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守护战加点(新人推荐)

发布时间: [2007-5-2]  游民星空 http://www.gamersky.com

作者:狂野love雪的BLOG

狂战士 : 狂暴系技能

技能名称:激励               技能描述:瞬间消耗体力增加SP。

进入游戏就自带的一个技能,不需要加点。将自身的部分血量转换成SP(怒气?),到20多级之后,会更加频繁的使用这个技能来得到SP,因为守护系的终结技能太费SP了。在开打之前,使用这个技能吼几声,然后再使用强身和生命之光为周围友军加个祝福先,这也是所有守护战士都会做的。之所以多打这么多字,就是因为我亲眼见到好多个守护,竟然不知道这个技能的功效,非要等打怪之后,得到SP了才说可以放技能,晕翻!

狂战士 : 守护系技能

技能名称:踢晕                技能描述:对敌人造成一定的伤害,使敌人处于眩晕状态。

同样是一进入游戏就自带的一个技能,在没有多少攻击技能可用的情况下,还是要拿来玩一玩的,不需要加点。

技能名称:嘲讽                技能描述:削弱周围敌人防御力,威胁上升。

作为坦克,如果没有这个技能,我实在不明白,当怪物在攻击我们的医生或者布衣时,你怎么拉怪,用自己那点可怜的攻击力去吸引怪物的注意么?另外,打BOSS的时候,如果没有这个技能,显然谁打的BOSS更疼,BOSS就会打谁,难道我们守护只是拿来吼吼血的?谁的物理防御力会比我们更高?血比我们更长?我们不顶BOSS谁顶?这个技能是加1点还是加满,我是没有意见的,坚决反对一点都不加的守护。当然,PK的时候这个技能是没有用处的。这个技能在使用的时候需要警惕,范围相当广,使用后,周围一群怪,都会来打你,如果中间没有人打它的话。初期,大家都是裸体,小心点吧。但有时候显然需要牺牲自己而避免唯一的医生被放倒。

技能名称:强身                技能描述:自己和周围战友的体力属性增加。

学满10点之后,能为周围友军提高40点的体力,1点体力=9点生命的话,满级是360点生命。除了使友军的生命上限更高之外,还提高了所有人的物理防御力,这个技能的效果可以与之后的生命之光效果重叠,从而达到守护吼两声,所有人的血上限瞬间提高1000多。不过这个技能的射程非常短,需要队友都比较靠近自己才能得到祝福。

技能名称:雷霆一击        技能描述:震击地面给周围敌人造成伤害受,移动速度,攻击速度减少。

这个技能相比要比其他攻击技能要爽很多。以自己为中心,向正前方向,90度扇形范围内目标进行打击,打一片的。还带迟钝等效果,当目标中了迟钝效果之后,法师和龙骑士等其他职业的一些技能再打到目标,会得到伤害加成的,例如龙骑士的音速刀锋,打在迟钝的目标身上,会得到100的伤害加成……攻击力方面雷霆一击也还算可以,并且还有几率将目标打晕……至于加多少点,这个没关系的,加满强身和生命之光之后,再考虑要不要加满吧。

 技能名称:生命之光        技能描述:HP的最大值在一定时间内增加。

加第1点的时候效果是为周围友军提高200点生命上限,可以与强身重叠,但不加物理防御力的。之后每加1点,效果增加50点,10级就该是200+50X9=650点。等强身和生命之光都满了,守护吼两声,周围所有人都成了半血,因为目前为止大家的级别都还不该,血也不够长,本来人家只有800点血,你吼这两声就给他加了1010点上限,立马就出现了半血效果,这时候多半队友会喊一声“爽”,嘎嘎。

技能名称:猛虎落地        技能描述:施展强劲的旋转自空中降落,给敌人造成大量的伤害,击倒敌人。

守护系的终结技能,以自己为中心,范围打击正前方180度的目标,姿势非常酷,腾空之后身体悬在空中,不停旋转,然后使劲一刀子砍向目标,威力还可以,就是太耗费SP了,嘎嘎,加满吧,也没有多少攻击技能可用。同时,这个技能有打倒目标的几率。大家知道,目标被打倒之后再站起来,是需要时间的。

狂战士 : 被动技能

技能名称:强化防御         技能描述:增加物理防御力。

狂战士 : 姿态说明

技能名称:长刀防御          技能描述:使用长刀时物理防御力上升。

 被动技能方面,一切围绕防御力的提升为中心,一点不加其他。不过,被动技能一般都以每5级或者10级一个阶级。

除非将来开放100级上限,不然是加不满的。


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有些其他的攻略说,可以先加几点力量,穿衣服,那是不明智的,我已经试过了,烧了我几十万,就是没有合出想要的加力量装备和武器,对于一个新人来讲,进入游戏什么都没有,哪儿来那么多钱合东西?我叉!

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