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半自然法师加点

发布时间: [2007-5-16]  游民星空 http://www.gamersky.com

作者:假人稻草

一点自己的想法和认识

自然加到155,石头2级,毒蔓10,掌心雷10,旋风球10,缠绕10,火龙1,顺移1,火枪1,其他被动(风,地,回蓝)

智力加到穿+7 3阶彩云,其他体力

说下我的想法:我没有把剩下点数全部加智力穿更高阶装备是因为,高阶装备虽然防高,但是在所有的网游中,都存在一种叫做破防或者是无视防御的说法,也就是说,你血少防高,遇到物理攻击职业,都有几率被人几刀秒杀的可能性.我认为,和WOW等游戏一样,血多才是硬道理,追求极限防御或者极限闪避的效果都是要建立在不被人秒杀的情况下.

再谈谈旋风球这个技能,它虽然和缠绕,掌心雷比较攻击低也没有附加效果,但是它是在FS所有技能当中,是真正意义上的0.5秒技能(其他的技能都在施放后有伸手或者跳起的动作).举个例子:用FS单刷隐者的时候,用单体技能开水路骑士,只有旋风球接顺移不会被水路骑士震到.再者用掌心雷出了效果以后,只能接旋风球+缠绕,如果接毒蔓+缠绕的话,对方有很短的一段自由行动时间,试想是PVP的话,对方很容易利用这个空隙翻盘.

最后虽然作为一个fs玩家,我却很希望可以改掉缠绕这个技能,至少这个技能boss要对它免疫,不然对于FB来说很没有游戏性.缠绕+顺移是FB最大的bug,利用这个和我和同学称之为boss临界点的bug,我28级就能单刷暴风,32级在过了伊瑟琳地下主线需要2人开门的地方后通通单刷,包括最后的boss.缠绕一定要改!!

我的加点只是我个人想这么加,就象玩别的游戏一样,一个职业所有的天赋都要玩一次,找出自己最合适的加法,建立在这些加法上的创新则更好,别人的评论或者谩骂也只是别人的想法而已,自己的路是自己走的,自己的游戏也一样!

最后国际惯例.2区2服 小fs 提米的洋娃娃

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