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从新天赋看出暴雪得了神经病

发布时间: [2007-7-3]  游民星空 http://www.gamersky.com

新天赋出了后,对所有职业都要重新认识。我一直玩SS,一直走恶魔的路。新版本后也是恶魔术士。本来我很喜爱术士这个职业。但是一次决斗改变了我对法系职业的热衷。


和我决斗的是位毁灭SS。我没打掉他1/3血,我就输了。我一开始上了语言诅咒,然后上腐化。但是当我上献祭的时候显示是免疫,再上还是免疫。我一头混水,我都没法打了。就这样输了。我看了下毁灭系天赋,在强化献祭下一行有个天赋叫虚空防护,加3点可以获得“被暗影火焰法术命中后有30%的几率对一切暗影火焰系法术免疫4秒”。大家可以去想下这个天赋的设计是不是太无理了。下面是我的分析,也许你听了后也不会去玩恶魔术士了。


术士的3系各有优势,所以才会百化齐放,各有追随者。痛苦系术士喜欢可怕的DOTS杀人,恶魔系术士从天赋看来伤害还是高的,主要是耐打,核心天赋是灵魂联结。毁灭术士的爆发力极强,就是个带恶魔的法师,核心天赋是毁灭。就拿上面的决斗情况讲,自己是恶魔术士,灵魂联结的效果是20%被宝宝分担。2000点伤害在恶魔术士身上就是1600点伤害。对于伤害高的毁灭术士其实他是不在乎那失去的400点伤害的。恶魔术士打毁灭术士假如对方出现虚空防护效果,免疫术士的所有法术4秒,在这4秒里自己没有伤害输出,但是对方可以把你打掉一半血,毁灭术士的终极天赋是暗影之怒,不仅是高伤害技能还可以使你昏2秒,提高了毁灭术士的控制能力,毁灭术士天赋里还有反冲,说是“有24%的几率受到物理攻击时减少暗影箭的释放时间100%”,不知道恶魔术士以后还让不让宝宝去打毁灭术士的。恶魔术士那20%的伤害减免,又有什么优势可言呢。想想都是可笑的天赋设计,一向各个职业追求平衡的暴雪,现在就SS的3个系都平衡不了。


新版本后的魔兽我想作为法系职业伤害很高,但是都是走在钢丝上,都没有十分的把握胜利,可能会出现莫名其妙的免疫,可能会自己打自己。本来很好的一个游戏,现在改得这么烂,难怪Vurtne带着对暴雪满腔怒火走了。粗略想了下,现在还没被糟蹋的职业,或是改的合理的职业是战士,盗贼,猎人和小D。法师级别的同志们继续走郁闷的路吧,我去练猎人去了。大家也来谈谈对新天赋的看法吧。或驳斥我,或驳斥暴雪。


本人原3区燃烧之刃 亡灵术士  小名 小巴

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