作者:じ☆ve√仔仔的BLOG
国服目前等级开放至60级,满级法师应有60点技能点``现在来研究一下到底要怎么配点`
第一套方案:火焰枪1,顺移1,旋风球1,掌心雷1,星云震荡1,终极技能天崩地裂1,缠绕9,毒藤10,岩石风暴10,群雷闪10,土掌握6,法力重生6,风掌握2。一共60点`(如果没学旋风球,风掌握可以+3)
此套配点法的优缺点:终极技能才+1点,显然不能显示终极技能的威力。但是,终极技能冷却时间要30秒,感觉很久。才+1点终极技能,说明可以少加点自然点数,多加点智力,这样可以穿更高级的装备`这套加法,自然点需求200,也就是说,如果是裸法,自然加到41级以后,到60级点全可以加智力,这样智力一共可以加到120点,可以穿上1套4阶紫霞套装。(本人暂时比较喜欢这种加法,希望大家给点意见)
第二套方案:火焰枪1,顺移1,旋风球1,掌心雷1,星云震荡1,群雷闪1,天崩地裂10,缠绕9,毒藤10,岩石风暴10,土掌握6,法力重生6,风掌握2。一共60点`(如果没学旋风球,风掌握可以+3)
此套配点法的优缺点:终极技能10,威力强劲,但相对自然点要求多,可以加的智力就少了。这套加法智力到60及可以有75点,只能穿上一套2阶传说套装。(应该很多人都会把终极技能加满,这种加法也比较多的人会用,希望大家给点意见)

第三套方案:顺移1,旋风球1,掌心雷1,星云震荡1,群雷闪1,终极技能天崩地裂1,缠绕9,毒藤10,岩石风暴10,火焰枪10。土掌握6,法力重生6,风掌握2。一共60点`(如果没学旋风球,风掌握可以+3)
此套配点法的优缺点:这套技能把火焰枪+10点,原因很明显,1级火焰枪有13%的击倒率,加到10应该很高(本人才+1,具体多高不知道)。法师既是战场上的输出者,更是控制者。这种点法,对怪的杀伤力不大,但是超高的击倒率,使得队友更加安全。这套加法,同样可以穿上一套4阶紫霞套装。(现在这种配点的人应该不多。希望给点意见
国服目前等级开放至60级,满级法师应有60点技能点``现在来研究一下到底要怎么配点
第一套方案:火焰枪1,顺移1,旋风球1,掌心雷1,星云震荡1,终极技能天崩地裂1,缠绕9,毒藤10,岩石风暴10,群雷闪10,土掌握6,法力重生6,风掌握2。一共60点`(如果没学旋风球,风掌握可以+3)
此套配点法的优缺点:终极技能才+1点,显然不能显示终极技能的威力。但是,终极技能冷却时间要30秒,感觉很久。才+1点终极技能,说明可以少加点自然点数,多加点智力,这样可以穿更高级的装备`这套加法,自然点需求200,也就是说,如果是裸法,自然加到41级以后,到60级点全可以加智力,这样智力一共可以加到120点,可以穿上1套4阶紫霞套装。(本人暂时比较喜欢这种加法,希望大家给点意见)
第二套方案:火焰枪1,顺移1,旋风球1,掌心雷1,星云震荡1,群雷闪1,天崩地裂10,缠绕9,毒藤10,岩石风暴10,土掌握6,法力重生6,风掌握2。一共60点`(如果没学旋风球,风掌握可以+3)
此套配点法的优缺点:终极技能10,威力强劲,但相对自然点要求多,可以加的智力就少了。这套加法智力到60及可以有75点,只能穿上一套2阶传说套装。(应该很多人都会把终极技能加满,这种加法也比较多的人会用,希望大家给点意见)
第三套方案:顺移1,旋风球1,掌心雷1,星云震荡1,群雷闪1,终极技能天崩地裂1,缠绕9,毒藤10,岩石风暴10,火焰枪10。土掌握6,法力重生6,风掌握2。一共60点`(如果没学旋风球,风掌握可以+3)
此套配点法的优缺点:这套技能把火焰枪+10点,原因很明显,1级火焰枪有13%的击倒率,加到10应该很高(本人才+1,具体多高不知道)。法师既是战场上的输出者,更是控制者。这种点法,对怪的杀伤力不大,但是超高的击倒率,使得队友更加安全。这套加法,同样可以穿上一套4阶紫霞套装。(现在这种配点的人应该不多。希望给点意见