前面有一位朋友把战士的各种形态都作出了比较祥细的攻防对比,一说到体力战士大家都往体守的方向想对吧,没多少人会说体狂吧,(攻这么低有用吗?)
我现在就说体狂的好处和加点:狂暴加点个人觉得130到145这个范围,狂暴的招牌技能4击倒能加多少点就加多少(冲锋,横扫,升龙,十字130点时只能加到7级,其它的都是10级)由于攻击不算高所以练体狂的我主将有个技能也加满期,就是(狂暴状态和潜能转换,到80级时能增加70点攻击力啊)乾坤和真空斩都加1点作为补充技能,激励4点留下的点喜欢加那个被动技能都行自己加吧。
这样一个号到80级搞套较好的装备那时防高血长攻击不低绝对是一个很理想的狂暴战士。要想体狂攻击强其实也不是一件难事,阿波罗斧就是为体狂订做的超级武器了111力就能拿了攻击力自己去看吧。
最后想说一下这游戏其实每一个职业形态都有他的长处和缺点,中国做游戏就是为了人民币,最加的绝对也是人民币,大家都想一下吧战士一套最高级的+S紫全是加体和力的+12套会是一个怎样的效果,有这个还要讨论练那个形态的战士吗?望大家都玩好自己想玩的角色吧没有那个职业是垃圾的,玩得开心就是游戏!