大家玩狂战就是为了要PK吧,狂战血长防高的确是PK者的首选!!现在离100级虽然还远着,但是先看看后期发展的方向是什么吧!
大家玩狂战就是为了要PK吧,狂战血长防高的确是PK者的首选!!现在离100级虽然还远着,但是先看看后期发展的方向是什么吧!
首先,我要说的是狂战后期要发展要选斧战.有人会说狂战就拿刀防高,加长刀防御10级就多了100防了.但我要说的是,斧的最终武器比刀的要多6点下限,26点上限(说的是现在开发的,后面应该会差更多点!)斧被动10级比刀的要多20点攻击,还有斧击破有机率无视防御,当然机率应该不会太高,但以狂战的高攻,一下可是很痛的.一句话就是,刀是守护用的,斧才是狂暴的拿手武器!
再来说说技能加点吧!
狂暴技能!! (狂暴加190点属性)
激励 天生1点,不加.
怒斩 不加
冲锋 +1点.前期有用,PK时也可以迅速拉进距离,必加的一点.
狂暴状态 不加.减防不说,后期都用技能打的,这个是加普能攻速的,要来用何用?
回旋 不加.理由没什么好说的,攻低,不实用.
割裂 不加.同上.
真空斩 不加.同上.
蓄力 加1点,地球人都知道,至今没看过有人写狂暴没加这个点的文章!
横扫千军 不加,击倒机率比升能低,攻也比升龙低,就是攻击范围大了点,如果觉得练级不错就放弃升龙加这个!(10级攻击147,击倒机率47%)
升龙击 加10 (10级攻击257,击倒机率52%)
狂野之力 加10 (10级加55力量跟55体力等于加了550的血,攻击也加了些)
十字斩 加10 (10级418伤害,并对周围敌人造成84伤害,57%击倒,是练级PK的必备技能)
处决 不加 因为10级才只能在敌人HP多于70%时减少敌人9.5%的血,你说有用吗?
乾坤一掷 加10 狂暴唯一远程攻击技能(10级攻击492)
帝王斩 加10 10级377伤害,剑气下加70%伤害,剑气数和敌人数量越大伤害越大!!跟蓄力配合才能发挥最强的攻击!
守护技能!! (守护加65点属性)
强愈 6级 6级将受到10%伤害转化成血,最郁闷的是每级才加1%,要不守护就牛了!(本来想加强身的,但是两种增加体力的状态不能叠加,哎,只好放弃这个了!)
破胆 1级 造成198伤害,让敌人攻击5秒内降低12%,恢复时间8秒.你说你一真用这技能,攻比你高些的狂暴会不会很郁闷啊?攻都变得比你低了!
被动技能
巨斧掌握 10级 10级加100攻击,不加是傻子
强化防御 10级 10级加95防御,你说加不加?
巨斧击破 10级 增加无视对方防御机率,可惜没有明确的数据,加10级心里没什么安全感,看大家加高后的效果,如果不实用的话,大可不加!
剩13点技能点,我是加在危机防御和SP伤害,个人推荐10级别危机(10级HP在32.5%以下防加190,别人打到你血少的时候突然发现打你血少很多会有什么想法,可能会气死掉!!)
SP伤害3级 3级SP大于50%时20点伤害加成,加这个有点怪怪的,感觉不怎么实用!想有用就要把激励加上去,好像有点浪费!!主要看个人爱好啦!
上面加了190点狂暴跟65点守护一共是255点.而100级属性点共495点,还有240点属性!全加力量吧,可以穿现在最终的武器跟装备(但加上首饰加的力量,大概只能穿到+5的武器跟+7的铠!!!)
大体上是就这样了,不过看来双修在100级以前是没什么优势,毕竟游戏还会更新,新的装备出来,你在装备上就跟不上别人,双修只适合于好的低一级的紫装备,和高等级玩家!!
作者:子夜之小白