之三--格斗存在价值.最近到论坛和17173逛了一圈~发现很对玩家对格斗抱着悲观的看法~所以我想在这发表下自己的意见~还有对以前的文章有些持反对意见评论发表回复~以及老文章的更新.
先说说我对格斗的看法吧~就已现在70级上限为界限~在这里引用一篇在17173的文章知已知彼,方能百战百胜http://sun.17173.com/content/2007-05-26/1180191511.shtml~来进行分析...选这篇文章没什么其他意思~主要这篇文章很符合大家目前对格斗悲观的因素~
文章说格斗副本没人要~野外没人组~练级慢~PK也不行~那么我想说写这篇文章的朋友你似乎对格斗成见太深了...副本确实没人要格斗~但要说野外~一般不会没人不组格斗~毕竟现在刷野外地点大多在怪相当集中的地方刷~而这些地方先锋~精英~首领都比较多~就拿中期刷的东部水路来说吧~从审判刷到黑暗骑士~这断线程就有很多先锋~精英~首领~而多一个伤害最高的职业来秒这些怪~不但能保护容易被怪秒的法~也更能提高刷怪的效率~而副本本来就不是拿来练级的~被不被T又有什么关系呢?所以格斗练级实际并不慢.
至于PK嘛~文章说和弓PK~弓开个金钟罩~格斗被晕~就被弓杀死了~从这就可以看出写这篇文章的朋友确实对格斗成见很深~我可是有依据的哦~金钟罩只是有一定几率眩晕攻击他的人而已~但是这一定的眩晕几率貌似不可能和格斗百分60以上几率击倒3秒的霹雳相比吧...弓一倒地~凭弓和法一样70级也才千多点的血能逃过格斗的秒杀?我想即使弓躲避再高也没用吧~因为技能是灵魂锁定命中的百分百的...再来说和法PK吧~进攻模式和弓一样霹雳~倒地的话秒杀...但是被缠绕的话~哈利路亚~愿上帝保佑你~我想格斗PK法至少要比战好吧~战的对法绝招无非就是射程13米的砸斧头~但是一个斧头砸的死法吗?还是凭法防最低的战挺过法缠绕的这段时间?现在说说和战的PK吧~先一个音速缓战的速~再用霹雳磨到战倒为止...倒地上去接烈炎音速~如果只是一套烈炎音速的连招是秒不死加了体的战的~这时大概战起来了~再接个霹雳~倒地继续接烈炎~音速~凭战70也才2000多的血~即便他加再多的体~能抗下2套连招的话...我只能说这2套连招3000多伤害通过官方公布的公式换算的下血量是假了...再说格斗的爆击率也是不可小看的...10点幸运印记就是20点致命一击加上7点幸运一击的21致命一击就有41的致命一击~再算上本身的致命一击和每级加5点致命一击的8级致命姿势~一共108的致命一击~我想1套连招秒战的几率也是不可忽略的吧...
接下来要说群P了~就如文章里说的一样~群P只要是被3个人锁定那么就离死不远了~那么格斗又该怎么群P呢?象战士一样无所畏惧的勇往直前~见人就砍?噢~朋友~我只能说你貌似搞错格斗在战场上的定位了~没错~在明处只要被3个人锁定就算战也得挂~虽然龙骑是除战以外血最多的职业~但是下场不见的比战好多少...我想一个冷静且潜伏偷袭的格斗远比勇猛且无所畏惧的战在战场的作用要大吧~无论是专找血没满的战下手~还是潜伏饶跑偷袭弓和法~永远是2招秒杀~简单~迅速~在没被其他多个职业注意锁定的时候~迅速撤离~寻找下一个出手机会~当然实际上绝对安全的下手机会是不多的?有时也需要冒险~可能在秒了一个的同时~被锁定秒杀~但是你也不亏了~不是吗?无论如何你都杀了一个~还有~大家似乎都无视了一个姿势~其实我之前所说的格斗加点法都不是专门PK的~要说专门PK~大家可不要无视矛击退姿势的作用~有人说击退姿势不就是打3下把怪击退吗?最多加一点杀精英~首领~就够了~但你想想要是1级和10级作用一样那为什么需要加10点才满呢?官方把他搞成1级满不就就好了~实际击退姿势还有击倒加层~这可不是我乱说的~大家可以看17173公布的http://sun.17173.com/skill/skill_lq4.html
理论来说每级应该都至少有百分3的击倒几率加层~也就是说7级后至少有百分20多的击倒几率加层~更确切的说霹雳实际可以造成百分80多的击倒几率~这意味着什么大家都很清楚~PK胜算更大了~杀战更加轻松了~所以说格斗比大家想象都还要前途光明~希望这篇文章发表后不要再看到对格斗悲观的文章了~
现在说下关于对我前几篇文章加点法持反对意见评论发表回复~因为百分80持反对意见评论没有说理由...所以让我挺无言的...我说过~我以前是很少上QQ的~所以本来QQ才50多个人~但在发了前几篇文章后QQ都爆满了~连为讨论格斗创的群都满了~这些人都从一开始就和我一起讨论并实践我说的加点法的~到现在都有1个多月了~有的甚至比我都高~50多级了~没办法因为写这篇文章实践了很多号跟不上大家了~但是并没有谁向我提过出什么错的...所以我很郁闷为什么那些持反对意见的人不加我QQ告诉我他们反对的理由呢?实在是很无解~除开那些百分80没理由的不算~剩下的百分20大多说是分身不需要加~确实前期昏迷效果是很少有~所以前期分身的确不实用~但是后期分身可以加~毕竟后期昏迷效果还是有很多的~无论法~战~弓~甚至奶都有~而且挺实际~一般都会先用昏迷效果打怪的~毕竟怪昏了就可以少挨些打~所以这时候分身的作用就出来了~毕竟多一个可以选择的高伤害技能也不错~
接下来就是加点了~因为最近维护的时间比较多~和朋友们一起探讨的时间也多了~所以也使得加点法更加完美更加多了...所以会在老文章上有些改动...
---原文http://sun.17173.com/content/2007-05-20/1179641861.shtml
一成长型格斗龙骑.
音速10点分身10点(注意分身只能是剑用的)霹雳10点---格斗3大主要伤害输出PK技能优先必满~至于我为什么加音速我想玩过格斗的玩加都知道怪钝化时它的伤害输出有多高吧~在这我就不多说了~关于分身这技能是现在争议最多的一个格斗技能了~因为公测后1级突袭昏迷率只有百分5~不可以再配合分身连招~所以很多人都认为分身没什么用了~其实不然~到后期其他职业技能昏迷成功率还是很高的~大概百分50以上~而格斗主要高输出技能才3个~那就是音速分身和霹雳~所以多个可以选择的高输出技能还是不错的~而音速高输出要的钝化成功率是近乎百分百的且钝化后的时间也比较长大概有8秒以上~所以音速是非常实用的技能~分身要的昏迷虽然几率小了点但还是挺高的~就是霹雳要的失明效果我怎么找都找不到~我把所有职业都看了一遍的~是不是失明要后期才开放啊~知道答案的请给个回复~我QQ444606113~因为我玩游戏不登QQ的~所以可能要比较长的时间才加你~希望你不要建议(音速优先-1~主要伤害输出最先满上~分身优先-2~分身你可以先不加毕竟分身要的昏迷效果在前期是比较难有的~你可以先满上音速~再加分身一点~然后加幸运印记毕竟你是成长性的~不要太着重于攻击~霹雳---优先1满级百分60多几率倒地3秒~PK必备啊)
幸运印记10点神圣力量10点---铺助技能~其实神圣力量个人感觉不怎么样~满了也才百分28~可以考虑让出那10点加在其他的技能上(辛运印记优先-2~这个~我不知道说该加还是不该加~根据网站的资料显示这技能加满是增加致命一击率20~但是似乎不是想象中的百分20的爆击也就是打5下就有1下爆击~通过换算~似乎只增加了百分3左右的爆击~但是这又是格斗少数的铺助之一~哎~加不加看个人喜好吧~但是建议成长型的加上~神圣力量优先-5~神圣力量本来就不是很实用~满了也才加百分28而已~前期根本没什么用根本不要加~不过后期还是有用的~但是不怎么推荐加~看个人喜好了~要加也要后期才加去了)
烈炎双斩10点毁灭冲击10点---铺助伤害...这2个技能主要看的是技能带的效果~烈炎虽然比不上主要输出技能~但是攻击还是相当高的了~而且回复快SP消耗少而且最重要是带钝化效果可以配合音速使用~毁灭虽然SP消耗高伤害也低但是它带的效果是相当不错的~加满后倒地几率相当高~而且攻击范围也很不单单只能打到前面的怪而是能打到周围全部的怪~你想象当你们队出现危机时比如法MM或者奶MM被怪群起而攻之时~你英雄救美的时候就到了~冲上起一个毁灭~怪就起码倒下一半~插絮+++(玩家A:哇~倒下一半~是不是都死了啊~玩家B:笨蛋~倒下去只是倒地状态而已~要那都能秒杀~那就成神了~玩家A:你怎么知道不是死了呢~怪就不能没血啊~致命你倒是说话啊~作者(幻想中---威风淋漓的站在怪物群里一手泡着法MM一手抱着奶MM藐视的看着倒在地上的怪~旁边2MM投来爱慕的眼神~哇~幸福ing~~):哇哈哈~MM们我来来~怪物给我象色狼一样追着MM跑吧~体现我英雄本色的时候到啦~哇哈哈哈哈___疯狂的冲向MM们~顿时发出一群MM的尖叫和一个男人的惨叫~MM们:哇~哪来的好色鬼~比怪还讨厌~姐妹们虐他~作者:哇啊啊啊啊啊啊---叫声高低起伏不定~玩家A:哇~被MM群欧还能发出这么幸福的叫声致命你真是偶地偶像~玩家B用**般的眼色看着玩家A:你有看过"这么"的"幸福"的"惨"叫声吗?彻底无语中(烈炎优先-1~这个没什么好说的只要出了就绝对加满~配合音速使用~是所以职业中最绝配的练招~毁灭优先-3~恩~前期适当加一点就够了~反正前期要的也只是它的群体倒地效果而已)
被动技能***单手剑掌握10点幸运一击10点双剑致命10点---这个没什么好说的(这个没什么好说的~被动技能等级需求到了就加吧~)
好了这样100点就这样分配玩了~点评:
成长型可以说是一个普遍的存在吧~因为大多数格斗都应该都是这样加点的~虽然没什么特点~但是能随着等级的成长而变的强大~更能在队中体现出自身的价值
二强攻型格斗之PK加强版
音速10点点霹雳10点幸运印记10点---音速霹雳同上~至于为什么不加分身改加幸运印记主要是因为姿势的原因~而且着重PK的加强版少了一个可以选择的杀怪高输出技能也没什么关系~(优先-音速霹雳同上~幸运当然也是能满即满)
烈炎双斩10点毁灭冲击10点---也同上(优先-同样同上)
被动技能***长矛掌握10点幸运一击10点长矛利刃点---同样没什么好说的(优先-也同上只是一个是剑的一个是矛的而已 )
半月斩10点---虽然攻击低了点~但是配合倒地状态伤害还是不错的~毕竟是群攻技能(半月优先-3前期一样不怎么实用~所以还是后期加好了)
长矛击退10点---这个就要好好说一下了~1级击退带击退效果并且在击退的同时怪有3秒左右的僵持~对BOSS同样有效~可以说是单打BOSS必备~如果说单是击退和僵持还不足够达成加的条件那么倒地状态成功率加成应该足够达成加他的条件了吧~本来毁灭加满倒地率就有近百分50了~再加上10级的击退~虽然我并不知道10级后击退怪的僵持时间会不会增加~但是对击倒几率可是有加层的~但是本来毁灭就有百分50倒地几率就算只多来百分20的加成~那么救MM时倒地的就不只一半了~是一片~再加上配合半月斩使用~哇~救MM毕备~简直帅呆了~...再次陷如幻想~再次雀跃的冲象MM~再次传来惨叫...本作者一边吐血一边爬过来:这下该足够达成加半月和击退的条件了吧~你看我都写的吐血了~更可观的是用霹雳PK的时候本来百分60多击倒3秒的效果~可以提升到百分80多~这意味着什么~我想你很清楚吧~(击退优先-2~这个也一样~前期先一点就够了~要的也只是他的击退效果打BOSS用后期再满吧~每级可是有倒击倒几率加层的哦~想PK的朋友可不要错过了)
点评:强攻型格斗放弃2个铺助技能而加上了1攻击技能和1个被动技能~但是这1个攻击和被动技能又加的恰到好处~绝对不只1+1=2那么简单~击退的被动效果带动毁灭的活用再加上半月斩的额外伤害~可以说也是种比较完美的格斗加点法~只是强攻型专注于攻击而已~而且霹雳击倒的加层使这种类型在PK上也优于其他类型
三铺攻型格斗
音速10点分身10点---同上(音速优先-1~同上没什么好说的~分身优先-2~既然你决定了练铺攻型的那前期还是先把2个铺助满上吧~分身就先不加了~或者就先加一点)
幸运印记10点神圣力量10点---同上(幸运和神圣优先-1~幸运也同上~神圣嘛~因为前期前2个类型的格斗是不会吧神圣满上的~所以你先把它加满绝对占领市场)
单手剑掌握10点幸运一击10点双剑致命10点---同上(同上不多说了)
快速打击10点黑暗防御7点剑舞10点---这个不好解释...下面再说(快速打击优先-2~可以满上就先满上吧~前期一样先一点~黑暗防御剑舞优先-4~...后期有足够点数再慢慢加吧~后期应该会开黑暗属性的怪的~不然也不必开这个技能了~我想后期满上应该是有用的~这就不多说了)
双剑旋舞1点格挡特1点瞄准特训1点---双剑旋舞要的是击退的僵持格挡和瞄准主要是只要1点技能点就加百分10的诱惑太大了(这个就不多说了~你想先加就先家~不想想加可以以后加)
点评:这种铺攻型格斗不但可以把前期2个主要输出的技能快速的加满~而且因为格斗点数需求低~只需加到85足矣~可以快速的穿上高阶装备~你可以先把力加到可以穿85格斗的格斗套装~也可以不按我说的加法在穿上85格斗套装后继续加格斗使之变为成长型~还可以按我加法在加力穿上85格斗套装后改加力敏穿力敏龙骑套装~这样不但前期有高伤害输出而且也能有高防~后期虽然少了一个主要伤害输出的技能但是也不要紧~高阶装备带来的高攻和高防的基础属性~再加上2个铺助技能~也能让你成为团队中吃香的一员~这也是为什么我说这个职业值得推荐的原因了~因为这个职业的选择变动性很高~你可以按我上面说的加法加点~还可以改变加点的方法~比如按这个虚拟角色的加点法
接下来是新篇文章的重头戏了~爱PK的格斗一定要来看看~这是我写的第4种类型
四双修型格斗(PK强烈推荐)---更新版
以70为限
格斗125龙舞160力82
霹雳刀锋1点神圣印记10点天怒一击10点烈炎双斩3点音速刀锋10点极限之刃7点---伤害主要输出~PK杀法和弓先天怒靠近击倒接烈炎和音速秒~杀战~先一个音速缓对方速~再神圣~用霹雳磨倒3秒~天怒靠近~接烈炎~音速~极限.
神魔印记10点单手剑掌握7点幸运一击4点双剑致命8点----这没什么好说的~
点评:双修型格斗是非常实际的种加点法~他绝对是龙骑中的佼佼者~无论是PK还是练级~至于防可以穿紫银龙一套加7~银龙是2阶装备~70级绝对有足够的钱强化到7~甚至可以到12~7就已经达到金龙装的防了~所以防也不缺~双修型加点法是目前我研究出的心目中最完美的加点法了~至于加点先后顺序~都是级刚到点也刚好~所以没什么先后顺序好说的~在龙舞成型的时候你就可以加力穿装备~我指的是先加到47穿上紫绿龙一套~一直到双修基本成型再把力加到82穿紫银龙~当然你也可以在龙舞成型时把力加到67穿上紫绿龙加7套~只是后期双修成型的慢而已.
五全铺型龙骑.
天怒一击10点极限之刃10点---全铺唯一的2个攻击技能...当然要满啦
神圣印记10点回复印记10点魔神印记10点神圣力量10点幸运印记10点---神圣10级后可以增加百分55的额外伤害相当不错~回复印记虽然1级的时候效果不明显~回蓝少~持续时间短~但是10级后~效果还是很可观的~至于魔神~神圣力量~幸运印记我就不多说了~我想大家都熟的不能在熟了吧...
长矛掌握10点格挡特训1点瞄准特训1点幸运一击8点长矛利刃10点---被动技能倒没什么好说的~只是关于为什么用矛而不用剑有必要解释下~大家都看到了~全铺型的攻击技能一共才2个~而且CD回复也不快~所以不能循环使用~这样就是使得剑的高爆击在这里发挥不出来~所以改用增加伤害的矛.
点评:这种加点法是一个朋友拜托我写的~他说不喜欢PK和打怪~说PK和打怪太累了~能不能帮忙写种比较轻松的全铺型加点法?于是这篇文章就出炉了~其实这种加点法也很简单在龙舞的魔神满10后再拿出75点属性点加到格斗上出神圣力量和幸运印记就行了~大概在40多级就能基本成型了~所以可以说是种比较明了的加点法~对铺助很有兴趣龙骑朋友们可以试试.
好了这次更新结束~再次发下自己的QQ444606113和群号18617821~因为我QQ快满了~所以希望大家去加群~很欢迎各位玩奇迹的朋友一起来讨论关于奇迹和这篇文章的问题~我会不断更新这篇文章的~感谢各位的支持~对了~差点忘了~朋友的一个家族在3区8服创了个会叫情谊盟~我也是3区8服的~常和他们一起玩~虽然这个家族人不是很多~但是很团结~大家一起玩的也很开心~在这热切欢迎志同道合的朋友入会一起玩~有兴趣的朋友来3区8服3线打/加入 fall找会长大大.