打造最佳的敏体战斗弓,绝对对你有帮助!
前面看了很多前辈的好文章,很受启发,最近在模拟加点器上进行了演算,觉得做一个敏体战斗弓是练战斗弓手的最佳路径,下面我就把数据给大家看看,大家可以讨论讨论!
这里按照100级来算点配点分配点(500属性点,100技能点):
100级属性点:力量16,敏捷291,体力82,智力7,精神19,战斗160,召唤0。
100级能力点:物理防御42,魔法防御2,回避率391,移动速度119,攻击成功率2505,爆击率121,攻击速度193。
其他数据:物理攻击38~61,魔法攻击2~3,HP2376,MP824,HP回复41,MP回复4。
问题一:为何要加到291敏捷,82体力?大家可以参考敏体9阶原子枪来加,这个不用多说大家都明白,绝对高攻击。战斗加到160点就是为了出9级法力燃烧、10级破坏炮而设定的,同时能供加技能点的也只有160点。
下面分析战斗技能加点,由于是大炮加点方式,所有的近身技能就没学的必要了毕竟你是远程,快捷键也很紧张的:
六连射:7点;很多朋友建议不加,其实我在这里给大家分析一下,官方前期给你这个技能绝对有他的道理,大家想想,我也是在练弓手,基本上我是随时在使用六连射,因为他回复快5秒,耗蓝少才5点,每级加了每连射多6点伤害就是30点的伤害,不可小看呀!那速度绝对够快,基本上是无限量使用,所以我觉得加上7点是绝对值得的,还有一点,大家在杀怪的时候应该知道怪在快要死的时候HP是很少的,假如这个时候你用高级耗蓝的技能那就不划算了,所以一般这个时候补上一个6连射那就搞定了!所以要加7点。
冲击波:10点;前面的朋友有说加满的,有说不加的,有说加1点的,有说加5点的,在这里也说明下,因为毕竟在出燃烧弹和破坏炮之前有很大一节空挡,我们不加冰冻箭、回旋踢等技能,前期也是靠这些技能杀怪,再加上他的伤害并不底,所以还是加满吧!何况束缚特效真的很好!
狙击:10点,这个技能大家分歧比较大,都说以后出了强力射击的话他不是摆设,其实这些人说错了,狙击是附加伤害的,强力有击倒特效,2技能配合的话简直就是绝配了,有兴趣的朋友可以试试!何况他才10点消耗MP,恢复时间6秒,也是可以说是个一直可以释放的技能,不加白不加!
金钟罩:1点,这个技能大部分的朋友的意见是一致的,那我就不多解释了,保命的技能,加多了没用,不能攻击那!
燃烧弹:10点;群攻技能,附加效果也不错,加满。
强力射击:10点;这个技能就不多解释了,不加满真的没话可说了。
破坏炮:10点;这个技能就不多解释了,超级好用,伤害超高!不加满真的没话可说了。
法力燃烧:9点;只能加到9点,我想加到10点,只有等100级以后了。
震天动地:6点;这个加不加满随自己的爱好,看以后的新技能来,有的加1点也可以,毕竟好看,效果一般!不过特效击倒也是很好的!
被动技能:原力枪掌握,10点;精准特训,10点;回避特训,1点;射程特训,7点;本来是想加满的,可惜不够点了,以后再说了!由于是远程大炮,所以前面2个技能都要加满,回避是紧身才用的,所以1点够了,射程是要加满的!如果震天动地不加那么多点就可以多3点来加满射程了,看自己的喜好!
这样来看,到100级的时候,你的攻防都很高,命中和攻击速度都非常快,HP有2376点,比敏力的高了400点血,能抗能打,其实敏力到了这个时候攻击也才比你高20点,几乎可以忽略了!但是血你多了400点,想死都难了!
敏体战斗的装备是按照敏体系来配点穿着的,属性首选敏捷和体力(7敏4体的最好),其他的加攻击力、火抗的都是好属性,移动速度的不要,其他的尽量了!
以上是我的练弓手的一些心得和看法,我在电信一、四区都有号,目前20级,在努力中!说得不好的地方请大家指正!