本文系=四区2服=智精法师=玻璃杯子=的毕业论文。
洗点2次,冰刃、冰封都曾经+10过。此文系实际经验的总结和分析。80级的时候最后还剩下6点技能点可以自由分配。请大家多多讨论,有疑问可以在回复中提出,我会一一解答。
1、为什么是火焰枪+10,而不是群雷闪+10?
答:练级过程中,一般使用的技能为:缠绕+岩石+群雷闪+火焰枪。火焰枪每增加1级,增加10的伤害和4%的击倒概率。群雷闪每加1级增加6点伤害。火焰枪的攻击数量是最多8个,群雷闪的攻击数量是最多6个。
10群雷+1火焰枪VS10火焰枪+1群雷的差别。大家自己分析。
2、为什么不是冰刃+10而是星云震荡+10?
答:冰刃+10(移动速度降低38%,攻击速度降低56%)的实际效果并非描述中那么好。我冰刃+10后的实际使用效果是:对人有概率的,有时候两种负面效果全中,有时候只中1种;对于火龙谷的怪,有时候一种不中,有时候中一种,有时候中两种。打BOSS的时候中两种的概率很小,经常需要发几次BOSS才中两种负面效果。星云震荡的概率是100%的击退,而且攻击和附加效果击倒不同凡响。星云在练级、PK、杀BOSS中使用机会很大,尤其是现在火龙谷怪不能被完全缠绕控制。经常遇到的情况是,缠绕效果消失(BOSS几个法师缠绕都捆不住的)怪冲过来了,这时缠绕还没冷却,一个星云震开,然后再接缠绕。
3、为什么不加冰封,为什么不冰封和掌心同时加?
答:即使你完全为PK而加点,冰封和掌心同时加都是错误的。在PK中,冰封和掌心经常是保命(或者说是控制)的技能,为拉开距离增加时间和机会。发了冰封又发掌心=找死。PK中,使用了冰封或者掌心后都是不看技能效果是否晕了对方(也有办法快速判断,就是看对方的血条下面是否中了状态)就瞬移开的,因为时间实在太短太短了,现在不少职业都可以秒法师。
4、为什么地、风、火掌握各+1,现在论坛不是很多人地+7么?
答:掌握+1的时候,增加10该系伤害,以后再加增加5点该系伤害。应该优先满足技能加点,然后才是被动加点。在上数百上千攻击力的时候,5点伤害算什么?地、风、火各加1是最经济的加法。
5、法力再生+8是否浪费技能点?
答:其实这样加,技能点本身足够用了。法师没蓝就没攻击力。+8大大提高了法师的单兵作战能力。
6、星云震荡10。冰刃1 和 冰刃10,星云震荡1。各有利弊,都可以选择。星云10偏重杀怪,冰刃10偏重杀人。
7、智精、精智、全自然,我究竟该选择什么?
答:ZJ。JZ装备攻击和防御都强于全自然的装备。
ZJ不缺蓝,攻击力强于JZ。
JZ攻击力低于ZJ,但是JZ可以不加法力恢复,多处8点技能点。
全自然完全没有单兵作战能力。必须依靠奶龙。离开奶龙等于半个自然。
最后,大家还有什么要讨论、争论的欢迎在评论中提出,我会一一解答,对于丢砖头的朋友是欢迎的,请说得有理有据,不要丢下几个字就跑。
4区2服,玻璃杯子,于7月18日凌晨。