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国服守护技能详尽分析

发布时间: [2007-5-28]  游民星空 http://www.gamersky.com

作者:shmilice

希望各位守护玩家能从我的文章中得到帮助

    想必大家都知道,由于星际争霸风靡韩国(甚至windows XP安装盘中都附带星际争霸),所以韩国出品的游戏最大的特点是:“兵种相克,兵种搭配,种族平衡”,换言之,奇迹世界也跟大多数韩国RPG网游一样,讲究职业搭配,并且职业之间互相制约,因此可以这样说,没有最强的职业,也不要提哪个职业是王者,完全没有意义,有意义的只是你如何看待自己所选择的职业,使它在你的大脑运作中尽量强劲,尽量有用(玩游戏确实属于脑力劳动).如果你选择了守护,那么你注定走上“带领队伍以更有效率更安全的练级”的辅助道路,其中应当包括,技能辅助,高血(高防)顶怪,具备一定的攻击力以减轻自己顶怪的负担.

    好了,直奔主题。

    本人60体力守护,当然也只能谈谈个人对体力守护的分析,属性暂且不说了,因为无论你加了多少点守护,剩余的点加在力量和体力,都会尽量穿到能穿的最高级装备,可以说几乎每个到达60的玩家在精打细算中使得自己的属性不多不少刚好穿上一身装备和武器,误差顶多也就在一两点之间。

    体力守护无疑是游戏中的血牛,防御虽然不是最高,但也不差,由于加了不少体力,再加上血量相关的技能,回血速度仍然排第一,抗怪无意是它的天职,但是守护就应该一味追求防御和血量去抗怪么,答案是否定的。体力守护并不是游戏中最能抗的职业,最能抗的是敏体召唤(虽然大家普遍把它当成辅助工具),因此体力守护必须要具备一定的伤害输出和攻击技能的效果来降低自己抗怪时的压力。在多人组队情况下,怪物能力提升,对于几乎没有闪避的体力守护来说,那真是实实在在的在“抗怪”,光靠法师缠绕+石头等等,想以较快的速度在高级练级区实现群秒并不容易,除非队里基本上都是法师,如果你们是固定队的话,那我只能说我没有那么好运气,因此自己贡献一点伤害是必要的。

    再看看技能,这是大家都比较争议的地方,首先我想说的是:奇迹世界中,60级虽然不能说刚开始,但也只是开始了不久,很多朋友在60级之前就试图将自己定型,这样的做法是不明智的,为什么呢,用仅有的60点技能使自己具备100级的攻击.防御.以及辅助效果,显然会不伦不类.

    我个人对各个技能都进行了详尽的分析以及实验,在昨天把点洗了,起到了相当好的效果。言归正转,国服当前满级60,技能点60。对于守护来说,60点技能想通杀所有效果好的技能可以说点数空前的紧张。然而合理的搭配才是决定你成为一个优秀守护的主要因素.

    踢晕:不介绍了,把技能点加在上面的人不是在等洗点就是早已经开始重新练了

    横斩:不介绍了,无状态,鸡肋攻击,就算故意想加错点也不会加在这上

    强身:hoho,初期顶天立地的技能,可惜后来被狂暴替代了,但是还是强烈的建议加,如果固定队里有出了体力的狂暴,那么把它洗掉,说实话,都说别人有,自己不用加,人家还不是这么想的

    神佑:这个技能考虑后决定不加,第一,包括boss在内所有怪都是物理攻击为主,以强大的血量抗些许技能是绰绰有余,至于以后,看情况了,第二就是召唤也有此技能..........

    破胆:效果是不错的,可惜不是群,论对单体敌人时的输出,双流足够用了,况且你一个守护如果经常面对的是单体敌人而不是一圈,那么你是狂暴,别瞎凑热闹,即使面对boss,你也不用担心,如果没有奶妈你们应该不会去砍(当然我说的不是地狱犬之类的,那些顶多算精英或者小首领),降低它的攻击不如直接加血来的实在啊。

    反射伤害:PK专用的,对付法师格斗很爽,暂且不说

    强愈:两点直接抹杀它,持续时间太短了,吸收量太少,比起喝瓶子和奶妈加血显的太微不足道.当然,PK时还是有点用的,放下它不说了

    献祭:此技能争议相当大,在法师的高伤害输出支持下,它的伤害显的相当渺小,可是在技能到达一定高度的时候就不一样了,大家都说有法师在,哪有那么长时间让你献啊献的,其实不然,由你开始引怪,然后法师开杀知道杀死所有怪,在与怪级别相当的时候最起码需要4-7秒时间(这已经属于效率队),如果你技能满,将提供大与400-700的伤害输出,具体衡量下你会明白的.等会说.

    双流斩:这是唯一一个高伤害输出的技能,肯定是要加的

    生命之光:这个没啥可介绍的,守护不加这个技能的应该没有..不,肯定没有

    雷霆一击:群攻,伤害一般,不过效果不错,必要条件是技能等级要高,1级2级是看不出效果的

    猛虎落地:效果相当强,伤害也还不错,正常人都不会放弃它的

    嘲讽:把它放在最后说是因为被所有人认为是个应急技能,并不考虑它的实在意义,加一1级意思意思,至少说明我是个守护,知道去引怪,呵呵,不奇怪,大家想的都一样,不愿意把技能点加在上面是因为它没有基础伤害,开始我也只加了1点,为了实验,我重新练了30级的守护,主要是想把自己不是很清楚的技能加高了看看,最后发现这个技能完全不是以前自己所想的那样...加满后,攻击技能在它的支持下提高了20%-35%,可见打越高级的怪效果越好,由于守护的可用技能中几乎没有任何技能追加伤害,而这个被大家看做是接近垃圾的技能却能使所有攻击技能都拥有类似追加伤害的感觉...前提依然是需要技能等级高.等会说

    被动技能

    长刀掌握:无疑是个实在的技能,加!

    长刀防御:同样实在,加!

    强化防御:提升技能时加成比率大,加!

    加速回血:在高体力和技能支持下,不要加了吧,回血已经够快了

    其他都不说明了,都不加

    来计算下点数吧,国服当前满级60(都在期待开70,呵呵),60点技能点,被动技能消耗:长刀掌握6点,长刀防御6点,强化防御6点,共18点

    剩下42点加守护技能,首先一定要明白,过早定位的守护并不像想象中强,所以请把守护点数加到115或120已经足够了

    我洗点后加到120,看看如何分配这42点

    按照常规,我们从猛虎落地开始,只能加2点,生命之光,只能加到8点,强身加到8点,因为后两级提高的效果降低了,剩下24点,还有双流,雷霆,献祭,嘲讽要加,然而点数不够,只能从献祭和嘲讽中选择一个了,由于要引怪吸怪的原因,建议先加嘲讽,最后的结果是

    嘲讽8,强身8,雷霆8,双流8,生命8,猛虎2

    并不是故意加的好象相当平均,而是经过计算和分析,只能加成这样,而恰恰是这个加法是我感觉完全强于其他加法的唯一一种加法,试问,生命8+强身8会使总血量差很多么,我4200+,绝对不差,而比一般守护省下10点属性,可以使装备防御多40-50,如果固定队里有会喊的狂暴,把强身洗掉加反射PK,随着游戏更新,最高等级突破限制,慢慢把这些技能都满上,同时可以把献祭加起来,怪是越来越结实的。

    实验与分析就到这里,看看实际状况吧,面对一堆怪,8级嘲讽引怪轻松并降低防御32%,出雷霆+猛虎,伤害400多加上嘲讽加成,并且运气不是很差的话应该有一大半怪被击倒,再加上法师和其他队友的支持,完全可以让自己在非常安全以及非常有效率的环境下练级杀怪,面对较为结实的先锋或头领再给它个双流。杀怪速度不是快了一点点,并且安全系数也有所提高,是守护都知道,虽然血多,但没有闪避打在身上很疼的,只有速度解决才安全.

    选择加反射的守护更适合PK,法师和格斗完全没办法。

    呵呵,上班了,晚上回来玩,有守护高手的话请多多指教。

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