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我对矛龙骑的一些看法

发布时间: [2007-6-1]  游民星空 http://www.gamersky.com
不知道为什么玩了三个龙骑有两个被人无情的光顾了~虽然等级都不算太高,但也是自已花了大把时间练出来的,心情还是有点失落.不过越来越感觉奇迹世界的设计者有点不地道,本身游戏就要反复的刷副本,还把副本弄的一点新意也没有,天天就那几个地图,时间长了谁不吐,我决定还是放弃奇迹世界,走前我还是希望留下点东西,就是我龙骑小号的一些经验,我是根据自己练的加上看了N多网上的资料和网吧的一些高级玩家的朋友那里总结出来的这些经验,希望可以给大家一些帮助,说的不对的地方请大家包涵,我不是神~我是会犯错误的.
首先吸引我玩这个游戏的理由就是他的画面还是比较不错的,如果不玩格斗龙骑,耍耍那华丽的技能,真不知道天天平砍有什么乐趣,还好,格斗龙骑还是很不错的一个职业,虽然目前练级辛苦点,但只要你能坚持下去肯定会有出头的一天.
下面说下我对技能的理解
三连刺一级,本身白给算是一个最常用的技能,原因是他的冷却时间短,需要的蓝也少,后期完全可以用他取代自动攻击,它需要的那点蓝,级高以后站着都能马上回过来.                                 
剑舞最好不加,有人会说加一点吧,前期过渡用,我想说前期那几级练级慢吗,还用浪费一点技能点去过渡吗?还是省省吧,反正六级就可以出音速了,三个技能前期还不够你耍的吗?后期就更不用说了,应该没有人会把他当成PK技能吧.   
神圣力量和幸运印记这两个技能可以说在网上有很多争论点,有人会说都加一点,性价比高,还有人会说不加就是SB,更有人会说龙骑就是要暴不加幸运你还玩屁龙骑,再有人说别逗了,就加那几点暴还不如我喝个药水呢,浪费十点技能,开什么玩笑,可我认为这两个技能都非常好,但不是前期加,最好是到后期都加全,七十级以前希望不要考虑,理由是前期点少,还是多加点实用的技能,本身基础值就低,就算这两个都是十级了,加成也不会太高(我的第一个号就把这两个加到最高,本以为在副本里会比较抢手,结果我错了)对于蓝本来就少的我们前期要是加上这两个技能喊完以后你就可以直接打坐了,加一点就更不实际,你是不是感觉有时候点有多的放着也是放着,但真到用的时候还要多练一级,这就是乱加的后果,这两个技能对于龙骑下副本根本没有影响,就算你都是十了喊破嗓子人家还是不会要龙骑,还不如把点省下来加在自己的攻击技能上实际.           
 
音速刀锋相信现在没有会选择不加到十吧,暴一下一千三的伤害好像已经很平常了,你要是非要走出不寻常路,我也无话可说了.
 
龙之分身这个技能由于我是拿矛的,所以从来没有加过,不过个人感觉他的威力完全要看别人的技能,有点被动,不确定因素太大,算是一个现在比较尴尬的技能,有人为了他的帅气加它,但个人认为只有最后的胜利者才是最帅气的,你技能耍的再帅气让人几刀给弄倒了,最多是一个会耍帅气技能的死人,对于喜欢PK的玩家好像并不是最好选择.这里我要说下网上有些人说什么换武器先用穿心刺晕一下的问题,这个难度是不是有点太大了,就算你手法好,但就目前这个不稳定的网速,你敢确定会不出现意外吗,技术性太高了,不太合适大众的普及.
 
穿心刺是玩矛的就加到十吧,对于PK和救对友都有很大的帮助,这也是目前网上一至认为想打过狂战的杀手谏.个人曾经加到八级,效果已经很明显,但前期最好不要加太多,一是费兰不低二是使用率比较低三是对于练级帮助并不大.
 
快速打击用矛的最好不要加,我们都用技能,又不是主要靠平砍,目前还不是点数多的没地方用,加一点也不太合适,费兰不说,这个技能的持续时间只适合PK,但前期PK谁还给你机会加状态,要是真有心打你,加上了也是个死人.
 
爆裂打击/龙牙刺/灵之眼/这三个都不要加,实用性太差,有人会说龙牙刺和灵之眼组合是不错,但我不加他是因为,一个麻烦,PK短短几秒钟,还要用一个挺费兰的技能做一下铺垫,目前灵之眼设计的还存在问题,加过的朋友可以试试当战士减了怪的格档,龙牙刺的伤害也高不到哪去,这个技能有待于研究,对于不定因素太大的技能目前最好不要加了.(爆裂为什么不加,这里就不细说)
 
半月斩/毁灭冲击/烈焰双斩这三个技能有人会说加上音速是多好的四连招呀,但是否有人考虑过半月斩和毁灭的实用性,CD长不说,费兰还多,再加上你就这四个技能吗?一个小卡连不上说什么都晚了,有人说毁灭在副本里配合法师,别逗了,龙骑等级过了三十多级以后大部分并不是太喜欢聊天的人根本没人主动要求龙骑加入副本,你还哪来的配合,费兰那个多呀,你能放几下?我们加一个技能应该把练级和PK都考虑进去,这样技能的性价比才大.(烈焰双斩加到十,这里就不细说了,这技能从有的那天起好像就是大家最认同的)
霹雳刀锋加到十级,没什么好说的,技能目前唯一不完美的就是好像没有开失明.
 
被动技能
长矛掌握10/幸运一击10(没什么可说的~自己理解吧)
回避和瞄准,网上都说都加一点,加一点的性价比是很不错,但还是那句话,前期加上也不可能扭转大局,不如把点加上技能上实际,后期实用的都加完了再考虑.
 
职业技能
长矛利刃10说是提高攻击力(没什么可说的~练级PK都是比较好的)
长矛击退这个技能我没加过~不过听朋友说只是把人打远一点,对于练级并没有帮助(可能和战士的撞一样可以把法师缠绕打没了,最好不要帮倒忙)打的再远也不还是要把怪杀了算完吗,所以前期不在考虑范围,但我感觉如果说它有一秒的打断效果在八十级以后的PK也算是一个相当猛的技能
因为长矛利刃只是加你的普通攻击力,和技能攻击力没有关系,到后期PK我们放弃一些普通攻击力而多一个控制技能,是非常好的选择,格斗龙就是靠技能吃饭的
玩过魔兽的人都知道反控制力/控制力/生命/都是PK最主要的因素.我想大部分游戏都应该是这样的.话又说回来这个技能我并没有加过,这里也只是些想法,希望有能力的朋友多去试试.
最后我的加点是格斗加到一百七.其它的都加力量
音速刀锋10/神圣力量10/幸运印记10/穿心刺10/烈焰双斩10/霹雳刀锋10/长矛掌握10/幸运一击10/长矛利刃10
90级就可以完成这个加点,就目前只开到七十级神圣和幸运可以先不要加,音速/穿心/烈焰/霹雳这四个技能运用好了,杀人应该不是什么难事.
 
本人现六区一服 光荣时刻 大半夜的被人把号给盗了一半,玩个游戏还是第一次让人盗过两个号,郁闷了.大家还有什么不明白的给我留言,尽我所能给大家解答.
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