近战拼的就是装备武器精良
远战对付法师和弓讲的是技术,边打边后跳,保证在14米远外引诱法师瞬移到身边后再冲撞十字乾坤
在PK场上,狂暴战士一直是用半条命来和对手拼死到最后一滴血,勇者胜!
所谓近战类狂暴战士就是对十级帝王斩有自信的贴身战
所谓远战类狂暴战士就是舍弃帝王斩换真空斩的追击战
这个加点是为了10级帝王,为了它牺牲了些防御也牺牲了对付自然和弓的PK赢的可能性,狂暴战士讲究的就是高攻,狂暴战士的特长就是近战,帝王不满级就是泡菜,所以为了它,让升龙少加3点,反正升龙不过是副攻技能
激励1
冲锋1
蓄力1
狂野之力10
升龙击6
十字斩10
乾坤一掷10
帝王斩10
巨斧掌握7
潜能转换6
危机防御6
巨斧姿态1
巨斧击破1
其次就是远战类狂暴战士,来对付自然法和战斗弓的
这类加点防御和攻击都比纯近战高了些,因为196力量已经足够穿齐+12紫鬼泣了,同样,升龙只加到6就可以了,把真空斩加满,6米的远程射击,7秒的恢复算快了,而且不像帝王那样必须聚满3级才能放,真空是一级聚气也能放,聚3级威力更力量。
激励1
冲锋1
蓄力1
狂野之力10
升龙击6
十字斩10
乾坤一掷10
真空斩10
巨斧掌握7
潜能转换6
危机防御6
巨斧姿态1
巨斧击破1
狂暴战士防御和血量比守护低,靠的就是技能伤害,所以主动技能4个必须满,近战类的:帝王、十字、乾坤、狂野;远战类的:真空、十字、乾坤、狂野。升龙加6点就够了,反正是副攻,打退敌人接着来十字再乾坤完事,狂野之力是必须要加满的,因为十级狂野带来的55体力能给自己带来20以上的防御和将近600的血量,还有就是为了PK能延长点性命,被动技能方面除了学满7级巨斧掌握以外,也要学满6级保命用的潜能转换和危机防御低SP和低血情况下加攻和加防御
不开80~100级,狂暴战士70级依然没能成型。
这些是PK类加点,
在副本、野外遇到怪物围攻的时候,一个队伍的自然法师不可能每次都3个以上,所以为了救自然,学点横扫千军吧,加一点就好,当自然GF捆吃力的时候,横扫千军360度冲开怪物围攻,给自然GF带来捆绑的技能恢复时间。