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谈70级双修龙和实用技能分析

发布时间: [2007-6-7]  游民星空 http://www.gamersky.com
上次写了如何选择装备的文章,部分有识之士表示出了认同也有人在评论里进行了数据分析,这次谈谈各种实用技能的细致分析和给双修的朋友们一套比较好的双修加点路线以及双修的利弊.

看了不少介绍双修的文章,有不少地方是值得借鉴的,本人也研究了一阵双修,所以就谈谈对双修的看法吧.


首先是修龙舞,武器拿枪.我想正常人都会先修这个职业,不为别的,就是为了能够快速升级.(不过现在玩奶龙的越来越多,奶龙也不像以前一样吃香了!)为什么拿枪我觉得现在会玩龙的如果重新练的话有80%都会拿枪而不是拿剑,至于原因很大一个是因为格斗技能穿心刺,和战士PK的时候有这技能有一定的概率可以赢,要是没这技能基本高级战PK一个剑龙只要操作过的去都是稳赢的.操作好的甚至满血赢.不要悲哀,这是事实!别的贴子也有达人介绍了这方面的经验相信大家应该看到过吧!


然后说下加点的先后和实用技能的分析,首先被动这个我想没太大争议:长矛掌握随等级加,70暂时可以加到7.


格挡特训和回避特训各加1点.幸运一击随等级加,70可以加到7.有的双修人士在文章中介绍不要先加被动这点我不认同,因为被动的长矛掌握和幸运一击的效果和伤害在使用技能的时候是叠加在技能伤害里的,不然比方说格斗的音素刀锋在FB的时候有时候会打出1700左右的暴击伤害你觉得是哪里来的呢?就是被动的提升攻击力和武器伤害以及技能伤害的总和翻倍得出来的.


姿态这个特别说明一下,格斗因为SP的不足绝对所以攻击绝对是要用姿态弥补的,双剑速攻和双剑致命都不错,速攻砍的快可以在相同时间内多砍几下,因为格斗MISS多,多砍几下可以多中几下.而致命砍血多,相同时间内即使MISS没减少但是砍到的那几下伤害比速攻伤害高,所以2种姿态论平砍来说在相同时间内基本上没太大差异.差异取决于格斗是修的纯格斗还是力敏或是敏力,这才是影响姿态伤害的因素.


不过要是按我这里说的先龙舞后格斗的双修法的话姿态先不要加,后期有点的话或者开放更高级的话可以补上,因为姿态针对的是非技能攻击<即平砍>,而平砍绝大多数是在蓝不够的情况下才出现或者是技能全部冷却的时候,我想蓝够的情况下应该没人会平砍吧.而这种双修法这两种情况很难发生,所以姿态暂时的不加,后期要补就补长矛利刃,别的没太大用处.


被动70级需要使用了16点,这个我觉得是少不来的.还有54点,先是龙舞修到33级,熟练度加到160,技能天怒+1,魔神+10,极限+7.


之所以天怒+1点不是为了别的只是为了PK时候能够用这个技能近身并且有一定概率把对方击倒,如果不倒也没太大关系,近身了就行因为还有格斗的穿心刺可以眩晕,这2个技能我想一般都会有一个可以产生附带效率,如果又没晕又没倒那我也没办法.至于神圣标记不加其实是很可惜的,不过想想也没什么,神圣标记一般的作用都是在打BOSS的时候用的,PK时这招其实不太实用,我想练纯龙舞的都应该知道龙舞打架一般就主攻击技能能让人掉血的就2招,先是神圣标记然后天怒飞过去接着极限,然后对方没死的话你就自求多福吧!或者加了虚弱打击或者突袭的可以多打别人一下,不过这2个技能如果没出附带效果确实让对方不痛不痒.加了破甲的就在那等着被当靶子练吧.另外说下突袭和虚弱打击,突袭可以给人放放血,不过放的那点血确实...微不足道!眩晕和攻击速度降低是这技能唯一让人欣慰的地方,不足之处就是伤害低.而虚弱打击伤害高了些,有2秒技能附加效果的虚弱,可以够你连他一下的,个人比较喜欢突袭一些,不过虚弱打击也不错,都可选,不过双修的话这2个技能都跳过,因为格斗技能比这2个技能好多了而且格斗技能和天怒配合也可以晕可以倒.纯龙舞的话2选1.


这里把格斗和龙舞的实用技能列一下,格斗的:音素,烈焰,霹雳,穿心,神圣力量,幸运印记(龙牙,龙分)一般纯格斗的话加点为被动16点,姿态4点致命或者是5点速攻,速攻出生有1点所以+4点就可以到5级.这样投入20点被动和姿态50点留着加技能.这个应该没有太大争议我想90%的人都是那么加的.因为格斗蓝不组所以必须用被动和姿态弥补.至于技能里我只说争议很大的神圣力量和幸运印记的加点比例,神圣力量提高致命一击伤害,而幸运印记提高致命一击次数,敏力的话主加神圣幸运少加,而纯格则看你选的姿态,选致命的话主加神圣,速攻的话主加幸运.至于为何,简单分析下就明白,速攻砍的次数多,多加爆击次数在相同时间里伤害和选了主加神圣力量的致命的纯格伤害大体一致.还是一样的,砍的快的尽量暴击次数多些,砍的慢的尽量暴击伤害多些.枪骑的话因为砍的慢伤害比剑高推荐神圣多加.毕竟增加20%的暴击伤害不是说笑的,1000的攻击在神圣印记的作用下就是1200!不加神圣的玩家我想说你们该醒醒了走出这个误区!


攻击技能前3样不分析,看家本领.只说一下龙分,前期龙分是垃圾了些,但是后期法师和战弓都有眩晕,而且一个队伍如果龙舞学了突袭也有眩晕,所以后期如果有固定队的话可以学龙分,不过这要在90级左右,能坚持到90的人我估计不会太多,后期升级真的是...难!!之所以分析了下就是不同人有不同的练法和追求嘛!不过这也要建立在实用的基础上,加半月和毁灭的人那我只能说你去洗点吧.


纯龙舞的其实就很简单了,相对来说50点真的够用了,突袭和虚弱打击2选1  天怒10 神圣标记10


魔神10 极限10 至于破甲真的是垃圾技能,为什么垃圾看小龙舞写的龙舞之道吧,写的确实不错,分析的很详尽了.其实重要的是70级学了破甲就必须要放弃一个别的技能,后期如果还是纯龙舞走到底的话那可以学了破甲,前期不推荐学.


接着说格斗选装备除了原本的格斗装龙舞装和敏力装外,推荐的就是精神装,至少每件防具+2精神,属性里投入4-5级加点精神再佩带个吸蓝回蓝的道具蓝就基本够用了.这样的好处是能穿上高阶装和把格斗练好,俗话说练的多不如练的精,所以这样练也有这样练的好处,不好的地方就是少了天怒的短暂无敌和战士打有点吃力以及打法师不能迅速近身.还有少个极限.毕竟鱼和熊掌不可兼得嘛!


龙舞的话最好选力体装,双修也是最好选这个,因为双修防相比单修的话不高,只有+体力才可以弥补,当然最好是可以装备2个加防20%的道具再打个AC戒指.毕竟这东西确实很NB!555我的雪晶何时才能与我相见哇!


技能分析的差不多了,最后给出一套个人认为目前70级比较合理的双修加点法


被动:长矛掌握+7 幸运一击+7 回避特训+1 格挡特训+1


姿态:双修暂时不选


技能:(龙舞160)天怒+1 魔神+10 极限+7


     (格斗145)音素+10 穿心+10 幸运印记+1 神圣力量+3 烈焰+7 霹雳+5


正好70点,龙舞160魔神可以加满极限可以出到7,格斗145烈焰出到7霹雳可以出到5


加起来是62级,剩下9级+45力量,自身22力量=67力量.有野兽戒指的话=70力量,合个7力的矛,防具下半身可以选2阶银龙紫+7左右,衣服和护肩选1阶绿龙紫+8左右,防御大概300左右吧.


如果到时80级的话可以把10点投入到神圣标记里5点,神圣力量里3点,幸运印记里2点.


力量则为22+95,有野兽指环的再+3,愿意拿白装4J矛合7个力量.大概是120-130


可以穿上紫龙紫装+7以上了,其实武器后期紫装和白装差别越来越小,双修的话推荐选白武器+7点力这样可以穿紫装紫龙.防御大概在400-450.


最后再说下PK,其实有很多种打法,主要看情况而定.只说下和比较强势的法和战的打法.


法师嘛!首先是双刀锋搞倒搞迟钝,14米的距离她缠绕你挺住等她石头扔完最多加个掌心雷什么的缠绕时间就过了.天怒飞过去,如果对方防低的话基本上接个烈焰他就慌了,他肯定是缠绕你就往后飞,接着就看他飞多远了,要是14米之内你就可以偷笑了,拼了命扔个音素,一般人挨到都是死了,死不了的话你就接着来个霹雳基本结束战斗,没结束他也是被搞倒了,天怒飞起接着穿心搞他连他.那时候你就会感觉到自己此刻是个王者了.


战士的话比较难搞,先是双刀锋,放完他基本也到7米够扔斧头了,你飞起来天怒的话他的斧头实际是砸不到你的,如果是高级战倒了的话接穿心,不然他起来给你个帝王你就歇了!穿心后接烈焰和音素,看他血还多少,要是一半左右那你往后跳着放霹雳能倒的话你就接着扔音素,总只就是尽量别叫他打到你,音素完了拼了老命的天怒过去接极限他就该呜呼了.级别不高的话打起来随便连连就行.双刀锋+天怒+极限+穿心+烈焰+音素,一般一套用不完他就该睡下了.群战的话别走前头,等法师缠绕完再上!那就看你应变能力和现场情况了!


通过在HF和TF的朋友证明以上一切皆可行,写的特别详细,希望大家给点鼓励!谢谢!

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