在此决定作一个初略的总结
仅仅取样3X位90级以上玩家
大概都以同样级数装备做为分析
敏体+召唤75VS敏战
招牛后只要牛没被连续击倒2次
大多都我胜出
如果我被击倒2次都成功
而牛被狂暴击退后发呆(有时候会)
那大多都5:5
敏体+召唤75VS力敏+招唤10点
我不招牛
就比谁爆击多
大概5:5的胜率
召牛后
大多都我胜出
敏体+召唤75VS力敏格
我不招牛
只要没在他接近到身边时
能打去一半HP
那我就有胜算
但是还是大多我输
召牛后
除非他真空跟狂怒都爆击
大概是6:4的胜率
敏体+召唤75VS双修元素
绑跑战术的话
平手
绑跑战术加上想打死我
会是他输
敏体+召唤75VS力体+狂暴140
不招牛
死硬....
我死了他还有60%以上HP
召牛
还是死硬...
我死了他大概还有50%的HP
目前就大略这样了
大概的PK资料为
纯敏体VS纯敏力 大约5:5(真是个好姐妹职业)
纯敏体VS纯敏战 大约6:4(如果纯敏体拿小枪...很有可能是4:6)
纯敏体+招唤75VS敏战 大约8:2
纯敏体VS力敏格 大约3:7(连招太痛了)
纯敏体+招唤75vs力敏格 大约6:4(要看牛丢的时候,如果刚好是对手出招就失败)
大枪纯敏体VS力体狂 绝对0:10
大枪纯敏体+招唤75VS力体狂 绝对0:10
小枪纯敏体VS力体狂 大约0.2:9.8(滑步要滑到出神入化)
据力体狂玩家说明
如果战斗射手滑步滑的好
加上狂暴击退与缓速技能
是有很高机率可以打赢力体狂
而元素VS任何近身战玩家
几乎全胜
大概就这样了
结语是
真的让我感觉
每个职业都有其特点在
战魂还真的是不错玩
希望大家能多支持游戏
但最希望的是官方还是要多加努力
要赶快练等级了
PVP测试大概到此告一段落