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[蝶舞原创]龙骑士,力敏+格斗的可行性分析

发布时间: [2007-6-14]  游民星空 http://www.gamersky.com

那会发了一个关于综合经验的,现在和大家好好聊聊,说说我理想中的龙,当然没到100级,我也什么资格说大话,那些光用模拟加点的人也没。

  力敏+格斗
  首先,龙的两个重要属性是力量和敏捷
  力量,这个对龙来说只加攻击,但是我有朋友是韩国的,在他们那里和台湾的服务器都表明,力量增加的攻击力不可小视,甚至超越了战士的力量加成,别骂,不信你自己建个号测试一下,和模拟器以及游戏里的表面数据绝对不一致,所以为了让格斗龙成为杀手,目前只能是怪物杀手,力量这个属性必须要加,至于加多少,跟着力敏装走。上面我说的力量效果绝对是真实的,经过了N次验证了,我都懒的再去实验了。(次数超过50+)
  敏捷,加闪躲,攻击速度,移动速度,爆击,命中看起来很不错吧,加这么多东西,你笑?等会!~~不加攻击,真不知道这是谁设计的!再看,我可以很负责的和大家说,龙的敏捷加成和游戏的表面数据不统一,尤其是爆击,加的越高反而越少,提醒下,我不是说它就不加了,但是加到一定的程度以后,提升的很有限度,韩国改这个不是一次了,而且是每次都在降低,问我为什么?你问问玩过韩国内测,压测,公测,台湾3次测试的,是不是这样?尤其是要问练敏力的。命中的话如果你不加,一般10次有3下不中,加了可以改善,但是加多了的效果和爆击一样,其他的方面一样,唯一可以和属性表一致的就是移动速度,不信的人自己去试验,我不多说了。
  敏力+格斗?怎么说呢?想法的确好,而且没有重复老路,可惜啊SUN不是WOW,我们毕竟不是盗贼,敏捷对我们的改善没办法和WOW的盗贼相提并论,躲闪只能体现在级别比你低的怪物和玩家身上,同级的时候你就会悲哀的发现,躲闪的效果似乎被削弱了,不错,这是事实,更悲惨的还在后面,当你面对级别比你高的怪物和玩家,躲闪更是成了鸡肋,你的防御力只能说比纯格斗或者是龙舞的高,而且高的有限,没有多少技能的你在综合能力上还不如他们,这么说是有根据的,让我们来对比一下。
  敏力+格斗 普通攻击低技能攻击低 躲闪高爆击高 攻速快 移动速度快
  力敏+格斗 普通攻击高技能攻击高 躲闪较高爆击较高 攻速较快 移动速度较快
   纯格斗(大陆有分身的叫格斗) 普通攻击高技能攻击高,躲闪低 爆击低攻速慢 移动速度慢
  纯龙舞普通攻击高技能攻击一般(攻击的技能少) 躲闪低 爆击低攻速慢移动速度慢  (人家是奶龙,不和上面3个比杀伤力,换言之奶龙和攻击输出没有很直接的关系,我可没说他不能,但是这不是他的特长,当然不排除将来的新技能)
  先说前2个的对比,都知道敏力+格斗的点数很紧张,什么?你说你点多?穿终极装备够不够?H国新出的卓越套装知道不?要求是力量属性,无级别限制,你到时候能换吗?再说技能,你就那2套技能谁都知道,什么?不是3套吗?一看就知道你没看我刚才发的帖子,技能改了,突袭没有晕眩效果了!招牌技能没了,不信的人去TF和HF看看去,1级烈焰双斩+10级音速刀锋和灵之眼+7级龙牙的攻击有多少?你现在打小怪物没什么,可是这个攻击将来可以破战士的防御吗?BOSS又怎么样?我们是不是该把目光看远点,新武器的要求也是力量,那攻击比现在的JP高多了,你拿得了吗?至少力敏+格斗可以拿的,攻击比你高就代表可以破防,不能破防的你想一滴一滴的磨怪吗?瘙痒而已罢了。

  说点重点的,在我看来纯格斗和力敏+格斗目前还有点前途,当然我不能把话说满了,格斗和力敏的装备要求里都要力量,格斗的终极技能霹雳刀锋10级要170点,那么就是说穿完了要求170点格斗的格斗装以后,我们就可以换装了,可以开始加敏捷转型了,而且你还不需要为此更换装备,等你的敏捷加够了再换也不迟,我相信在你转换类型的过程中足以搞到一套力敏装,有钱的人甚至弄套紫装也不是大问题吧,防御不降低的情况下,躲闪,速度,爆击不断增加是每个人都会笑的,也算是个精神动力吧。众所周知,力敏和敏力的装备要比技能装攻击和防御都高,而且级别越高,差距越大。
  在我看来,技能装是为了前期大家出技能的,而属性装是后期的必备,现在是90级,谁能保证以后不能开到150呢(幻想ING),最后技能都会加满的,那么我们追求的将会变成高阶的属性装,我大概估计了一下,这样的转变是大概70+的时候。

  反观纯格斗,他很省力,点数跟着装备走,但是后期技能点都加完了,新技能又迟迟不出,他会怎么样?还不是得加敏捷向力敏+技能靠拢吗?至少我觉得力敏装备的高攻就值得我们为此转型,可以说是殊途同归,我很倾向于这种练法,最早的转型期是50+以后,当然这还有待讨论。
  好了,大家都看出来了吧,不管是极端的纯格斗还是循序渐进的力敏+格斗最终的状态是很相似的,起码官方更新技能的时候他们还能跟的上,级别越高越有利,但是敏力+格斗就相形见拙,龙不是刺客,不要把概念搞错了,他是一把锋利的尖锥,不是匕首。

  想反驳我的和支持我的朋友请把你的意见跟贴,还是老规矩,骂人可以,但是给我说出道理来,说不出道理的请当没看过,我们的目的都一样,希望龙可以强大起来,有漫骂的工夫不如推敲一下到底怎么加才合适。
  期待大家快点想出龙的新技能组合,毕竟突袭+分身没了,我们从前的技能配点有了很大的变化。

  如果单纯从配点方式看,那么纯敏力无可厚非是很强的,但是如果你要给他添加技能的话,先不说目前的终极装备和今后的新装备你无法使用,另外牺牲属性点来添加技能,技能等级提升的有限,攻击也无法提高,现在韩国更新的新装备要求属性我都说过了,就算以后开了敏力新装备,那么你到时候继续+敏力,技能会得到改善吗?改善了技能,那么装备又能不能穿的上,其实我最早也是敏力+技能的支持者,可是后来经过分析,论证,实验,韩国方面的资料考察,我还是选择了力敏+技能,虽然同样面临着点数不足的问题,但是至少技能够强,攻击够高,还是先做好本职工作,当好一个伤害输出者吧,至于大家说的蓝不够的问题,免费游戏会没药水卖吗?如果你想一分钱不花,那么你只能靠装备和+精神来解决,但是效果是杯水车薪而已,所以目前我会按照力敏+技能的方式练,我会稍后把练法传上来,是每10级如何加点的具体方法,目前只能研究到60级,其实有现成的,但是那是官方给出的,我觉得还有待研究.

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