如今的龙舞是十分受欢迎的职业,让他如此受欢迎的原因是因为有魔神印记和神圣标记.这两个技能的使用性就不用多说了.如果没有这两个技能龙舞会进入怎样的境地呢?他的伤害远远的没有格龙的抢.技能的选择是个很重要的问题.现在有许多的人认为龙舞不用学突袭和虚弱打击这两个技能.我一直不明白为什么.其实我个人认为突袭和虚弱打击这两个技能是有用的.在PK方面龙舞的技能很单一,往往会处于下风,在实力相当的情况下并不是2,3个技能就可以轻取对手的.龙舞光靠标记,天怒,
极限是不能限制对手.龙舞的远攻和进近攻都没有其他职业厉害,可以说龙舞目前还没有远攻的技能,所以想取得胜利就要从近距离攻击开始,可是龙舞的标记,天怒,极限可以做到打赢对手吗,在实力相当的情况下估计是不可能的.而且极限的速度不不快,也许你没出手就已经被人放到在地.所以我建议大家补上突袭和虚弱打击这两个技能.在PK开始时可以先从13米开外的距离对对手开始使用标记,天怒的附加效果是击到,击到的用处大家是知道的,如果这时放个极限可以放到对方吗?我觉得这时虚弱可以代替极限,因为两个技能的释放时间是差不多的,主要在于有眩晕和破防的效果,加满有57%的成功率.
对方如果被眩晕了在放是标记则可以弥补标记释放速度满的缺点而且虚弱的破防效果可以让你的极限有更高的伤害.而突袭则带有眩晕,流血和降低对手的攻击力的效果.而且释放技能的速度较快,不要指望对手又被眩晕因为眩晕的成功率不高,当然眩晕了更好,如果一场PK中对手被你在短时间内被你眩晕可两次,估计胜负也就出来了.接这突袭说,你释放完了突袭如果对方没有到则可以远离出对方的攻击范围,当你远离对方是突袭的效果也就开始发挥了,这时的对手就回进入两难的境界,他攻击你的话本身的攻击里下降使他对你不会照成高伤害,而不断的流血不得不让他在自己的血量多少上花费心思,不断的流血估计就可以让对手伤透脑筋了,如果他一味的来攻击你的话你可以边补血边跑开,就等他气绝身亡吧,呵呵当然说的是笑话在PK时没人会不注意自己的血,可是流血会对对方的发挥有着不小的影响吧!
如此的反复进攻相信胜率也会提高吧!还有PK是血瓶不要断不要去爱惜的你药钱,赢了才光荣呢!当然PK时RP是很关键的,如果你在对方身上的附加效果都没有,那你还是学会逃命吧,嘿嘿.说完了奶龙的PK在来说说突袭和虚弱在团队打BOSS是的重要性吧.标记+虚弱+极限=2000+的血如此的高伤害不比格龙的列焰+音速差吧!
游戏玩就要玩的快乐,可单一的技能可以办到吗?时不时的爆出个高伤害是不是可以让人更激动呢?至于被动技能不是很关注就不多说了.本人目前龙舞的加点是10突袭,10虚弱,10天怒,10标记,10魔神,10极限,1点回复.在次强调一边玩游戏是为了快乐而不是固定的模式,有不同的加点意见也可以那出来讨论一下.如果有说的不对的地方请提出来,谢谢! 最后祝愿奇迹世界越来越好,各位玩家朋友们天天开心,早升满级.呵呵就这吧!