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70小体守加点PK经验

发布时间: [2007-6-20]  游民星空 http://www.gamersky.com

    本人2区6服小体守一名,上班无聊,发个文章没事交流交流.先说好!新人看看当个参考,老鸟看看当消遣,有意见提,谁骂人谁妈J!


    先说装备,+7紫鬼体力装1套(看不见的3件+6,为实惠),+7隐者紫体力刀.野兽戒指一对,野兽项链一条.(属性点完全按装备要求加的,带上3件首饰,才能穿齐这一身)防720+,自己喊完血5020.


    本人因为工作,不可能天天刷钱,所以这套装备基本上是5173上买的钱收的,大概花了3000万左右吧,大概合RMB400多块吧,个人感觉跟刷几千万SUNB花的时间比较起来,还是花点钱玩着舒服,毕竟我们是在享受游戏,适当消费,买来在游戏中的快乐也是值得.当然这个要看个人的消费水平,一定要控制在自己能够接受的范围之内!毕竟我们是在娱乐,不要让SUN成为我们生活中的负担!


    转正题,先说加点,本人130点守护,双吼满,双流雷霆满,长刀掌握7长刀防御8,猛虎+3,嘲讽+1(练级用,可以不加),破胆+1,反射+8(130守护只能到8),还加了10点狂暴,出了1级冲锋,并不激励加到3.


    看到这里,可能有人会说很垃圾,没关系,下面我来说说自己为什么要这么加.


    先说双吼,生命之光貌似没争议,我们不谈.强身很多人都说可以不加,我觉得自己的跟别人的用起来毕竟不同,这绝对不是原则问题,我相信在强身上投入10点,换来400血8点防,最起码不能叫做浪费.


    双流雷霆,攻击技能,对本来攻击技能选择余地就少的守护来说一个高攻,一个带极好的附加状态,好象不应该成为被争议的对象.


    嘲讽+1,练级时候很实用,当然,加与不加随意,反正我是准备满级以后再洗点,在冲级过程中加1点也不该被骂吧,呵呵


    猛虎+3破胆+1,一起说吧,130守护,猛虎可以加到4,但是我分了一点去破胆,别说破胆垃圾,我也知道他不如雷霆,但是守护能够用的攻击技能就这么多,练级时候雷霆双流加猛虎之后是有CD时间的,所以我加点破胆就是为了弥补这个CD的空挡,可能有人会说3个技能CD时间足够,那么麻烦你去把游戏设置里的技能释放顺序点上,然后找个怪试下就知道到底够不够了!总不能让我加点横斩来弥补这个空挡吧!


    10点狂暴出冲锋,这个属于PK技能,看个人喜好了,加了2点在激励上,本人感觉很实用,最起码吼血时候喊3次激励就能把双吼都喊出来,如果1级的话,理论上貌似要5次吧,为了省这两吼,我觉得这2点花的最起码不算亏,所以别拿这点骂我哦!


    被动方面,长刀掌握跟长刀防御没什么可多说的,很多人会说不加强化防御,垃圾加点,呵呵,我没说我不加,不过目前阶段,我认为本人防御暂时够用,如果各位朋友防御感觉有点吃力的话,当然可以不加反射或者放弃个别的,把强化防御随等级加满,毕竟7级65点防御也是不错的选择


    最后说反射,我加了8点,就是牺牲强化防御加的这个,个人认为目前阶段真的不能算是个很好用的技能,因为CD20秒,持续10秒,相对于投入的点数来说,实在是不太成比例.此技能对法师有一定用处,可以使他不敢连续输出,毕竟要顾虑自己的血,但是10秒内,任何职业的输出毕竟都是有限的,就算2000,反到人家自己身上才几百血啊,10秒减几百血,而且没考虑人家看到你放反射根本不打你的情况,真的不如把这点加到献技或者神佑上,毕竟一个减伤害,一个能保持体守对近战职业的绝对优势!


    以上是本人加点,反射我感觉是加错了,换成强化防御+7,再把猛虎补到4,感觉现阶段比较实在,毕竟130点守护献技加不满,神佑的话,目前战士对法师,毕竟处于劣势地位,牺牲那10点,恐怕也不能有多大改观!


    在谈谈PK,这是本人比较爱好的,经常找人PVP切磋,工会战更是每战不差.先说单P


    对弓.召唤不谈,说战斗吧,战斗的一系列技能下来,然后转身就跑,确实很烦人,不是很好追,但是,目前跟不少战斗打过,胜率保守的说90%以上,5000+的血,毕竟不是战斗能轻易磨光的,在每一次追逐当中,基本只要被我追中一次,雷霆的效果一上身,就得开金钟,就算不死,再下一次近身之后,再次的雷霆一过,恐怕就没金钟保命了吧,毕竟雷霆的CD才几秒,这恐怕不是金钟能比的吧.有人会说根本不给我机会近身,但是本人实战多场,目前没遇到一个弓能在一场战斗中一次进身机会都不给我,而且我不近你的身,战斗也不能打死我,在你转身跑的时候,我顶个血瓶,再加上自身的高回血,基本你打多少,我也回的差不多了.所以宗上所述,对战斗,不敢说稳赢,但是不会输,如果双方都用道具的话,恐怕对体守来说恐怕更有优势,因为虽然弓手吃了药+50%移动后数据上也许显示比战士要加的更多,但是,战士吃完药以后的移动速度,与弓手吃完药后,差距远没有2人都不吃时候大,这是要亲身体验才会知道的,如果不信,请先上游戏找个弓手做实验,有了亲身体验,还要接着骂我的那我无话可说,只能说这个游戏道具吃在咱俩身上,效果绝对不一样!


    对龙7.龙舞,秒杀职业,秒不了人,基本就被杀,对于5000血的战士来说,基本可以忽略奶龙的威胁!格斗,敏力格斗,力敏格斗,其实都差不多,方法完全一样,追!追上雷霆,之后结束战斗!有人说龙7可以游斗,控制好距离,不过麻烦你先看看自己的蓝,我站在原地,让一个格斗不停的打,然后我顶药,他蓝没了,我基本上站着的几率要比躺着的几率高,但是PK起来我会打不还手骂不还口吗?目前PK任何龙骑胜率100%!但是在这里我要说,龙7绝对不是应该是垃圾职业,只是低蓝低血把他们限制住了,成为了一个中庸职业,对近战不敢进身,对远程近不了身,希望9C在以后尽快做出调整,把龙骑这个职业加强起来,毕竟游戏的平衡才是最重要的,没人希望一个职业变强,之后所有人都练一个职业!


    对狂暴.狂暴的近身控制技能确实很可怕,但是血量是我的优势,所以目前对纯狂暴,本人基本不怕,在同档装备的情况下,我的赢面要比狂暴大!这是实话,1V1的话我的血要比同级狂暴多2000,对一个720防,回血每次50+的战士来说,要打掉他2000血,就算是以攻击力见长的狂暴,恐怕也不是1套技能就能轻松搞定的事吧!当然很多狂暴会不服气,但是麻烦你们先找到你们区的体力战士实验一下,然后再来骂我,当然前提是你们能赢下人家!对守护,防要比我高些,血要比我低,依然存在血量的优势,对纯守护目前赢面很大!对体守,呵呵,同档装备,同样级别,那就看加点跟操作了,当然运气成分也存在!对纯属性战士,目前我没见到我们这里有满级的纯体力或纯力体,估计很强悍,但是没P过,无经验可谈,所以不做评论!


    最后说说法师吧.真的很无奈,瞬移+缠绕,所有近身职业的噩梦!狂暴还有个乾坤,我们却一个远程技能都没有,所以真的很无奈!对于体守来说,想跟法师打,恐怕神佑+反射都要+满,然后道具全套的招呼,2攻击20%戒指,再吃狼豹熊三种药,这样可能还有些机会吧,当然,如果对方也同样规格对待你,那恐怕他的钱花的要比你花的值很多!当然,实际PK法师的过程当中,还有个很重要的因素就是网速,所以如果碰上个网卡的法师,我们还是很有机会爽上一把的,哈哈哈!


    以上说的是本人一些小经验,绝对是本人亲身体验,可能有不对的地方,欢迎指正,但是骂人的闪远点,还是那句话,谁骂人谁妈J!

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