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真正的不死生命是怎样的

发布时间: [2007-6-12]  游民星空 http://www.gamersky.com

    看过某篇文章,讲述不死奶妈的加点,感觉作者基本上是在误导。因而想在这里谈谈自己的看法。
    第一,先说加点。就算是生命也要加出1点瞬移。且先不说作用如何,一个能够让你在瞬间移动20个单位距离的技能有什么理由不加呢?不论是跟随队伍治疗,还是引怪,抑或是逃跑。瞬发技能,4秒冷却,1点瞬移20米,双击方向键即可完成。这么好的技能比什么都来得更加直接。20个属性点换这么个好技能值!其次,治愈治手虽然是个初级技能但由于其耗蓝量很低,治疗量却很高。有什么理由不去加呢?40+点的蓝能够治疗400+的血量啊!如果不加,你损失的不是一个6秒冷却的技能,而是一个0.5秒吟唱加400血量的好技能!如果想要深入探讨该技能,我会在以后的文章中深入讨论,SUN中各个加血技能性能对比和之间的配合。


    第二,装备选择。全智生命已经被公认的是垃圾,这一点毫无疑问。所以,聪明的生命应该选择精智装,这一点也没有错。问题就在70级生命应该穿什么。个人认为,应该穿高阶,至少要穿到紫霞,而不是加多少的传说。并不是说你不去引怪,你就是安全的。至少,在SUN中怪物的仇恨计算(或许它有仇恨计算)是不确定的。攻击队伍中级别最低的,攻击队伍中距离它最近的。至少以上两点是怪物仇恨计算的最明显的两点。攻法的缠绕不是所有的怪都能缠绕住!当被引来的怪不能够全部缠绕,那么攻击谁就是不确定因素了。或者在狩猎过程中,正在打怪的时候突然刷新大量的怪物,甚至BOSS,这也是常有的事情(在宫殿狩猎非常常见)。低阶装备防御不够,根本不可能应对这样的事情。更不用说更加效率的去引怪了。


    第三,生命在队伍里该做什么。仅仅是加血吗?NO!你有瞬移,你有盾。跑得比谁都快,活得还比谁都坚强。引怪,开机关,带队伍这种事情你不去谁去?让守护去干?算了吧,宫殿打狩猎的时候守护去引怪比我自己去引还紧张。经常守护跑去引,我得跟着加。跑过去,跑回来,2个神圣1个治愈加起来1300+的血都不够。偶尔还要补个天使,加一起400+的蓝。就算+N高精神,算奶龙状态总共3000蓝你还有几个400蓝?有的时候他被定身,补都补不过来,马上躺下,还得给他复活再算上加血又多少蓝?。还不如我自己去来的安全,还省蓝!瞬移进去,转4秒,瞬移出来。拉怪拉的深,拉得多,回来的时候还不容易散。回来以后马上吟唱一个治风,攻法不掉血,自己还安全。何乐而不为?


    第四,PK的时候,生命应该考虑什么?PK的时候,生命要做的是如何不让你的队友死掉!而不是考虑复活起来再投入战斗。注意!这里要区分野外和副本的PK。野外PK的胜利取决于哪边人多,而不是一个生命的能力。在两方力量相当的情况下,胜利往往属于不怕红名先发起进攻的一方。而输得一方往往也会喊人来找回这个场子,小队PK很容易会发展成为大型团P。这个时候胜利的归属又成为哪边人多的问题了。只有副本PK才比较公平,而副本PK基本上就是狩猎的范畴了。要知道,人死了分就送给人家了。就算你能不停的复活,最终把对方全部都打死。然而你的分却丢了,最后还是要把场子让给人家。因此,我个人认为,加点应该在保证治疗能力的情况下选择性的加高复活技能。


    最后说说算点,+7的传说穿起来要多少智力精神呢?传说铠智力要求54。OK!紫色物品几乎不带智力精神,所以至少要把智力点到54。好!咱们再看看紫霞要多少!59智力98精神。也就是说随便找把智力杖就能把54智力顶到59!+7智力的杖现在便宜得很!再看效果+7紫传衣服说不过才43物防77魔防,而一个什么都不加的紫色紫霞就多少了?58物防102魔防!精智的东西便宜,一套紫色紫霞也要不了多少钱,对比几十个宝石水晶,几百万的手工费。究竟哪个划算呢?好咱们再往下算。圣灵衣服要68智力,白板圣灵也有52物防98魔防凑一套加精神的圣灵不难吧?把圣灵加出来的精神放到智力上去还富裕不少。请问,一套白板加精神的圣灵钱多,还是一套紫色+7的传说钱多?哪一个效果好呢?

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