作者:夜深点根烟的BLOG
如果说狂暴职业是近战的帝皇`那么我说`战弓就是无敌的战神了`理由1:战弓有3样技能能够击倒对手`其中2种是远程.任何近战系的对手都接近不了战弓`我不是说神话`因为战弓有个特殊技能`这个技能就是滑步`不知道各位玩过战弓的知不知道,滑步不是单一的`是能够连续的`在我实践中证明,如果敌人追赶的速度和滑步持平`那么如果操作得当`就能够玩出精彩的无限连滑`当然几率是非常小的``本人至今最多只玩出3连`但是```有人追赶的速度能和滑步持平吗?答案是否`为什么?战弓还有3个技能能够降低对手的移动速度`就算你吃了神行药水,打得好,也根本就用不上连滑.不错,论攻击力,战弓是远远比不上追求攻击完美的狂暴职业,但是`最后被杀的,绝对不是操作娴熟的战弓.而除了战士之外的职业`同级别的被击倒后就是秒杀`反正是站不起来了.击不倒`战弓也能远遁(如果FS不瞬移追你的话)
这样战弓就无敌了吗?还是否`攻击不够`人家补血的速度比你要快得多``有什么用?杀又杀不死别人`你别墨迹了`所以`战弓也是一个追求高攻的职业.我的理想技能配点如下:冰箭1点`飞天血雨1点,金钟罩1`疾风10`强击10,法力燃烧10`震天10`被动精准1`闪避1`单手弩10`波动4`召唤系战神之力1点.剩余升级的属性点全部加到敏捷上,到60级时候的属性点如下:战斗:180`召唤:10.+110的敏捷.其他的一律不加.装备也不用紫,紫的是防御高,但是能加敏捷吗?在最后60级大家的点数都是那么多``追求的也就是额外的属性点`多那么点攻击`多那么点闪避`多那么点精准`就多那么多点胜算.(你紫的能合出敏捷来那我没办法`有钱人就是不同``那可是天文数字)`波动加4点是为什么呢?射程+40,不是技能射程+40,而是普通攻击+40.嘿嘿`别小看这40的普通攻击距离`弓战的普通攻击射程并不长,滑步一个不好,多开了1枪敌人就近身了`你能保证自己不失误?自己去找个人试试滑步有多难吧`
为什么我一直说是弩呢?因为如果你想PK长胜`那么行动速度轻快就是关键`虽然攻击力方面低了点`但是能伤害2次加起来根本就不输给原力枪`笨重的原力枪发枪速度太慢`等你枪开了`人家也击倒你了`等死吧.
再来说说技能中的几个鸡肋技能 1:金钟罩--这个技能在前期开起来是很有用的,500的防御`怪怎么打也只费个位到十位数的血.而且有一定几率击中晕眩.一般是在第2次晕眩的时候在怪没醒的时候技能施放完毕`就能先怪一步施放技能``但是PK不是杀怪`有多少人蠢到第一次被晕眩了还去打你?那么在你不能动的情况之下`技能时间固定的情况之下`在近战敌人近身等待的情况之下``````这个技能在施放过程中是无法取消的`那么`这个技能除了刷副本打BOSS自保`唯一的有用之处就是等FS缠绕住你立施放准备挨除了FS之外的人打``(防御不是魔御,真希望能把这个技能改改`完全没用么)打FS还是有点麻烦啊````
2:回旋踢 如果你踢得倒人就算我**好了.技能效果完全没有
3:冲击波:虽然也有减速`但无奈技能追加攻击太低`只好舍弃`其他的技能不说了``怎一个LJ了得``````
最后希望广大战弓群众不要灰心`努力练习`也希望其他职业能有优秀的精彩发现`