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纯力格的个人练法与心声

发布时间: [2007-6-20]  游民星空 http://www.gamersky.com

  游戏里历尽沧桑,终于达到满级,回顾一下,以前对格斗的错误的理解感到悔疚同时也很满意目前。的确格斗50级前很难练而且PK时不能发挥作用,刷FB被踢成为习惯,但是50级以后认识了一番好友,同他们一起快乐升级,感觉到50级升到70格斗很有优势,因为50级以后刷野外(废墟练级菜刀队加一乃龙最有效率)升级最快,格斗练好高输出技能,到野外组队人人需要,队伍里格斗越多刷得越有快感(要有乃龙),本人每次上线都有好友叫去练级或打BOSS,从不浪费时间。随着等级越增高,觉得格斗这一职业的需要越大,不管练级或打BOSS或PK,总需要大量格斗,除了刷FB,不过不担心,FB的关卡完成一次就好,不值得浪费时间去多刷。本人估计职业等级后期,格斗将成为游戏世界里占有十分重量的角色,由后期的杀怪难度与PK的趋势可见。


  现在介绍一下本人的另类练法,若觉得不好别象我这样练,哈。


  在介绍之前先笼统分析一下格斗的两种武器的小小区别。长矛的最高攻击比单剑高,被动技能增加的攻击(长矛掌握)成长比单剑高,姿态长矛利锐增加攻击力,但效果好象很小,每级应该加3点左右吧,这个本人不太清楚。单剑的最高攻击比矛低,单剑掌握加攻击力比矛低2点,双剑致命每级加5点。可知矛与剑的区别了,矛追求的是高伤害,剑追求的是高致命,两者占着不同优势,大多数玩家在忧虑武器的选择,选择之后不知武器追求者乃垃圾号也。这是不同武器的表面优势,但还存在着一个隐藏优势的区别,长矛的技能收招比单剑快,便于发招之后快速移动或者快速技能连发,这点是无可否认的,若你觉得不对,你就是对格斗不理解请返回游戏好好研究。


   好了,武器区别笼统介绍到此,现在说下本人的另类练法,完全是因为不想玩格斗太单调,这可能不是极品的练法,只提供参考。


  武器——长矛与单剑,不同场合使用拥有不用优势的武器,比如PK时穿心刺作用巨大,打小怪时使用长矛,便于移动与高攻击,追求高效率。打FB或野外BOSS时使用单剑,追求高输出的致命攻击。(换武器时要换姿态哦 )


  技能——音速刀锋10级,穿心刺10级,烈焰双暂10级,  霹雳刀锋3级(点数不够了,过70级再加满)。神圣力量与幸运印记70再学吧,因为格斗的中期基本上都学了这两种技能,你去打BOSS或做其他时都由其他格斗帮你加了,70级的双修武器格斗技能点紧张先不学。


  被动——长矛掌握7级,单剑掌握7级,幸运一击7级(攻击力的高低也是影响技能的伤害的因素,所以掌握应该加满)


  姿态——长枪利锐8级,双剑致命8级


  好了,点数就是这样加便成为了另类格斗。换上长矛武器,切换上长枪利锐姿态,最高伤害应该250+(本人的长枪是6阶+7的)。换上单剑武器,切换上双剑致命姿态,致命一击是88,致命的几率虽然比敏龙低,但每打2-4下都出一下致命吧,还经常连续几次出都致命呢。


   双修武器的格斗功能高,在不同场合时可以灵活地使用相应的优势,但存在着其缺陷,技能点紧张,要选择武器双修,必须放弃1-2项技能不学来点被动技能与姿态,这样造成偶尔性的不利,比如霹雳学满的话有更高的几率打倒对方。神圣力量与幸运印记学的话,在无其他格斗帮你加的BUFF的条件下你便失去这两项不错技能的优势。


   由于高级紫装难得且高价,低级紫装是过度,本人建议70级的玩家搞一套6阶白装,有钱便强化到+7或更高(若有钱能收到6阶E紫强化最好),勿浪费钱去买4或5阶的紫装再强化+7或+10或+12,这样不值得,因为6阶的装备防御力与5阶紫装差不多。若你不是人民币战士,本人强烈建议不要硬着头皮去强化A级紫装,因为A级装备强化超级费钱,最好买E紫装来强化,因为A级所加的属性点比起那大量的钱来说不值得,不如花钱去买戒指或项链或其他装饰。


  现在再顺便说说对奇迹的不满之处。


 1,公会系统不完善,⑴建议会长可以在公会信息框中填写公会宗旨与公会公告,⑵建议不同会可以同盟,创建同盟频道以便同盟间的通讯。⑶公会管理员有全部公会名称,可以让所有玩家有选择地加入任何公会,再让会长在申请名单里接受或拒绝。⑷建议每一时间段进行一次公会比赛,增加公会趣味与团结,可在FB中进行。⑸公会职位多元化,不能所有事情由会长管理。⑹建议玩家的名称上面显示XX的会长或XX的会员等称谓。


  2,PK系统不完善,⑴当野外受到其他玩家攻击时,自动选定攻击目标,不用按CTRL键再点对方,否则玩家来不及选定目标已被杀。2,玩家名字紫色时,显示恢复时间,提醒玩家攻击紫名的剩余时间,否则误杀了白名将变红名


  3,⑴龙骑与狂战的属性成长不平衡,不能突出两职业的职业特长,同等级的龙骑士攻击与狂战差不多,但防御却比狂战差很多,要求修正龙骑士的攻击成长。2,龙骑士的龙之分身技能说明不详细,在昏眩状态下的总伤害是780还是550。3,要求修正昏眩状态持续时间为5秒,因为3秒的昏眩特别难接上龙之分身,这样龙之分身在昏眩状态下很难使用。


  4强烈要求紫装不能太泛滥,这样发展下去,每个玩家追求极品,一旦游戏太过满足便失去趣味,强烈要求打野外BOSS大量减低掉A紫装的几率。


  好了,也别说得太罗嗦,也许读者还没看完就睡着了或看一半,觉得太长,点关闭。


   邀请有经验的玩家一起讨论与评论,勿骂贴,不好可以指点,哈,我相信能读完的朋友是有文化的人。


   本人4区7服,一个十分不喜欢PK而经常被人叫去PK的人,这是我玩此游戏最大的无奈。

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