首先,我们为什么要找命中装?我们知道,狂暴双持战士的基本命中大概只有76%。也就是当一个手持两把武器的战士没有装备任何“装备,使你击中目标的几率提高X%”的物品时候,那么他平砍同等级的怪时,即使把这个怪物对他的偏斜因素(如果笔者的观点是对的,实战中当你某次攻击怪物,而该怪对你偏斜现象超过一定程度时,就会出现怪物格挡,招架,或躲闪你的攻击等现象)完全排除,那么这个战士平砍物理攻击中,“未击中”出现的机会仍然有(100-76)%=24%,换句话,平均砍4下中,会有1次攻击失败(未击中)。再加上这个怪对你的固定防御和偏斜,使得实战中真正击中怪物的机会要减少很多。这就使狂暴双持怒气产生效率高速降低,大幅度降低连技爆发输出威力。
随着我们命中装备越提升的多,我们基本击中怪物的概率就会越来越高,排除怪物偏斜几率,我在这里先把“未击中”的几率给大家粗略列下:
命中加成 基础命中率 “未击中”频率(排除怪物对战士的偏斜因素)
0-3 76%-79% 1/4
4-7 80%-83% 1/5
8-9 84%-85% 1/6
10-11 86%-87% 1/7
12 88% 1/8
13 89% 1/9
14 90% 1/10
15 91% 1/11
16 92% 1/12
17 93% 1/14
18 94% 1/16
19 95% 1/20
大家可以从看到,命中提升越高,效果会越明显,当命中达到武器战标准95%时,再提升是否有意义,笔者无法肯定。但如果有意义的话。我们不妨算算,20命中后上边表格右边的频率减少为1/25,21命中为1/33,22命中为1/50,23命中为1/99,24命中的话,对怪物攻击失效的因素只剩下它们的偏斜因素了。也就是我们狂暴双持的实战中,基础未击中率和怪物固定偏斜造成的未击中是被综合在一起算的两个截然不同的因素,应该要通过有所不同的手段解决的(这个偏斜因素少后再讨论如何克服)
24命中其实并非无可能实现。如果哪位战士兄弟生在顶级大工会,可以一试,本人也正在实验阶段,无法说太多。先把装备列出来参考下。师头2+虫群1+肩膀2(好象是2命中多少AP的一个皮肩,寻找中)+无畏铠2+毁灭手1+泰坦护腿2+死刑手腕1+坚定披风1+冲击带1+暗影烈焰靴2+蜘蛛1+龙牙2+速射1+堕落天使1+迈牙1+埃古指环2+胡里指环1=24命中。现在本人命中23状态下,几次PW统计下来,比另几次19命中前提下AP,爆相差无几的情况下不分伯仲,而比16命中时平均要高20%。本人19命中时7次输出最高记录是6分24秒30万7000,23命中状态中7次输出记录最高也只有6分22秒26万1400,武器19命中时选白骨+堕落天使,23命中状态下选了堕落天使+迈牙实验。所以认为命中提到19后已经没必要再进行提升,在这里可以看出,相对低命中的情况下反而能打出更高的伤害原因,必属斧精通种族5技能作用无疑。本人兽战。
有一类带技能加成的武器装备(哈卡套刀,黑龙军团,阿努比锤等,剑师手),它们的技能加成属性目前我们都普遍把它理解为和命中的一个兑换。我觉得这方面的“命中”才是打中实战中怪物对我们的偏斜的致命,降低怪物对我们的偏斜因素的关键所在。讨论一个简单的现象,57战士近战要干掉一个60级怪物,恐怕有点费力,但当他到58级提升5点武器技能后,再在同样装备情况下去干掉同一怪物,就明显要比57级时打的轻松,快多了。武器技能低,怪物对你的偏斜越高,因此你对怪物的命中少不说,伤害也少,固然费力。
顶级副本很多LV63的JY怪,如果我们把自己武器技能上限提升1,2个级别的话,对他们的实战命中就明显的多,伤害也随之提升很多。换个角度思考,当你的武器技能提到64级时(人类狂暴双持,剑师手+种族天赋+哈卡套刀能达到318剑技)将是什么概念。估计你命中足够的话,会找到60级杀56级怪那种实战命中和伤害的快感。
说了这么多,对狂暴双持要真正提高实战命中的比较好一个途径可能就是,在保持自己的基础命中达到武器战标准(18-19加成)前提下,尽可能把自己主手武器的对应技能提到最高。那就是本人目前的观点。如有不同,欢迎批驳。