作 者:chiangle
以10级来做比较
无限刃基本伤害435 束缚状态下追加95%伤害
烈焰斩总伤害680 无追加
真空刃总伤害111 迟钝状态下追加550伤害
加状态下:
烈焰+真空 680+661=1341 > 神圣+无限 1314
这是单就"总伤害"来看
如果加入怪物本身的防御因素
假设伤害=攻击力-怪物防御[X表示之]
[这部份只是举例 并不代表游戏设定就是如此 请勿针对此点笔战]
烈焰+真空 680-X + 661-X=1341-2X
神圣+无限 1314-X
当X=27 此两招伤害相等 为1287
当X>27 神圣+无限 > 烈焰+真空
所以两招最大差异就在于烈焰+真空必须扣掉两次怪物的防御力
而神圣+无限只需要扣一次
接着再另外讨论一个因素-人物本身攻击力
在此
烈焰+真空 是 物理攻击力[Y表示之]
神圣+无限 是 魔法攻击力[Z表示之]
而其中 Y必定大于Z
烈焰+真空 680+Y-X + 661+Y-X =1341+2Y-2X
神圣+无限 1314+Z-X
假设X=27 两招伤害相同
则由2Y & Z 来取决谁的伤害输出较高
这点不管怎麽计算 2Y 必定 大于 Z
故 烈焰+真空 > 神圣+无限
假设X>27 定为100
烈焰+真空 1341+2Y-2X = 1141+2Y
神圣+无限 1314+Z-X = 1214+Z
基本差异73
只要Y>(73+Z)/2
则烈焰+真空 > 神圣+无限
在此再假设Z=50
则Y必须大于61.5
烈焰+真空 才会高于 神圣+无限
由此两数据来看
烈焰+真空 要比 神圣+无限来的高 并不难
因为龙骑士的物理攻击不会跟魔法攻击相差这麽小
接着在假设
X>27 定为500
烈焰+真空 1341+2Y-2X = 341+2Y
神圣+无限 1314+Z-X = 814+Z
基本差异473
只要Y>(473+Z)/2
则烈焰+真空 > 神圣+无限
在此再假设Z=50
则Y必须大于261.5
烈焰+真空 才会高于 神圣+无限
另外再假设Y=250
则Z必须小于27
烈焰+真空 才会高于 神圣+无限
由以上两种状况来看
这时候烈焰+真空就很难高于神圣+无限
所以结论就是
1.不管加入了哪些因素来做比较
烈焰+真空 跟 神圣+无限 此两招的伤害差异不会很大
2.此两招的差异必须要在怪物的防御很高的状况下差异才会逐渐明显
而且随着怪物的防御越高 差异越大
3.此两招最大差异在于跟敌人的接触时间
烈焰+真空 > 神圣+无限
因为神圣封印是远距离
也就是只要接触到敌人
后者已经是发出最大伤害
而前者还有第一招烈焰的出招时间
所以比较起来
烈焰+真空比较容易被敌人的攻击所中断!!!
以上的数据感觉很像在上数学课...
所以看不懂的请多看几次囉
这个我再怎麽解释都很难让不懂的人懂......
也希望对大家有帮助啦!!
话说
烈焰+真空 跟 神圣+无限的争议...
好像争执了很久
还好现在极速+分身已经没那麽好用了
也不是100%能达成最高伤害
不然要分析的数据会更多...更複杂~"~
奥特汉姆 伺服器
驭雷狂骑
PS
有错误的地方请提出指正
如有意见不合地方请见谅
勿笔战0.0
PM 2:44 修改
由于怪物的防御力是否有分物理&魔法不得而知
再加上用不同的防御力来判别会造成更複杂的分析
所以在怪物防御力上是统一以X代表之以减少更複杂的分析程序...
题外话
不知道有没有人有像我这样的想法
如果怪物没有所谓的物理防御&魔法防御
只有一个单一个总和 "防御力"
要是此论点成立
就可以解释
"无限刃虽属魔法攻击却还是对法师类怪物的伤害比较高"
此一现象了
毕竟法师的防御通常都是比战士来的低...