从公测玩到现在,看了许多职业经验的帖子,唯一值得推荐的就是铁血龙傲天的,其他的真的不敢苟同,我在公测前3个月左右就开始分析职业了,所以将我对各个职业尤其是守护战士的看法对大家说下,希望能对大家有帮助.
首先有几点是需要说明的
1.没有最强的职业,只有最强的玩家(RMB的玩家练什么都NB)
2.有90%以上的玩家不知道什么叫连招,成天说什么这个击倒连这个那个的,你敢说你把连招发挥到最大了吗?(看看韩服的是怎么连的吧,别说他们几率是100的问题,我们考虑的不也是在完全击倒的情况下吗)还有在版本没改变击倒的时间和效果的时候,先没事练着玩吧,可不要成为一种习惯,要不以后要吃亏
3.双修的问题就不要考虑了(目前的双修法的确NB,但是后期双修的攻击真的能破防吗?比如一个1W血防1000攻击500,能和一个5000血防2000攻击1000的人PK吗?有人说洗点,那就请看第一点)
4.PK的时候请在同等级的情况下在做发表(80格斗龙用列炎能秒个73级血4500防1000+的战士.75的龙舞用极限打80法师400防的情况下才100血...),铁血说过等级是按差1级 2%-3%的附加伤害算的,可是上面的又怎么解释呢
5.属性类的职业--也不知道网阐怎么想的要出这种职业,我想有句话说的经典--中庸...
6.目前奇迹世界的各种属性数据不合理
7.请明白各个职业的特点和优势
下面我就跟大家具体对第7点说下
最强的控制职业--自然法师 1缠绕--最强的控制技能,伤害恒定518,不管你是多少级的人缠上就没518的血 2天崩--最高几率的击倒技能外加BUFF 3岩石---最强的附加属性最优势的技能 4掌心雷--高眩晕技能 5巨毒---次于缠绕的减血技能 6星云--100击退技能,最法师血底的劣势起到了重要的作用.
最强的输出职业--格斗龙 没争议的技能就不说了,我认为既然是输出职业那就要加满神圣力量和幸运印记,请大家把各自的职业特点发挥出来就OK了,铁血龙傲天说的一句话最好:"只有加满神圣和幸运的格斗龙才有存在的意义." 至于说格斗弱的职业请看第一条,在同等装备和等级下的PK,满神圣和幸运是多么爽的事情
这个才是最关键的
守护战士的招牌技能--雷霆满 强身生命满
争议技能破胆满--最强的减攻击技能,按目前80级用破胆打重狂爆以后他的攻击和你的一样,但是你比他还多了90防不是吗?(雷霆和破胆打属性职业更爽)在等级差5级的时候(已经很大差距了看4条),十字打我500血,重了破胆后才打200血还多算了几十.唯一的缺点就是才持续13秒,可是13秒够你受很多招了,按狂爆在13秒打你掉1000血来说最少要减少400血左右(请不要按21%算,目前只有测试了才知道,现在的奇迹世界的数据谁也弄不明白)
争议技能猛虎---加满吧,优势守护最高的击倒技能,唯一的3步技能(3步很远了,冲锋才5步)
其它的争议技能---强愈在目前看来效果不明显可以以后在考虑(还省点,总体感觉应该是给血牛用的)
---献技效果不明显不加(个人认为也是跟血牛用的,28秒磨对方1000血,反正你也打不死我,我就磨死你!)
---其他列如反射(血牛用的) 神佑(血牛用的,提高抗性不错的技能,单体)
其实现在的守护战士就2种 一种是守护到150的力守(技能按雷霆 强身 生命 破胆 猛虎 双流 满)
另外就是守护到130的体守 (强身 生命 破胆 强愈 反射 献技 神佑 雷霆)
被动技能 守护用刀(斧子的你练狂爆吧) 长刀掌握和长刀防御满(招牌) 强化防御和危机防御只是数据上好看了,其实作用真的很小(等级才是一切的关键,70级1000防怪打到8-30血,80级400防怪打也到8-30血) 潜能转换(对追求高攻的加满吧,在加高点激励,其实在连招的情况下可以省去普攻一下换做吼激励的,就象猛虎击倒5秒的情况下可以用嘲讽和激励一样) 加速回血(血牛用的,力守前期不考虑,因为对体力点底的职业还不明显)
感谢能看完此文的朋友,我想会对你们有帮助的,感谢回帖和发表建议的朋友,对于以上有异议的请在等级到80,测试过的情况下在发言,对于骂人和其他的也请你们发个帖子让大家看一下(别说你只想自己NB,别人都一边去吧,这种的看第一条),文章就此告一段落
感谢铁血龙傲天,对于一个喜欢战士,喜欢奇迹,喜欢奇迹世界的我来说,你的文章对我的帮助太大了,你的那篇文章我看了不下100遍了(每次都是认真看的),虽然有一部分和你的意见不一样,但是还要再次的谢谢你,没有你,我现在就要花88RMB洗点了,哈哈