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关于龙骑士的加点

发布时间: [2007-7-4]  游民星空 http://www.gamersky.com

    看了许多有关龙骑士加点的文章,自己也想说说本人的看法,只是讨论,不同观点的可以提出,但请不要骂人,每个人都是有父母长辈的,骂别人等于侮辱自己。


    言归正传,许多文章说练属性龙的要加格斗到60或115、125,你们的想法是好的,但我觉得这样不合算,这里只说加60格斗的吧,看下出的技能:神圣力量10、幸运印记7、音速刀锋8、穿心刺2、快速打击1。下面我们一个一个技能分析:


    1.神圣力量10提高致命一击28%,这个技能还是很实惠,但如果把这60点加在力量上的话,再加上能拿高1~2级的武器,出爆击应该也很厉害吧。


    2.幸运印记7致命概率提高14,但如果把这60点加在敏捷上的话就能把致命概率提高30,比这14实惠多了吧。


    3.音速刀锋8攻击力100钝化状态下追加450,请问这对没有烈焰双斩的属性龙有意义吗?就为这100的伤害?


    4.穿心刺2有33%的概率晕,这个技能因为有概率,就不好说了,如果PK第一下晕住那还有希望,不晕就有点麻烦了。


    快速打击1加10%攻击速度,这个队属性龙很有用,但为了这一点去浪费60点属性,还是不合算。


    综上所述,结论是加60点格斗没有多加60点属性有用,如果我把60点加30在力量上,加30在敏捷上,那由于可以拿更高级的武器和装备,攻击力和防御力都上去了,还加15点致命,加攻击速度,加命中率,加闪避,加奔跑速度,再加上长矛击退姿势,这还不能弥补上面技能带来的好处吗?再说如果在你身上没状态的情况下有人杀你,你不见得和对方说:“让我先加好状态再杀吧”


    那些把格斗加到115或125的属性龙我个人认为凭着半吊子的技能和半吊子的装备不可能成为强者。


     以上就是我对属性龙的一部分观点,可能有说错的地方,请大家原谅,我只是想和大家探讨下,因为我很喜欢龙骑士这个职业,希望他变强!


 


 

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