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魔兽世界:TBC(燃烧远征)前德鲁伊小结

发布时间: [2007-7-13]  游民星空 http://www.gamersky.com

 

第五层

·自然迅捷 1/1 级 激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。
很多人把21点投在恢复就是为了他,PVP德的招牌天赋,树型治疗D完全没有必要加这个,但对人型治疗D就是一个很重要的天赋

·自然赐福 5/5 级 使你的所有治疗法术的效果提高 10% 。
恢复D的招牌天赋二,没可能不加

·强化宁静 2/2 级 使你的宁静法术导致的威胁值降低 100% 。
在2.0前也是个公认的垃圾天赋,至少宁静从来没出现在我的技能条上,但宁静现在的治疗效果很强大,2秒1518的治疗量,可以使一个混乱的场面立刻稳定下来,但10分钟的CD又让它只能成为一个压箱底的,不到关键时刻不用的技能.加不加自己选择,我是把它当一个过路天赋.

第六层
·治疗之触增效 2/2 级 你的治疗之触所获得的法术治疗效果加成提高 20% 。
对人形治疗D来说是个很好的天赋,树型治疗D可以忽略所有和治疗之触有关的天赋

·强化愈合 5/5 级 使你的愈合法术的爆击几率提高 50% 。
以前我很喜欢,现在个人觉得愈合是个基本可以从技能条中拉走的天赋,自从有了生命礼赞(lifebloom)以后,加多少自己按治疗习惯

第七层

·生命精魂 3/3 级 使你的精神值提高 15% 。
做为恢复D的时候,我很喜欢这个技能,特别是树形D,这影响回魔和治疗效果

·迅捷治愈 1/1 级 吞噬友方目标身上的一个回春术或愈合的持续效果,并立即为其回复生命值,其数值等于12秒的回春效果或18秒的愈合效果。
恢复D招牌技能之三,虽然和以前的激活比招牌效果要差点,但也是一个超级强悍的天赋

·天然完美 3/3 级 你的法术重击几率提高 3% ,近战和远程重击对你造成的伤害减少 10% 。
我不觉得这是个好天赋,主平衡的走不到这里,主恢复的不会注重法术致命,战场恢复D算是WOW里的异类

第八层
·回春术增效 5/5 级 你的持续性治疗法术所获得的治疗效果加成提高 20% 。
既然走到这里了,我想不出不加的理由,人型治疗D可能可以不加,但树型绝对不会放弃这个天赋的吧

第九层
·生命之树 1/1 级 德鲁伊变身成为一棵生命之树。在这种形态下,你身边半径40码范围内的所有队友受到的治疗效果提高,数值相当于你的精神总值的25%。你的移动速度降低20%,并且只能施放迅捷治愈和持续性治疗法术,但这些法术所消耗的法力值也降低20%。变身可以解除移动限制和变形效果。

我一直很疑惑,同是额外形态的大鸟是31点天赋,而树却是41点天赋,当然这个天赋也决定了你是树型治疗形体还是人型治疗形态.队友得到你精神25%的附加治疗效果,你的HOT节省20%的魔法,对,你就是魔法永动机.我记得刚2.0的时候,我树形治疗MC全程从没出现过魔法值低过20%的情况出现.但不选树形态也是可以做一个合格的恢复D的.

燃烧远征的德鲁伊会如何发展?在5人FB重新辉煌后是熊T还是继续加血?我还没有想好呢~~~也许我还是会走1/29/21的PVP伪野德的老路?或者为了5人FB主恢复辅野性~~~

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