身为一名龙骑士的坚实拥护者,我不得不发表一些个人的感受!
据说龙骑士的龙舞马上要开新技能了,作为龙族的两大派别(格斗和龙舞)开始发生分歧,一方是期待;一方是心理的不平衡.格斗和龙舞我都玩过,明白龙舞技能的缺乏心中的郁闷,也明白格斗的愤慨!为什么呢?龙舞作为一种辅助的职业决定了他的宿命,龙变身来临为龙舞燃起了一丝希望,仿佛又看到了自己的强大.但是作为一个游戏的平衡,有多少人知道去理解龙族中格斗的痛楚,一个孤独者的苦闷.格斗虽说技能多,但是实用的有多少呢?在PK中,龙骑所谓的高攻击并没有提高他生存的希望,龙骑对于每个职业来说只是一个花瓶.既然龙骑作为一个高攻击的种族的优势并没有显示出来,不管是龙舞还是格斗都没有.我并不是针对战士,同等条件的龙骑和战士PK,胜率是多少,我想大家都心知肚明吧!
龙舞的变身给龙族仿佛带来了希望,但是格斗呢?格斗同样作为龙族,方向又在何方呢?我并不奢望格斗能变身,我只希望能在技能上有所突破!
龙骑就是一个至死地而后生的职业,就格斗而言,我有一个设想,大家也可以参考下.格斗中的分身一直是龙骑永远的痛,可以毫不客气的说,这个技能的设计是最帅,但也是最失败的!格斗中的击倒效果很多,个人觉得如果把毁灭冲击的附加效果击倒改为眩晕,不是可以加以平衡吗?大家可以想想10级毁灭的击倒几率是多少?是47%耗兰77;如果改为眩晕,几率并不算很高,冷却要9秒,耗兰量也大,但是至少可以平衡其他技能也可以让龙骑的格斗从新燃起希望,拾起久违的分身!
大家也可以谈谈看法!不同意的别骂偶!