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一个40级狂战对SUN的献身说法!

发布时间: [2007-5-3]  游民星空 http://www.gamersky.com

作者:夜深点根烟的BLOG

首先,本人申明,本人的意见,也只是是自己的主观的看法,如有雷同纯属巧合。若此帖,有说的不对的地方欢迎大家讨论,指正。
 
    就一个游戏展开讨论,是件很正常的事情,我觉有的同志没必要把它上升到骂爹骂娘的程度。毕竟这只是个游戏而已,我们花去时间和金钱只是享受它所带来的快乐而已,(当然你是否能在SUN里享受到在下不得而知)

  本人在这里大胆断言,代理SUN将是9C最大的失败,因为他代理了一个不出半年就会人去楼空的泡菜游戏。说到这里,请将要感情爆发的朋友稍微冷静下,继续往下看。
 
  抱着对以前MU的怀念,我从公测开始就开始玩SUN。

  我谈谈这里对SUN的一些看法,
1 进入人物选择时,问题就出来了,为什么有的职业必须是女性。还好我是狂战,可怜身边的朋友被逼做了人妖。

2 画面怎么说呢,粗看的却还不错,但对于老玩家来说就太那个了。(暂时找不到合适的词形容)

(1)画面过于单一,特别是副本,除了绿色的草坪就是灰色的岩石。要不就是高等级的城堡里面。

(2)画面上还存在严重的BUG,比如被打死的怪物,会陷进岩石或楼梯里,是我的电脑没开完特效所至还是怪物融化了,在下不得而知。有的弓箭手甚至可以在FB里搁墙打怪,让人匪夷所思!

(3)有很多地方的地图和空间是不能去的。纯属浪费资源和空间,比如有的水塘,你下不去。有的地方你不能跳下去走捷径。有的看似很低的槛你都跳不上去,那跳又用来做什么?如果这就是开发SUN公司所吹捧的那样的,让人严重怀疑它的工作态度。就这点来说他比暴雪差了太远。甚至不如以前的天2,做的那样细致。按现现在流行的话来说就是在忽悠人。

 (4)今天看了网上SUN的极品装备的视频,里面那个狂战拿的斧头,和我现在手里拿的外观上没什么区别,大同小异,要真是那样的话我是没什么兴趣了。

3 游戏设计存在严重的缺陷。

  这点上,我真的没有明白为什么代理了多年网络游戏的9C为何会盲目的投入巨大的资金去代理这款**货还水的所谓经典游戏。难道是韩国在中国版本方面做了什么手脚,来故意忽悠我们中国人;还是本来这就是这款游戏的真实体现。

具体缺陷如下

(1)首先在SUN中同样加入了与WOW一样的副本系统,但是这个副本系统在整个游戏的架够上出现了严重的失衡!我们已经看到了这样的一种情况,大量的玩家挤在特林格,排着对等着进入单一的副本。而大的城市比如伊瑟林,根本没什么人。这是个有趣的现象,本来该繁荣的大城市居然毫无人烟。那么我想问,花那么多的模型和大量2D贴图,耗费大量游戏资源的城市存在的目的是什么,难道就是为那里的几个高等级副本而开设的么。如果是那样,按照60级封顶的公测模式的话,那就已经失去平衡了,因为玩家从40级之前都在同一个地方刷副本。觉得不单调的人不是机器人,就是已经对副本麻木了。

(2)毫无疑问,练级的唯一就是PK,这是中国玩家70%以上的共性。SUN中的红名系统让我觉得非常失望,相信有相同经历的玩家和我与一样的感受,这里就不在多说。

(3)游戏的角色设置和技能点数分配有存在相当大的缺陷,而这个缺陷对SUN可以说是相当致命的。这是由SUN本身的游戏架构所决定的,无法改变!如果不开放洗点功能,SUN将出现太多练到半途而费的垃圾号,这不仅会影响玩家对游戏的兴趣,还对服务器造成过多的垃圾资源。恐怕到时候9C还要专门成立要垃圾号清理小组。如果以后在运营中9C对SUN开放洗点,那么就会造成整个游戏的玩家都会玩某个职业里同一个系。

(4) 其他的小缺陷就更多如牛毛了,比如
不能拒绝私聊

不能拒绝交易

加好友,不用对方同意的

喊话不用时间间隔的

队长要踢除的队友只有在队长旁边才能踢

公会会长不能给予会员收人的权利

垃圾的个人开店系统

(5)在我玩的众多网络游戏中,恐怕也就只有SUN这款网络游戏还处于公测短短7天内就出现大量60级封顶的牛人们。

但为什么还有这么多玩家还在继续玩呢?

我想我们四川有句俗话能很好的说明这个问题:新开的公厕也要香三天!那我们就让SUN这个厕所香几天看看吧。也许那阵阵虚无的“香气”过后就是印面而来的扑鼻臭气。

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