作者:小当家
对与守护中前期的分析以及对后期的预测,只是我的个人理解,希望大家多多提意见!
现在守护一进队伍,首先被人问:能吼多少血? 稍微低一点立刻被T,你要虚报一点,进了队伍没吼到那么多,嘿嘿,被团骂。所以守护常常裸练到27,暴血技能满,有人说是厚道的表现,其实也有自己深深的无奈啊。
这样的话强体和生命之光必满不做多解释,是先穿点装备还是先出技能,这2个技能满只是时间问题。其实我觉得强体跟狂暴的狂野之力技能冲突且不叠加效果,而且强体的效果没狂野之力好,但现在队伍里狂暴为了出其他攻击技能,很少加满狂野的,而且队伍里只要一般只要自然,对狂暴好象有点不喜欢,个人感觉啊。所以爆血只能靠守护了,浪费啊,!
踢晕,激励,嘲讽都加1点足够。(申明下,守护在队伍里不是伤害输出,那么你在不加点嘲讽,似乎有点不厚道,但队伍里要是出现了一些自认为装备好,防御高。到处乱窜结果发现抗不住,带了一大堆怪物回来,你嘲讽再高也只能拉6-8个怪,换来的是守护的极度危险以及队伍的短暂安全,等守护,特别是没穿衣服的被秒后,你的高级嘲讽变的一点意义也没有。)我认为嘲讽的真正意义在于二点:一是当FS被怪追 又超出奶妈的救护范围时,你的出现往往会力挽狂澜,等FS安全是回头一缠绕,自己也安全了。二是现在自然在缠绕时,总出现配合问题。当自然缠绕怪时,冲到怪物里嘲讽下,当缠绕配合出现问题时 怪第一时间是打你,那么这样怪不会散开,自然也有个反映时间。要是这样缠绕配合还出现问题,呵呵你有资格骂娘了!
横斩,强愈,反射伤害不加,横斩是个过度技能,又没附加属性,攻击又不高,姿势还不帅,怎么看都没加的必要。强愈,反射伤害这两个技能的技能描述很诱人,但实际上效果不好。加到10几才10%几的效果,你算下自己有多少血,在带进去换算下就知道了。
神佑!!!!我玩的时候看前辈说这是必满技能,不做反驳,可能是前辈自己除了技能,装备还尤其牛叉,反正我认识的不少10几神佑兄弟已经等着洗技能,或者下决心重练了。其实自己想想也很简单,都说到都后面要抗BOSS的。吗的 现在打大小BOSS 哪个不是自然缠绕,在配合战士攻击啊,守护没攻击(说的是纯守护,力守护不在考虑范围内),在BOSS被缠绕的时候你上去抗有什么意思,找虐啊!
雷霆,献祭!这两个技能是守护最牛叉的技能了,雷霆不多解释了,攻击高,范围大,附加属性多而且实用。满只是时间问题。现在说下献祭,加到10几是无视防御,持续28秒,伤害100/秒。看技能描述时就想,这技能太NB了,实际上描述有错误,个人实践证明实际上是2-3秒被伤害一次,这样的话到10几也有1000+的伤害,持续伤害,也就是说放完这个技能后,你其他的技能再放的话就多了100的伤害输出,而且!!无视防御!!对与以后的BOSS PK 自己去体会其中奥妙吧。现在本人由于等级有限,正放弃雷霆出这个技能中。过段时间在献上准确的技能数据。
猛虎落地。感觉动作特帅,而且出招快。以后等级高了也是个必满技能,但如果只开到60几的话,建议还是放一放,一点足够,大家别忘了还有被动技能要加啊。当然在众MM缠绕的时候千万别为了耍帅乱放这个技能啊,要不,嘿嘿,去唱 神啊,救救我吧,一把年纪了,一个爱人都没有!
个人拙见,自认为有可取之处。望大家多多评论。
本人三区八服 小当家 认识的朋友帮我顶啊,嘎嘎!