关于属性镶嵌对于普通攻击影响的测试出自:沃德酒吧 魔龙之心
测试目的:由于一直以来,属性镶嵌对于普通攻击的影响并没有严格的测试,本人曾经转帖自巴哈的一篇测试帖子也写得不甚清楚,为了弄清这一问题的实质,设计和实现了这一次测试。
测试使用的装备如下(注1、注2):
防具:
绿龙 鞋子(D级,火抗性+3,镶嵌槽数量1)
绿龙 铠甲(D级,MP/SP增加+20,镶嵌槽数量1)
绿龙 护手(D级,体力+2,镶嵌槽数量1)
绿龙 护腿(D级,火抗性+3,镶嵌槽数量1)
金龙 头盔(E级,精良)
金龙 护肩(E级,精良)
金龙 腰带(E级,精良)
龙骑士亚麻衬衫(E级,精良)
武器:
金属 单手剑(E级,非精良)
金属 单手剑(D级,水性攻击+3,镶嵌槽数量1)
测试对象:精灵湖11级精英首领野兽守卫
测试角色信息:
职业:龙骑士
角色等级:45
装备武器后的攻击力:26-43 + 0
测试方案:
阶段1:佩戴无属性的E级单手剑和全套未经镶嵌的防具,记录100次普通攻击的伤害数据(注3)
阶段2:用亮蓝碎钻(水性攻击+2)镶嵌所有带插槽的装备,更换D级水性攻击+3的单手剑,总计水性攻击+13,记录100次普通攻击的伤害数据
阶段3:计算两个阶段的平均伤害,进行数据比较和分析
测试结果:
阶段一:
平均伤害:48.85,最高伤害:70,最低伤害:32
阶段二:
平均伤害:50.83,最高伤害:69,最低伤害:31
测试结论:镶嵌增加属性攻击对普通攻击没有影响。
注1:所有装备均未经过强化。
注2:合成装备时发现,护肩、头盔、腰带、衬衫无论如何也不会有插槽,不知道是不是个人人品问题。衬衫我合了100件,都没有能合出插槽来,其他3个部位虽然没有合那么多,但是也不下20次,都是没有插槽的。能够合出插槽的武器和其他4个部位4次以内都合出了插槽。
注3:由于本人使用角色的缘故,所有伤害都为致命伤害。
附:两个阶段的100次伤害数据
阶段一:
51 49 44 39 32 44 42 36 43 47
52 65 54 48 60 45 59 41 55 52
37 36 49 43 52 37 50 55 56 48
41 58 49 43 47 39 47 45 48 44
39 52 38 40 53 33 47 50 51 41
41 39 43 57 60 43 47 34 41 59
51 65 55 67 55 52 54 55 44 42
41 66 44 56 58 65 46 54 50 51
60 47 65 70 62 52 56 44 44 48
38 33 40 47 54 52 32 55 55 70
阶段二:
48 42 54 52 40 44 61 63 62 63
48 60 52 42 51 37 45 46 49 43
57 64 57 42 69 66 53 67 44 51
43 56 62 53 31 48 48 53 48 68
39 39 50 42 55 55 53 51 39 49
41 65 53 33 39 44 45 60 54 41
61 55 42 35 64 45 54 47 44 50
54 34 31 62 67 50 52 52 56 55
61 48 37 60 60 48 43 55 58 51
67 61 45 67 41 49 41 45 62 51