文前喇赛:
最近版上有好多转载自大陆讨论区之文章,其中血智装的论点(+2智,+45生命)我于三四月有提出过,原来大陆有人跟我有一样想法!只是我是把血智装运用在元素法师身上,我甚至要求每件装备要有1-2镶嵌洞数,毕竟镶嵌8-16颗属性宝石帮助也佷大。不过,根据我玩七个月的时间,在洛克只看过3-4件血智装,要从市场上取得全套血智装是不可行的,只能依靠自己合成。合出八件血智装(有合出+2精神+2智力装备也可),所花费的时间跟金钱非常大,加上紫装日渐便宜,后来我也放弃自己合装,穿紫装还是比较省时间,有时还能买到便宜+好属性紫装呢!
正文:
回归主题,本人过去提出范围型法师点法,那个时间点总以为自己点法是好的,可是常常随著游戏角色等级提升&其他资讯取得,一直有新版本出现,转眼间已经update到v.1.04版本(汗///),这次写法决定不同过去版本,将以技能本身为出发点,请大家观赏&提出指教。
本文将以自身法师为参考基准点:
85等精智法师
HP2392,MP:3275
精神175,智力124,元素230 (三高级眼睛、尼可戒指、雪精戒指、尼可项鍊)
魔攻205-243 (+11精智生命紫法杖,镶嵌三颗生命宝石)
物防574/魔防1095 (星梦、神女精智紫装混合搭配)
以下是我目前技能配点:
1:瞬移-1
解析:本来想要点到满,只是后来我决定把大地点满,所以瞬移只好暂缓。根据本人实验,瞬移4的范围约一个画面,控制不算难。瞬移5以上开始超过一个画面,需要较高超之技术、直觉,适合进阶玩家使用。另访问洛克87等法师梦幻XX瞬移点满之用意,他回答是为了将来开放之诅咒之塔,快刷至尊武器用。
2:火矛-10
解析:冷却时间短、施法快、附击倒效果、威力中上、法师第一个可选取施法范围之范围技能,点满在野外练功、PVP房、副本都是必备技能。另外,本人58级法师在冰宫可打出700-1300的威力,后期85级法师在血口可打700-1150的威力,照理说后期威力应该更高,研判原因有二:(1)抗性问题,冰宫敌人怕火,血口敌人火抗性高(2)血口敌人魔防较高。
3.火柱-10
解析:一开始就具有射程最远(16M)、范围大之优点,点满范围只输给大地,可惜威力中下,约只有熔岩风暴45~50%威力。基于连招考量,我是把它修满,若是将来真开放新的火系技能,会考虑把火柱洗掉。
4.狂风弹-1
解析:出招快之单体技能,补刀好用,85级伤害约700~900(无辅助状态)。针对野外血口敌人。
5.落雷术-1
解析:出招略慢,冷却时间长,晕眩效果令人期待,85级伤害约800~950(无辅助状态)。针对野外血口敌人。
6.剧毒荆棘-1
解析:元素最强单体技能,85级伤害约900~1200(无辅助状态)。针对野外血口敌人。
7.雷霆-10
解析:出招快,但范围小,点到十范围仍嫌不够,是可选取施法范围之范围技能中范围最小的,技能威力约为熔岩风暴60~75%威力(伤害有点不稳定)。
8.熔岩风暴-10
解析:元素国民技能,点满可降低15%防御力(物防、魔防皆降低),是前导技能,可增加队友与后续技能威力。85级单体总伤害约1400~1800(无辅助状态)。针对野外血口敌人。
9.冲击波-1
解析:施法快,伤害强,元素自救技能,可与火矛、大地崩裂连招大幅增加威力,但因为会破绑,使用时机应注意。85级伤害约900~1100(无辅助状态)。针对野外血口敌人。
10.大地崩裂-7
解析:元素最强控场技能,施法慢、冷却时间长是最大缺点。但其高伤害、减缓攻速、跑速、击倒效果十分强势,有点满之价值。正常来说地狱荆棘+...+火矛+大地+地狱荆棘可以争取到长达二十秒安全时间。大地七目前威力约1000-1300。针对野外血口敌人。
11.地狱荆棘-10
解析:差点忘了打,不过...应该不需要解释吧XD。
12.火属性精通-8,风属性精通-8,地属性精通-7。
未来打算:
85-88修满大地,88-90点地属性精通至9,91修復活,91-95修满火、风属性精通。
范围型法师目前使用心得:
由于精神点高至175,坐下回魔每2秒回106,魔力输出无虞。但由于智力偏低,魔攻输同等级智精法师约30-50。另由于有火柱、火矛、雷霆、熔岩、(冲击波)、大地五(六)个范围技能可用,几乎可达到0时差输出,长时间下来输出非常可观。范围型的法师强势的地方在副本,单体输出、PK上的表现则不尽理想。智精法师魔攻强,更适合走范围型法师,只要克服魔力问题即可。
以上是我的心得,或许等到95级时,会有v.1.05.版~笑。算是满正统的法师点法,因为许多游戏都是把法师定位在范围攻击的王者。另补充法术作用范围:地狱荆棘=大地>火柱>=火矛>熔岩>>雷霆(实在佷小...orz)→个人感觉,每人感觉不太一样。