以上是本人加点,反射我感觉是加错了,换成强化防御+7,再把猛虎补到4,感觉现阶段比较实在,毕竟130点守护献技加不满,神佑的话,目前战士对法师,毕竟处于劣势地位,牺牲那10点,恐怕也不能有多大改观!
在谈谈PK,这是本人比较爱好的,经常找人PVP切磋,工会战更是每战不差.先说单P
对弓.召唤不谈,说战斗吧,战斗的一系列技能下来,然后转身就跑,确实很烦人,不是很好追,但是,目前跟不少战斗打过,胜率保守的说90%以上,5000+的血,毕竟不是战斗能轻易磨光的,在每一次追逐当中,基本只要被我追中一次,雷霆的效果一上身,就得开金钟,就算不死,再下一次近身之后,再次的雷霆一过,恐怕就没金钟保命了吧,毕竟雷霆的CD才几秒,这恐怕不是金钟能比的吧.有人会说根本不给我机会近身,但是本人实战多场,目前没遇到一个弓能在一场战斗中一次进身机会都不给我,而且我不近你的身,战斗也不能打死我,在你转身跑的时候,我顶个血瓶,再加上自身的高回血,基本你打多少,我也回的差不多了.所以宗上所述,对战斗,不敢说稳赢,但是不会输,如果双方都用道具的话,恐怕对体守来说恐怕更有优势,因为虽然弓手吃了药+50%移动后数据上也许显示比战士要加的更多,但是,战士吃完药以后的移动速度,与弓手吃完药后,差距远没有2人都不吃时候大,这是要亲身体验才会知道的,如果不信,请先上游戏找个弓手做实验,有了亲身体验,还要接着骂我的那我无话可说,只能说这个游戏道具吃在咱俩身上,效果绝对不一样!
对龙7.龙舞,秒杀职业,秒不了人,基本就被杀,对于5000血的战士来说,基本可以忽略奶龙的威胁!格斗,敏力格斗,力敏格斗,其实都差不多,方法完全一样,追!追上雷霆,之后结束战斗!有人说龙7可以游斗,控制好距离,不过麻烦你先看看自己的蓝,我站在原地,让一个格斗不停的打,然后我顶药,他蓝没了,我基本上站着的几率要比躺着的几率高,但是PK起来我会打不还手骂不还口吗?目前PK任何龙骑胜率100%!但是在这里我要说,龙7绝对不是应该是垃圾职业,只是低蓝低血把他们限制住了,成为了一个中庸职业,对近战不敢进身,对远程近不了身,希望9C在以后尽快做出调整,把龙骑这个职业加强起来,毕竟游戏的平衡才是最重要的,没人希望一个职业变强,之后所有人都练一个职业!
对狂暴.狂暴的近身控制技能确实很可怕,但是血量是我的优势,所以目前对纯狂暴,本人基本不怕,在同档装备的情况下,我的赢面要比狂暴大!这是实话,1V1的话我的血要比同级狂暴多2000,对一个720防,回血每次50+的战士来说,要打掉他2000血,就算是以攻击力见长的狂暴,恐怕也不是1套技能就能轻松搞定的事吧!当然很多狂暴会不服气,但是麻烦你们先找到你们区的体力战士实验一下,然后再来骂我,当然前提是你们能赢下人家!对守护,防要比我高些,血要比我低,依然存在血量的优势,对纯守护目前赢面很大!对体守,呵呵,同档装备,同样级别,那就看加点跟操作了,当然运气成分也存在!对纯属性战士,目前我没见到我们这里有满级的纯体力或纯力体,估计很强悍,但是没P过,无经验可谈,所以不做评论!
最后说说法师吧.真的很无奈,瞬移+缠绕,所有近身职业的噩梦!狂暴还有个乾坤,我们却一个远程技能都没有,所以真的很无奈!对于体守来说,想跟法师打,恐怕神佑+反射都要+满,然后道具全套的招呼,2攻击20%戒指,再吃狼豹熊三种药,这样可能还有些机会吧,当然,如果对方也同样规格对待你,那恐怕他的钱花的要比你花的值很多!当然,实际PK法师的过程当中,还有个很重要的因素就是网速,所以如果碰上个网卡的法师,我们还是很有机会爽上一把的,哈哈哈!
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