一切以实际出发,直接进入正题:
70级自然法
1级火龙 10级缠绕 10级掌心 10级岩石 10级毒藤 1级瞬移 1级群雷 6级天崩 1级星云
地掌握7级 法力再生7级
解释:
1级火龙 过渡技能配合缠绕,放弃火枪是因为有击倒跟缠绕的固定有冲突.有了岩石这个技能完全可以拿下去了.
7级天崩 自然230 后期要开放新技能,到时候在洗点加自然亏了,更何况近战PK 用缠绕的射程+半径先固定 然后 10级岩石+7级天崩+1级群雷(群攻技能都是射程+半径) 一轮下来敌人已经倒下,操作得好,狂战的飞斧和龙骑的刀锋休想摸你一下.如果一轮攻击下来,敌人未倒,向后瞬移 然后继续以上操作.
140智力 保证穿上4阶+7自然紫装 防御上去了,至少能挨一下飞斧或刀锋了吧,致命一击秒你,算你倒霉.
140智力 能拿上5阶+9自然紫杖了吧,魔攻也差不到哪里去吧.
PK:
弓手 法师的克星,见面用岩石或天崩的射程+半径的投机打法不推荐,最好瞬移+掌心 只要弓手一晕,3秒之内岩石+毒藤 足以结束战斗.弓手技能有准备时间,你瞬移落地接掌心的时候,弓手的强力出招有1秒的准备时间,网速相差不大的情况下,几乎掌心和强力一起出手,就看谁先晕谁,实战中感觉掌心速度要快于强力.破坏炮更别说了,哪准备时间和炮弹的飞行时间,让人头痛.
近战职业 最远技能射程14米,只要知道这点就行了,杀人千之外.
请大家多多指点.我这配点,还多了5个技能点没加,不知道加什么了,可以加风掌握也可以加群雷.