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GF法权威加点探讨

发布时间: [2007-5-29]  游民星空 http://www.gamersky.com
实战胜于雄辩.GF合理加点,探讨41级200点熟练,与60级时加点。写实,非杜撰。
 GF的技能多样,其中实用技能不少,废技也有几个。文章帮助新人扫盲,以最合理的加点迎战未来。

 天生技能3个:[火]火箭1、[水]冰刃1~10、[无]心灵转换1。


其中火箭跟心灵转换不加,冰刃41级之前不加,60时可满,上述3个技能天生已经有1点熟练。其中冰刃的效果最好,加满记得是降低38%移动速度56%攻击速度。火箭的瞬发效果也不错,但考虑后面N多好技能,所以只需要1点熟练足够,后天PK通常4个技能:掌心雷、冰刃、剧毒藤蔓、火箭,配把好杖几乎能够秒人。


 必满技能4个:[风]掌心雷10 [地]剧毒藤蔓10 [地]缠绕10 [地]岩石风暴10。


掌心雷PK的效果非常好,加满55%晕人,3秒晕人效果非常好。射程16米可跟剧毒相互配合,剧毒是最高伤害单体技能,满后射程远,伤害高,附带毒伤。缠绕有些人觉得加到8就足够了,因为8的范围跟10是差不多的,伤害只相差几十点。但是你加满后会发现,实际效果是不同的。同样8 9级缠,所缠怪物个数所控缠绕控场,比10级要差些。所以强烈推荐加满。


  过度技能3选1:[火]火枪0~10 [火]火龙0~10 [风]群雷闪0~1。


火枪、火龙、群雷,个人觉得是三选一最为合适,为的是配合cd冷却时间。简单分析下此三者技能:火枪带击倒属性,发动速度又很块,是比较实用的技能,但是前期没有好武器配合,伤害输出过低,而且1点时倒人效果并不理想(13%击倒率)。火龙带烧伤属性,差不多是6波伤害输出,发动速度还算可以。也就是说1级火龙的实际伤害是150+10X6=210,范围是16米,伤害中等射程远,算是前期比较好用的过度技能。群雷发动速度块,伤害高,1级消耗MP少。出的比较晚。个人感觉如果前期没有固定队伍,那么你加火龙是绝对核算的,此技能裸练差不多15级就能出。如果是洗点用户,那么自然是选择群雷~~火枪跟火龙都有提升空间,是可以加满的。。当然,作为过度,加1点就足够了,因为带属性。。而群雷,他的升级价值并不高,首先他不带属性,其次范围小。


  谈下[无]战神祝福与[无]力量祝福:最垃圾的两个辅助技能。


后期队伍中有NM、二奶、SH、NL,公认的需求属性是:牛盾、生命增加、体力上限、土攻+、移动速度+、攻击速度+、智力提升、精神提升、抗性+(正好12个)。似乎没有状态栏来接受2个祝福。分析战神祝福10点投资下去增加50点物理攻击伤害,感觉效果跟弓手的战神之力比,效果要垃圾不少。当然你100级100点情况下,可以加满~毕竟是你自己的号,爱怎么搞怎么搞。但是没理由让N多人跟着加两个并不实用的技能。。另外的力量祝福1级增加14点力量,满级增加50点力量,跟狂暴的野力比。。哎~~真是鸡肋。作为法师应当弘扬自身的长处,你是攻法,在FB中的地位是如何快速清群怪,毕竟法师的群攻是其他职业望尘莫及的,而不是想着如何辅助。据说状态栏接纳属性是有限的,那么两个祝福就更加没必要练了。


  谈下现阶段终级技能:[土]星云震荡1 [风]星辰陨落0~10 [土]天崩地裂1~10


星云震荡效果是震散自身360度范围内的怪物群,控场跟10级的缠绕一致,以自身为圆心向4周扩散。但是其推怪成功率并非100%,这点只能自己多体验了。星辰陨落是否属于风系还是有争议的,个人感觉属于火系。攻击方式类似火龙~~有着非常广阔的范围非常诱惑的攻击伤害与极慢的施展速度(4秒),个人感觉这招下FB不错,在野外或者PK中使用是不实际的。看追求了,推荐不加!天崩地裂,又是个不太实用的技能,30秒内施展一次。满级据说80%倒人减低15%移动、攻击速度,效果附加时间60秒。。本人目前只加了一级,因为要穿4阶,所以自然控制在200。自然到245的时候可以加满,相信晚上开70级后应该有很多人会把这个技能加满。。攻击+攻击范围综合来说也算不错。但是不是人人都能练满的,比方想穿女神的可能只有放弃了。。


  谈下其他技能:[火]火球0 [水]冰封0 [无]顺间移动1 [水]旋冰弹0 [水]压力水墙0 [旋风球]0~1


顺间移动是一定要加的,至于加多少得看个人的~我觉得1点足够足够用了!!火球不加的理由很简单,伤害底属性不怎么样。冰封有些人觉得应该加满利于PK,当然我不反对此类观点,但个人感觉此技能不怎么实用。 旋冰弹的范围太小,没投资、升值潜力。压力水墙--施展速度慢,并且后期有星云~旋风球,又是一个有争议的技能,首先此技能回cd速度是非常块的,说是4秒,个人感觉2秒都不到~~攻击伤害还可以,无奈技能栏设计限制了技能的发展~~如果象cabal那样有技能条快速切换键就好了。


  被动技能:地掌握+满 法力再生+1


被动没什么好说的,根据主攻技能的属性加。法力再生前期作用还是比较明显的~后期如果是走精智系或者智精系路线的,也可以不加。因为精神的高低直接影响MP恢复速率、魔防、MP最大值、必杀一击率。


  地系技能一定要练,后期下FB好处多多。最后谈下本人的技能栏分布


1。红 2。剧毒 3。天地 4。岩石 5。缠绕 6。顺移 7。掌雷 8。冰刃 9。星云 0。火龙 -心灵转换 =捡东西

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