随着级别的临近70,洗点后的经验教训,深刻感受到——守护的路还很远,70级守护需要舍弃的太多。守护太多的争议技能并非鸡肋,而是70级守护无法顾及全面。
守护-未完待续的“英雄史诗”
随着级别的临近70,洗点后的经验教训,深刻感受到——守护的路还很远,70级守护需要舍弃的太多。守护太多的争议技能并非鸡肋,而是70级守护无法顾及全面。
有点雄心壮志、不愿意一辈子跟着女人混、想在战场上也有一翻作为的男人(细心的人会看到SUN里有设定的城战、公会战,将来还是以PK为娱乐主题的),会随着级别的提高觉得更加难以取舍,会觉得技能点少得可怜,如果你不是上面说的那种人,请您走开,不必再看。
70级守护能学什么?
人各有志,加法各不相同,但本人觉得极具价值的技能如下:
一、被动(14点):强化防御、长刀掌握,随级别能加就加满,想战斗就得有攻击,长刀掌握1级换8点攻击,绝对实惠,很多人不加,我认为没道理,7点换回56攻击,和你用的刀比下攻击吧!占你刀攻击的?%,强防也同理,加起来顶你几件衣服。
二、姿态(7点):长刀防御,斧放弃吧!斧是狂暴的专利,斧的高攻击能在狂暴的一套强大的连续控制技能中体现,狂暴有能力连续打得对方喘不出气,速战速决,你守护不能。所以官方定位:刀为防御性武器。斧为进攻性武器。
三、狂暴加10出 冲锋+1,此技能用过的人才有发言权,非常好用,无论PK还是练级,群攻技能,侵犯性很强,同时也能发挥极好的自我保护,打断对手攻击。
四、守护技能:
1、嘲讽+1 为练级,这1点在练级中真能起到翻天覆地的变化,当然不会用的就别加。
2、雷霆+10,这技能还是满的好,附加的状态在特定场合能发挥奇效。
3、双流+10,不多说了。
4、生命之光+10,同上。
5、猛虎+…?,这里我要说明,猛虎+1在PK中作用是不行滴,我洗点前就是+1,PK同级击倒性极差,洗点后+6,效果明显多了,可惜+10要求守护点太高,这样装备穿不上了,所以只加到6,可惜了,这技能应该是守护的主打技能,费SP这一说法在PK中不太适用,除非你空SP时和别人开打,被打得越多,SP升得越快,PK了无数次还没遇见过SP不够的,这技能如果开80级优先加满。
7、献祭+…?,这技能有争议,不过现在水落石出了,1级时持续时间10秒,每三秒10伤害,每升1级持续时间增加2秒,伤害增加10,满级持续时间28秒,每3秒100伤害,技能冷却时间10秒,很牛B的技能,近战的噩梦,28秒能烧近战1000伤害(吼的同时就会有100伤害,然后每3秒计100伤害),这技能要求守护能顶,要持续作战才能最大发挥威力,之所以我建议猛虎要加高的原因就在这,猛虎击倒后收招太长这都知道,但配合献祭能牵制对方,这就不错了。没加献祭技能的,嘿嘿!赶紧亡羊补牢吧!加献祭要有耐心!不点到8-10级效果看不出来哟!
其实算下上面有价值的技能按我的方法加点,已经超过70级的范围,所以说70级守护还太小。
说下上面没谈到的有争议技能,:
1、强身:我真不知道怎么来评价此技能,官方设定狂暴比守护能多吼体力,就不应该让守护有此技能,当狂暴一吼,你心会很疼。40体力还是有点用的,加满此技能,但我舍弃上面谁呢?70级强身真的是鸡肋了,那些叫骂不加强身不是守护的人,我相信你们是级太低,也没有好的公会,没能体会到其它技能的优点,还需要强身练级,所以才骂,到了你们就不骂了。而我现在公会里的狂暴早就泛滥了。
2、反射:争议最大,本人试过,绝对不能说无用,这技能是针对远程的,近战别用,浪费时间,打龙骑你不需要反,打得过,搞不好别人先发招你没吼上,搞得被动——持续时间难掌握。但对付远程职业时,你有时间去关注反射的释放,因为你没技能可用,这技能对远程还是有威胁,冷却时间是太长,但后期也能使你在对付远程时成为不死之身,这点改善了守护远程被人虐的境况。
3、强愈:这技能没试验过,但持续时间10秒,也是个和反射类似的技能,本人也认为针对远程可以用下,结合反射,反射没了就跟上强愈,防止对方找空隙打击,提高守护抗打击能力,而近战就免了,没那时间。
其实守护的技能真的都不错,现在诸多的争议无非是70级的局限使得取舍之间的矛盾。这游戏后面开100级是必定的,守护朋友们,你们的明天会非常强悍。而守护到100级还不能满足以上技能的全部要求,守护是真正大器完成的职业,将来的守护会强大的让人生畏。
最后声明,体守才是正道,体守才能最大限度滴发挥献祭、反射的作用。而守护在战斗中有时攻击技能确实无耐,只能依靠献祭,反射的作用来面对敌人,如:面对狂暴的强大控制(你发招有时真的发不出来),远程的职业的打击等等。
就写到这,欢迎高手指正。