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关于强身技能的讨论

发布时间: [2007-6-6]  游民星空 http://www.gamersky.com
强烈不建议守护加强身的三点理由

1 高防和高血的取舍


血多才是硬道理这句话当然没错,但是新手们请不要随便拿来当自己的座右铭,那是50+60+的高手们才能有的领悟,二三十级的小菜鸟千万别捧着这句话当宝,很容易误倒自己。


细心的玩家不难发现,在游戏的早期阶段,防御提升的作用明显大于血量的提升。有兴趣可以自己做个实验,20级守护A:穿齐一套体力青铜,不吼强身,B:裸体吼10强身,同样站着让20级的先锋怪砍,你看哪个先倒。


做以上分析是为了说明,在没有防御保证的前提下,早期多300-400点血效果并不理想,而在可以穿齐一套装备的时候,多不多这点血又显得区别不大(本人7级就穿齐一套青铜,野外扛怪那叫一个轻松)。为了作用并不明显的这一点效果,却要牺牲10个技能点,是不是物有所值你自己考虑。(后期大部分职业尤其是体力守护自己,血量都很可观,这时候多不多几百点血更显得可有可无)


2 强身和狂野的冲突


这是大家都知道的一点,守护的强身和狂暴的狂野之力是不能效果叠加的,而且前者会被后者覆盖。有些玩家建议加强身,理由是你不见得每次都能组到狂暴,而且这个狂暴还不见得会出狂野。但是这一点真的有那么关键吗?就算一个队伍加不到强身,也没人给你吼狂野,对于血量的增加这一点来说,影响其实也不大。在有狂暴的前提下,队伍里的其他职业宁愿要狂野,因为多55点力量才是关键,这时你那10点强身又成了鸡肋。从狂暴的角度说,追求极限攻击的这个职业,会放弃狂野之力不加的玩家恐怕不多吧。


3 关于1000血的胡扯


我看到有的文章说,到后期吼不上1000血的守护就是垃圾,会到处被踢,这种说法真是胡扯。大家都知道,加体力只对战士有明显效果,对其他职业,多几十点体力其实多不了几点血。以10级生命之光+10级强身为例,战士也就多1000多血,其他职业根本达不到那么多,不知道他们说的1000血是怎么吼出来的。


强身多吼的那几十点体力,早期不能保证你更有利地生存,后期有了生命之光650血的保证之后,不管是你自己还是其他职业,都不见得很需要。如果有狂暴帮你吼个狂野之力,强身就更成了一个鸡肋技能。


10个技能点绝不是小数,为一个早期不大管用,后期更不管用的技能一把投资10点,你早晚会后悔。少10点强身多10点破胆,你可以多一个单体高攻技能;少10点强身多10点献祭,后期你绝对拉怪拉的很拉风;少10点强身多10点反射,PK的时候你就是一块带电的钢板。


当然话说回来,如果你的远大理想是100级,那你技能点绝对绰绰有余,随便怎么加吧。


 

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