没有最强的职业,只有最强的玩家
玩了格龙那么久,也来发表些经验吧,别砸砖头啊.
本人60级,属性就不说了,主要谈谈技能
音速--10
烈焰--10
这两个应该没什么争议
穿心--10(和战士PK的救命家伙)
霹雳--10
灵之眼--1
龙牙刺--10
其实本来再加灵之眼和龙牙刺之前犹豫了很久,首先技能一多,对操作就有了很大的讲究,但是龙牙追加43%的攻击对后期还是一个诱惑.
现在是51点,其他9点加在被动吧,(本人是用矛的)长矛掌握加到不能加为止,姿态我选择只加一点长矛击退(打BOSS很有效果).
现在谈谈PK
我认为起手霹雳,如果倒了,冲过去 灵眼——烈焰——音速——龙牙,如果他没死,你补个音速,接着烈焰,还没死的话,只有一种可能,你RP太低。
如果开始霹雳,对手没倒,那你就直接过去穿心,如果晕了,直接烈炎——音速——龙牙——霹雳。一切看实际情况,毕竟PK不是纸上谈兵,有机会就放灵眼吧,毕竟多了43%的攻击啊
如果对手没倒(特别是对战士)没晕,那你只能等死吧。。。
对于灵+龙牙。我想了很久,有待大家研究
不过经过26号的更新,不知道大家有没发现,对龙的技能有了改动,
改动1:龙牙以前是写对束缚状态的敌人有43%的追加攻击,现在是写降低格挡
改动2:就是龙舞的神圣有了缓速效果,1级就有30%,而且10级自身有55%的追加伤害,配合极限,我想打出来的估计是天文数字吧。
所以我想,后期龙舞的发展还是比较看好的
现在就等着奇迹世界开龙骑的变身了
总体感觉,技能不要在多,要在精,这样对操作也很有帮助,多必乱,单P还可以,群P就很难说了。