的大,本人只加真空斩,配合蓄力来用,刷怪升级和砍BOSS都要用到此技能,输出高,还有后期帝王斩也需要蓄力,所以本人加的这一技能,至于各位玩家如何来选择,就看各位玩家啦!!
回旋斩垃圾技能不加.
横扫千军网上也各说和各的,本人前期加了二点,加上我现在极其的后悔,因为后面有十字斩技能,这个技能可比横扫千军好用多了,所以本人在以后要是邮洗点的话,此技能洗掉,不加一点在此技能上.
升龙击加满.前期加到5点就行,后期加满.
十字斩,说到此技能,我不得不高呼一下,狂暴战中我最看好此技能.高输出高击倒,此技能必加满,而且是前期就要加满,也是我不让大家说横扫千军的一个理由.
处决本人是加满的,原因我在最上面的话中已经说了,在此不多说了.
乾坤一掷加满,不过这是后期加满技能,前期只加个三到4点就可以了,后期必要加满.
帝王斩加满,呵呵说到这一技能,我多说两句,网上不少人说此技能垃圾,可我不这么看,此技能极其的好用,特别是在刷BOSS时,效果就格外的突出,所以本人是后期加满.
被动技能:
巨斧掌握必满.其它的技能本人不看好,也没有加,至于各位玩家如何来选择,根据自己的情况来选择吧,呵呵,本人是不加其它的被动技能,因为浪费宝贵的点数.
最后我告诉大家,玩了这几天后,奇迹不是个人的表演场,而是一个团队的协作开拓之地,所以本人的加点法也是根据团队来加的技能点.别的不多说了,因为今天游戏维护,所以才上来发表一下自己的看法,希望能对大家有所帮助.
夜深点根烟