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玩龙骑的意识

发布时间: [2007-7-6]  游民星空 http://www.gamersky.com
 我的第一篇文章到现在已经好久了,沉到不知道哪里去了,最近很多玩家也写了好多关于龙骑的文章,有很多误区,有点看不下去了,所以今天得空再出来说一说,今天不谈配点,这些都没什么意义了,今天谈谈玩龙的意识问题

       我一直强调,龙骑是弱势职业,很多人不服,我想大概你们级别还不高吧,的确,龙前期是强大的,前期大家都光着身子,而龙的招牌技能出的又比较早,音速霹雳(远程),打在光身的人身上还是比较痛的,列炎双斩,更是同级别无任何职业能抗下来的的,所以前期,玩龙的都觉得挺爽,除了防御上比较难看以外,在副本打怪那都是秒,有着很强优越感,最近看了不少文章,包括后面的评论,大致上分为2派人,都比较极端,PK吧,无非是2个类型,一个是讲输出,一个是讲控制,强调输出的这类人都建议在列炎+音速以外都配出一套穿心+分身的连技,我个人是很不推荐这种打法的,为什么我就不说了,都写在《关于国服格斗龙的理解》这篇文章里,有兴趣的可以去翻出来看看,主要讲的是格龙的配点


       另一种强调控制型的,不过也走上了极端,单P,一直是控制高于输出,控制住对手才
有机会谈输出,单P是格斗的弱项,可以说除了奶妈,同装备的情况下,P不过任何人,在后期
,就算是奶妈,你还打不死,为什么这么说呢,先来看看其他职业的技能,法师缠绕,掌心雷,
瞥开掌心雷不谈,光缠绕,公认奇迹世界里最变态的技能,法师靠这一招吃遍天下,近战系最头疼的技能.


        战斗弓:强力射击,金钟罩,玩龙的朋友相信都会和一些射手朋友切磋,其中战斗大炮是最恶心人的,不论距离远近,你都拿他没办法,远距离,强力击退,燃烧,破坏威力就死了……完全无法近身,在我上一篇文章里提到的办法就是用霹雳击倒后近身,这是唯一阻止战斗出招并且采取主动的的办法,但是,只要他一开金钟罩,十有八九你收不住手而被晕到,你晕了,人家再强力……破坏……


        召唤:怎么说呢,开了10级牛盾你会很郁闷,而且武器好的召唤小枪扑扑的打在你身上,那也不是开玩笑的.


        守护: 完全没办法,无任何机会,对方几乎是无视你的攻击,那血.那防,你都比不了,别以为守护都是肉包子,我想有点眼光的守护是不会舍弃攻击技能的,雷霆,猛虎都是控制技能,雷霆的状态更是强悍,吃到一下,你想跑都跑不掉,速度慢的象乌龟,双流斩威力也不可小瞧,400多的技能基础伤害,配上战士武器变态的高攻,秒你都不希奇,守护得近战能力,完全不弱于狂爆战士,甚至近战还能占到点优势


        狂爆: 大家拿来和龙比较最多的,也是极端控制派说的最多的职业,首先狂爆,排除姿态和被动,其他防御和纯守护是一样的,所以不要以为狂爆仅仅是攻击型的战士,他的血,也只比纯守护少500,狂爆招牌技能,10字斩乾坤一掷,所有职业都不想吃到的技能,10字斩结合了输出和控制2个优点于1身,乾坤更是战士少见的远程高伤害技能,然后就有朋友来发言了,说放战士的风筝,用音速减低移动速度,再用霹雳造成伤害,偶尔还能击倒一下这个办法行不行呢?行!前提是35级前,战士还裸体的时候,这个办法是可行的,随着级别的提高,重型盔甲上身,这2个技能打在狂爆身上就有点尴尬了,尽管冷却很快,但是喝药完全可以恢复起来,不造成任何威胁,什么?跟你打的狂
爆不会吃药?马上叫他去死……格斗的输出是被做了严格限制的,大家都知道就是MP的问题,只能放出有限的技能,和狂爆对耗的情况下,就算狂爆不出乾坤一掷,恩SP用完,他敢站下来自己吼一下蓝,再追杀你,你呢,有什么办法回蓝?
        这些还都是建立在有足够大的空间,且周围无怪物骚扰的情况下,所以后期,龙对于狂爆,除了偷袭,正面交锋,只有穿心+(输出技能)喜欢用什么自己选,我就不多说了,有点脑子的都应该明白.然后就是赌命,如果秒杀了,就赢,但是秒的机会在后期完全是0


      这就是龙骑士的真实情况,40级前无疑很强,到40以后,甚至龙舞的单P地位都逐渐提升,而格斗却逐渐下降,一个满神圣标记,满极限身上带着魔神效果的龙舞秒掉一个同级的格斗那是根本不奇怪的,13米标记,**(击倒,给极限的慢动作做准备),最后跟上极限那伤害我就不说了,出爆了,战士都危险,就算不死,还有突袭和虚弱打击凑合着用晕着你玩,虽然很多龙舞都不加,我也不建议你们加,但是我一个朋友就加满了突袭还有4级虚弱(反正龙舞点很富裕),PK的时候效果的确是不错的而且龙舞还不愁蓝,练级更是有自然带,待遇完全不同,不要说龙舞跟着女人混没尊严,这是个游戏,这点都看不开,我劝你别玩了,在游戏里玩大男子**,女性职业那么强悍,你只会有挫折感,还是早退出的好,省的玩出心理疾病


     群P,没什么职业之分,主要是看人多,多到比较混乱的时候经常会误伤自己人,不过龙没这个负担,都是单体技能,群P很少用到控制,什么威力大就用什么,能秒一个算一个,因为只要有2-3人把注意力放到你身上,那不出10秒你也是躺着的了,任何职业都一样,但是就持久战而言,通常象寒冰宫殿的争夺战.龙骑士还是比较尴尬,因为一死,复活在安全区后身上的蓝就一点,这个是剩余量是按百分比算的,也就是说法师复活后还能马上扔石头,再死,再复活,再扔,反正不需要穿装备,不存在装备碎的问题,战士,吼几下蓝就有了,喝几个药又冲进去杀了,这样战斗力的补充就很快,而龙死一次就要回半天的蓝,有时候一整场PK下来回蓝的时间比杀人的时间还多.这就比较尴尬了
     以外就是龙的缺点,只有知道自己哪里不足,才能变的更强,不要不服,不要骂娘,这些都是实话,龙骑士这个职业,尤其是格斗,在SUN的地位实在是尴尬,没有一个大公会大家族撑腰的散户玩家我建议玩龙舞吧,有人带,PK么也马马虎虎,想帅又想能打,综合看来还是龙舞比较好
纯想能打,建议要么射手要么战士或者法师都比龙要好.散户玩格斗就是很难组到队,难组队就很少交到朋友(因为总被T)朋友少升级慢=等级低,等级低就等于穷,在游戏里穷=完蛋(你有很多RMB砸那你当我没说),一直期待龙的改强,真的很喜欢龙骑这个职业,无奈9城最近几次"动作"弄的我有点心灰意懒,不知道还能坚持多久,历史告诉我们,不把玩家当回事,是要倒霉地~
      然后就目前RMB道具而言,最龙的MP有适当的缓解,不过并没有到完全解决的地步,倒是自然对龙舞的依赖又降低了些,不知道9城在想什么想把龙骑士们都逼死么?


       然后是惯例留名,2区2服 斩左

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