第五层:
·野性之心 5/5 级 使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的力量提高 20% 。
招牌天赋之四,没加这个基本不能称为野D
·适者生存 3/3 级 使你的所有属性提高 3% ,并使你受到近战致命一击的几率降低 3% 。
PVP天赋,效果还是有的
第六层
·原始坚韧 3/3 级 使你抵抗昏迷和恐惧效果的几率提高 15% 。
PVP天赋,效果一般,15%不是个特别大的概率
·兽群领袖 1/1 级 在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出重击的几率提高5%。
野D招牌天赋之五,暴击从3%提升到此为5%,芒果前置天赋
·强化兽群领袖 3/3 级 受到你的兽群领袖效果影响的队友在近战或远程攻击对目标造成重击之后,有100%的几率回复总生命值的 6% 。该效果每6秒只能生效一次。
资料片后会改成两点,4%生命恢复,可暴击.PVE极品天赋,PVP就可以完全忽视
第七层
·狩猎天性 5/5 级 使你的爆击伤害加成和躲避范围伤害攻击的几率提高 15%
全物理攻击暴击伤害提高15%,给我个不加的理由
第八层
·撕裂 1/1 级 撕扯目标,对其造成伤害,并使其在接下来的10秒内受到的流血伤害提高。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。
野德招牌天赋之六
没有不加的可能,本身攻击力就很高,还有30%得流血和撕碎伤害加乘,这个可不是用来当招牌的天赋
恢复天赋
第一层
·强化野性印记 5/5 级 使你的野性印记和野性赐福的效果提高 35% 。
这个天赋一般都是职业奶D和主平衡,副恢复的D的首选.但作为一个PVE FB野德,我对这个天赋和激怒有过很大的疑惑.在FB和野外,我都是以猫D出现,在不需要太多变形的情况下,到哪个天赋比较好.70级的时候这个天赋增加5点全数值,9点全抗性,反正大家自己取舍吧.
·激怒 5/5 级 在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。
PVP野D的招牌天赋之六.好处就不多说了.
第二层
·自然主义 5/5 级 使你的治疗之触的施法时间减少 0.5秒 ,并使你在所有形态下所造成的物理伤害提高 10% 。
用处很广泛的天赋,及提高大治疗效率又提高物理伤害
·自然集中 5/5 级 使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 70% 的几率不因受到伤害而打断。
PVP中团队治疗者天赋,也可以提高自身的生存能力.PVE中,如果对仇恨控制的好,这不是必加天赋
·自然变形 3/3 级 使你的所有变形法术所消耗的法力值减少 30% 。
野D由于魔法少,而且又需要不断变形,所以一般PVP野D都是加满的,平衡D可以按情况加,或者做过路天赋
第三层
·热情 3/3 级 使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度,并使你在使用激怒技能后立即获得 10 点怒气值。
15%法力恢复对恢复D和平衡D都是好东西,野D可以按情况加
·微妙 5/5 级 使你的治疗法术造成的威胁值降低 20% ,并且使你的治疗法术被驱散的几率降低 30% 。
这个主要也就是恢复D会加了,因为他们的治疗能力比野D高出不只20%
·清晰预兆 1/1 级 以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆附魔效果可持续10分钟。
资料片里时间延长为30分钟,一般是野D的招牌天赋,恢复D其实是不加的,平衡D看自己的习惯
第四层
·宁静之魂 5/5 级 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少 10% 。
资料片的小D分为树型治疗D和人型治疗D
这个天赋对树型治疗D来说完全没必要+
·强化回春术 3/3 级 使你的回春术的效果提高 15% 。
无论是那种类型的治疗D,回春是最常用的手段,恢复D的招牌天赋之一
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