文/幻域天下
编者按:选择一款游戏有时候跟选择自己人生的路一样,每个人都可以说自己自己的理由和对未来的期望。这对于每个人是如此,而对于一个公会更是如此。面对艰难不同的公会会选择不同的态度,同样面对挑战不同的公会也会用不同的方式来回应。我们只能说奇迹世界里发生在每个人和每个公会身上的故事太多了,希望所有的人能跟奇迹世界一同成长,艰难和敌人都可以让我们更强!
公元2005年12月1日一个值得纪念的日子,一群有共同理想的玩家走到了一起,成立了一个以网络游戏爱好者交流和共同发展的组织——〖幻域天下网游公会〗。
全会上下时刻牢记“我是幻域人”,更是把幻域精神带到了我们走过的每一个角落。
幻域天下已全力进驻奇迹世界公测一区4服并已经将其列为2007年的常驻游戏。
在奇迹世界公测至今,幻域天下创造了一个又一个奇迹,这也是所有奇迹世界爱好者有目共睹的,游戏中我们的战友生命不息,战斗不止;忠诚于团队,不仅能获得队友的尊敬,也将赢得敌人的赞赏。
获得这样的成绩不是某一个人或者某一个团队的力量,在我眼前的是一幅繁荣景象,整个幻域天下所有团队及会员为了整个公会的利益舍弃个人私利,完全无私的团结在一起。目标只有一个,不是成为奇迹世界第一公会,不是为了满足某个君王的个人欲望,更不是到了后期为了欺负其他公会甚至是个人玩家而发泄做准备,而是为了凝聚一帮有共同爱好的、有组织有纪律的、能够长期并肩奋战的战友,让我们以加入这个强大的公会而感到荣誉。
在全公会会员的共同努力下,我们在一区4服取得了骄人的成绩:全区第一个成立的公会,第一个击杀红龙将军,满级第一名(60、70、80级)。。。。。。取得这些并非偶然,早在2005年2月韩国方面技术测试时期我们便进去体验过,4月份韩国公测我们也陆续组织了百余人的先遣队进行进一步的体验,并发表了多篇心得。台湾的公测我们组织了更为有效率的先遣队,摸索了各种练级方法及组队方式,通过国服的技术测试我们还分析了它与韩国、台湾方面的更改,进一步奠定了我们的理论和实践经验,进驻国服前多次召开战前交流会,使得我们胸有成竹,可以说对于奇迹世界这款游戏我们是有备而来并走在了最前沿。
在我们取得如此骄人成绩的同时也引来了各色的目光,有尊敬、有崇拜、也有嫉妒,大大小小战役数起,一区4服不再安静!我们不怕挑战,事实也证明:幻域天下禁得起大家的考验。在捍卫荣誉的战役中,“幻域人”没一个含糊,人人冲在最前线,为了荣誉,哪怕战斗到只剩一人!“团结、勇敢、坚持”我们自豪的赢得了敌人的尊敬。
奇迹世界不断的完善,幻域在成长,为了迎接即将到来的城战,公会不记前嫌,吸收了不少以前敌对公会的成员,游戏中只有公会与公会的敌对,绝对没有公会与个人之间的对立。我们的宗旨是:进了幻域我们就是朋友,到了幻域第一天你就不是新人!
就在公会加大成长步伐的同时,某日凌晨时分,宁静的布拉齐恩大陆上飘起了一串串黄字"8月1日XX公会向幻域天下挑战,谁输谁永远离开”。
大嘴到底有多大?莫非国家吞得下? 倘若当真吞国家,山河入肚能消化?幻域天下不欢迎这样的“挑战书”,幻域天下是一个成熟化的公会,不会对这种儿戏的行为作出应对,也希望对方不要因为一时的冲动输了这场战役就退出了整个服务器,在奇迹世界世界频上和各个媒体上叫嚣的人可以不玩、可以退出一区四服,但是仁战、联合正义军团的那么多玩家是要继续玩下去的,幻域天下不会把这句话放在心上的。
我们并不是害怕,而是不支持这样的做法!以幻域天下目前在奇迹世界一区4服的实力,我们完全有资格送你们一句话:胖鸡欲翔万里云,秀才弄斧向班门。
齐木争高上岑楼,府衙常见趋膝人。
再次强调:公会与公会之间的矛盾激化成为敌对公会后,用战争的方式解决,这点我们观点一致。但请对方仔细考虑一下,我们成立公会是为了什么?难道只是为了取得某种荣誉、地位?或在某个游戏中排名第一?答案应该是否定的吧,结交五湖四海的朋友;享受队友之间的友谊;大家齐心协力去完成同一个目标,这些是不是比一味的屠杀、争第一更有意义呢?。游戏不是用来比高低的,是供大家娱乐的,开心就好!
但既然有人向幻域天下提出PK,出于对对手的尊重,我们会作出战斗的相应准备,真心的希望对手在那天能感受到我们给你们带来的快乐!同时我还要问一句对手:一次的胜利能说明什么?请不要用“退出游戏”来吓唬我们,要理智——理智!
不论输赢,希望你们以后能在野外找到一块容身地,打BOSS不要再是我们的专利,由衷的祝愿你们能走出FB,呼吸一下野外的新鲜空气!
写此文章不仅是献给挑战着,更是时刻提醒幻域公会所有会员:荣誉固然重要,但是在荣誉和朋友之间,我们的选择是后者。所有幻域天下的战友拧成一股绳,用战争来告诉敌人生存的法则!