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单刷弓手的王道--杂敏体

发布时间: [2007-5-15]  游民星空 http://www.gamersky.com

作者:风一样流浪的BLOG

   首先要说的是作为弓手这个职业,普通系在后期的潜力远远大于战斗系,战斗系因为游戏对于战斗技能的设置,导致技能等级提升对技能攻击力带来的影响很小,有人说我出了技能之后狂加敏属性来提高闪避,防御,攻击,这样的话,我想你后期也穿不动战斗弓手装了,已经开始向属性弓发展了,但是不可否认的是战斗弓手在前期很长的一段时间内有着很大的攻击优势,属性弓因为前期属性点少,加属性带来攻击防御优势很不明显,同样的30级弓手,战斗弓一下破坏炮就能解决的怪物,属性弓就要打很长一段时间,很多人这个时候就开始质疑属性弓到底有没有优势,如果仅仅把优势放在那遥远的100级,我想很多人都会对属性弓这个职业说声爱你不容易,不如放弃到底,那么这个时候我们就需要一种能比拟战斗弓手的前期刷怪速度,属性弓手的后期单刷能力的弓手出现,杂敏体和杂敏力就是比较合适的选择,既有前期练级优势,后期又比战斗弓能顶,对于我个人而言,我选择杂敏体,很显然杂敏体后期比杂敏力能顶的多,做为一个单刷职业,能顶能扛比攻击力重要的多。


     杂敏体的武器选择,一般说来杂敏体这样的弓手因为技能点的多余都是双修,我个人多数时候拿的小枪,因为小枪漂亮,呵呵,玩游戏就是为了开心,不必要为了最强,放弃许多我们喜欢的东西。(注意;如果没能力把小枪点到7-9,那么最好放弃小枪,小枪只有处于高等级的时候才会发挥攻击优势)

     关于小枪杂敏体加点,我们要把“杂”定位到多少战斗属性,对于这点很多人都有不同的看法,我个人把它定位到75点战斗属性,小枪玩家可能对这个点比较敏感,呵呵,75点刚好出小枪的招牌技能:疾风奇袭,这个技能PK的时候很垃圾,很难把对手踢飞,但是疾风在打怪中踢飞的几率非常高,纯属性弓因为缺乏控场技能,我想打王的时候会很不顺利,格挡又无法闪避掉技能攻击,实在很痛苦,那么这个时候我们可以用疾风这个技能,比如打隐者水路骑士,不一定需要2-3个法师轮流缠绕才能过,1个10级缠绕法师和一个弓手的疾风配合,同样能起到2-3个法师轮流缠绕的效果,对于其他技能,我们先把附带攻击效果技能加满,前期点数稍微有点紧张,我主修的技能是冰冻箭9,狙击1,冲击1,追月10,飞天1,金钟1,回旋1,后期有技能点,可以把这些技能的等级都提升上去,当然先提升的技能依然是带有攻击效果追加的技能(提升技能的时候要有重点,一会这个技能一点,一会那个技能一点,估计属性弓技能点都会不够),前期杂敏体依靠这些技能升级,后期杂敏体需要的不是这些技能的攻击力,仅仅需要这些技能的攻击效果,在PK和打王时带来的好处,对于追月腿和回旋踢的选择,我选择的追月,因为追月的击退效果十分明显,回旋的话常常无法对目标击倒,而且我选择的小枪,回旋的群攻对我用处不是很大,小枪一般都是打的单只怪,被动技能我目前加了射程,小枪掌握,回避,精准,小枪掌握(大炮掌握),射程和回避是必须加满的3个,(小嘴乱亲说射程是不要加的,实在是无语,射程对于大炮的影响不容质疑,对于小枪的划步距离同样非常重要,不加射程的话,很可能导致在划步中失去攻击目标,而划步在打怪,PK中带来的用处我想不用我多说了,各位大大都有感触),精准很多人说属性弓不要加,大概是因为后期敏高会解决前期的命中问题,但是我个人在前期使用小枪的过程中,发现小枪的命中出现问题的次数也很多,所以个人认为有点的话,把精准加一点也好。

    杂敏体的练级:后期野外单刷王者,如果队伍里战士类职业很多,那么杂敏弓与其去那样的队伍不如单刷,效率要快多,前期因为战斗弓的多技能,属性弓属性优势不明显,可能单刷比不上战斗,但是也不会差太多,毕竟战斗弓的MP有限,N多技能一放,超人也顶不住那样的蓝消耗,后期战斗弓就比不了属性弓,单位时间内技能的打击伤害数值比不上属性弓的非技能伤害数值,有些人认为龙骑,法师野外也刷的超级牛,但是我想单刷,没人比的上弓手,格斗龙,GF都是属于那种瞬间高伤害输出的职业,不适合野外的长时间单刷(估计他们做地板的时间和打怪的时间也相差不了多少)。(补充一点,使用WG的话,估计这个职业是练的最快的职业)

    杂敏体在FB的位置:对于这点,我不得不说,奇迹世界就是一堆法师一堆缠绕,天下无敌的游戏,其他职业因为法师缠绕超强的效果而显得在游戏的FB中可有可无,为了点安全找个守护和奶妈,为了效率找了个奶龙,想不出其他职业在FB有什么样的生存位置,如果是杂敏弓的话,我想后期去FB拉拉怪,打王的时候作为2线DPS存在还是行的(比狂战,格斗好多了,貌似这2个职业都没什么非要下FB的意义,有个奶龙的时候带上格斗还行,不然老坐地板,受不了,战士貌似就一个打架职业),单刷小FB是弓手的拿手好戏,刷刷紫也不错,绝对是效率最高的职业了。

    杂敏体的PK:30级前可以说弓手的PK处于一个强势位置。因为其他职业的未成型,战士职业又因为在这个时期攻击与防御无法兼顾,还没站到PK王者的地位。当所有职业成型后,单P,战士PK位置是无法动摇的,除了操作好的法师能放倒他们,其他职业也就只有偷袭了,弓手杀龙骑和偷袭法师还行,群P,弓手就是个刺客,见哪个没多少HP了,就远处放一冷箭,呵呵,单P后期属性弓绝对比战斗弓强,高敏属性弓使用道具,再喝药水,那攻击速度无法想象的变态,前期血少,没办法,战斗几个技能就能让你挂了,喝药水都没时间。(补充一点,RMB战士无敌,穿了一套+12装备,几乎随便什么职业都是PK王,打穿着+0一套的玩家和玩似的)

    杂敏体适合那些很少与人发生口角和PK,向往自由,自立自强,喜欢独闯江湖的玩家,这是一个侠客般的职业,能忍受孤单却从不孤独。

    玩一个游戏的目的只是找到快乐,不论你选择了什么,如何养成一个职业,我们都应该确认自己的心是不是因此而快乐,为了最强,为了虚荣,放弃一些支撑着人生的东西,那样的人是可悲的,当你冲到一个游戏中无人能达到的顶峰,也意味着你放弃了现实中的很多很多,到底值得不值得,我们该好好问问自己的心,好好回望自己走过的人生路,仔细看看为我们操劳的父母----

   希望所有的人玩的开心,玩好一个游戏,别让游戏玩弄了我们



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