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法师五问 - 基础篇

发布时间: [2007-5-20]  游民星空 http://www.gamersky.com

作者:shishenxiaobao

每一个法师都有无数个问题、每一个阶段都会产生一些问题、每一个改版又会浮现一些问题。


每一个法师都有无数个问题、每一个阶段都会产生一些问题、每一个改版又会浮现一些问题。
今天解决的是基本的问题!

一。临时BUFF属性卡衣服穿模式是否可行?
答案:不行!此模式不可行。原因如下:
我们在副本模式下都经历过灭团,当耐久为0的时候,虽然装备还穿在身上,但所有的属性效果已经全部清除,人物属性点为未穿衣服初始属性。而奇迹世界套装讲究的是装备链,套装中一件装备断档例如靴子红了,其护肩、头盔、衣服的属性增加效果全部清空!同理,当龙舞骑加上魔神印记 在BUFF时间内 衣服可穿,当BUFF消失时 套装属性全部还原!!!

PS1:在特殊关卡或者BOSS战中可换装提高防御力,此为战法不为模式,不在此讨论范围中。
PS2:不排除在某一个版本中会出现 龙舞骑BUFF时间消失 装备属性依旧保留的BUG。

二。缠绕升9级还是10级?
答案:10级!原因如下:
十级比九级扩大的不仅仅只是0.5秒的持续时间,而是更大范围的缠绕面积和伤害!很多法师有个理解误区,认为随着缠绕级别提升,缠绕的范围大了但是受伤害的怪物更少了,这是错误的!无论是1级还是10级,受缠绕伤害的都只是在法术圈内的怪物,而法术圈外的怪物缠绕是不会受伤害的!导致出现这种误会的原因是当级别升高时越来越大的缠绕范围会让我们为缠绕更多怪物而将法术圈放在怪物中间空地而不是怪物所站地面!这里应该提高的是法师的操作技术和捆怪意识!释法圈一定在放在怪物脚下!

PS1:为了扩大缠怪数量而忽略缠怪伤害是很可惜的(尤其在前期),37*14=518点群体伤害对提高DPS火力和刷怪效率是很重大的帮助!为此,严重BS拉怪水平差的近战~
PS2:10级缠绕 持续时间 9.5秒 冷却时间 13.5秒 持续伤害 14次 伤害 37点 范围只能用肉眼估计

三。法师先穿衣服还是先出技能?
答案:技能!前期完全可以不点一点属性穿齐一阶衣服!应该先出技能再穿衣服。而在团队里考验的是最长控制力和最大伤害力而不是持续治疗能力,伤害越多、清怪越大、战斗时间越短越减轻了治疗的压力,节约了副本的时间。

PS:很多法师练了牧师,小宝尊敬大家,只是觉得可惜了不少,所有的网游攻击职业都比治疗职业好玩,而治疗职业都是为团队服务的。你们放弃了攻击的快感去选择为团队服务,我向你们致敬~特此严重BS灭团怪治疗的玩家,治疗只要加血了、治疗了就是合格的!

四。法师先出群攻还是单体?
答案:群攻!不用怀疑,有多少技能点全部点进群攻法术!网游里真正的PK在于大家都是满级,以大欺小、以强凌弱没什么意义。而如何快速满级唯一的办法就是练级(废话),而练级最快的方法就是刷怪(还是废话),而刷怪最重要的就是最大伤害了(。。废话过)。所以先出群攻练级、后出单体PK是不二的选择。大家要耐的住寂寞和诱惑,不要去点哪一点试试看,这游戏没洗点的。。我就后悔了。。。。。。

五。奶妈是否双修瞬移?
答案:应该!此游戏没仇恨系统,怪物攻击是无目的和规律性(现在的经验判断,不排除日后高人指出),奶妈们保证安全的唯一办法就是远离战场、远离精英怪或者不停刷群疗或者刷治疗链。反正就是很危险,到后期怪物伤害更BT的时候更考验操作和运气了。而瞬移是可以暂时瞬间脱离战斗的效果,而且需要的属性点不是太多,我个人认为是每一个法师都必须要出的保命技能,虽然魔法盾对牧师们帮助更大,诱惑着大家留属性点出魔法盾,但我还是认为牧师双修顺移是很有建设性意义的!

PS:双修存在 前期双修和后期双修两种情况 我倾向于前期双修,原因不是为了减少死亡,而是为了抵制诱惑!法师在后期属性点根本不够用,无论是自然还是生命,大家的潜意识往往在本级的时候就已经为下一级点什么技能打算好了,升级了就直接点到生命去了,根本不会有意识的去保留一部分属性点双修,所以晚痛不如早痛,在前十级升的很快的时候不犹豫的丢进自然出瞬移吧,后期后悔也晚了~安心玩吧


一区一服 法师 弑神小宝

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