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跑跑卡丁车:谈谈最佳化

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-7-12
前言:
  想必大家都知道最佳化(不知道的看完了也知道了)但是最佳化还分种类你知道么??
目录:
1.最佳化指法
2.最佳化不同种类区别及应用
第一章节
  对于新手来说总是一个漂移Shift按到底,然后转向过度,撞了墙;或者再往回打一把方向,撞到后面的人,结果被T……
  这种事例还有很多,就不列举了。
  但是总能发现一些人,几乎没漂,但是喷火,马上拉开距离……这是怎么做到的呢??
  
    现在就开始教指法了(按Shift的力度我没法教你,自己体验)
1.对着弯心打方向(以下都以直角右弯为例)
  ↑→
2.轻轻的按一下Shift(接下来称Shift为S)
  ↑→+S
3.拉回方向
  ↑←
4.松前

5.按前喷火
  ↑
要领:喷火喷不出没关系,但是要多练,掌握好节奏就OK了!
这个其实很简单,就是要有不怕撞的心态,因为最佳化如果按S太轻,就会转向不足而撞墙,不要怕,继续慢慢练习。

第二章节
最佳化有两种类型
1.“真最佳”单纯为了速度:这种最佳化只是弯能够过了,火喷的出来,就行了。
  (的确速度非常快,但是几乎集不到气,被人家一个加速器,就超了,但是在你很有信心认为自己当别人路很好的情况下,又与别人僵持,谁都超不过谁的时候,你可以用)

2.“仿最佳”速度集气都兼顾:这种最佳化不是为了单纯的速度,而是能喷出火,集气多,这种最佳化最明显的一个特点是,两条车轮印不重合,虽然上面一种也不重合,但是它车轮印几乎和车子轴距一样,不会变近。而这种会变近,但是不会重合。
    (什么时候都能用,集气也快,就是别被人家撞到后轮,右弯别被撞到右后轮;左弯同理,不然会掉头。直线不用怕)


  就这些,可能我以后还会在发一些东西。
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