门口决斗:
在这里,我会说战士对上各职业的对应打法,单纯是个人心得,不是绝对正确的
战士:战士打战士就是装备跟运气的比拼,防战武战都一样,同挡次装备的战士对P就是看谁多爆一下谁多招架一下而已,没多少技术成份
神戒牧:对上高端奶妈,是绝对可以用痛磨死战士,起码我有遇上过,打在盾上没怒气,加上天赋的6秒防爆击,怒气是少得很可怜的,要注意的就是存怒气跟打断补血,打断施法的拳击沉默效果只有4秒,有经验的对手绝对可以顶住战士4秒再补,要如何有效打断施法呢?就是在拳击CD中间接一次拦截,在有15秒拦截的情况下会很有效果,在破盾后将怒气一次放出
暗牧:对上高端高操作的暗牧,是无解的,对上操作装备普通暗牧就是打破第2个盾后将怒气一次放出拼伤害,注意打断心暴和死
冰法:之前有说,重点是解羊跟恐水元素,断筋/刺耳要准,拦截要用在闪现之后
奥火法:这是血量的比拼,高端的副本火法可以顶住战士输出1万以上,血多撑得过就很容易羸了(多的意思是1万5),血少一点就是拼运气希望炎暴没有出爆,一发炎爆6000加点燃DOT是逆天的
截肢/出血贼;;:一般我对上的贼;已经很少会带盾打,都是直接用双手打,主要就是拉开距离接拦截致死旋风再断筋,再拉出距离等CD,战士比贼跟需要拉距离,只要把握到2次拦截机会就差不多羸了,这种的贼会有绞喉+割裂的DOT打法
只要在他跟你拉8码的时候用刺耳跟挫志,他就不可以离开战斗,当然,你也可以选择用撕裂,不过我很少用,记得徽章要留来解致盲
战斗准备贼这是一种跟你拼伤害的贼2次的闪避是很恐怖的,单是压制是打不羸的,打法一样是要靠拦截,找机会拉开距离,打完记得再拉开距离撑过贼的闪避,刺耳风筝是可以的,需要一点经验跟技巧,打这种贼就不需要留徽章解致盲了,因为我可能已经用来拉开距离了,不尽快开距离还没致盲已经输了
PS:天赋支持下的15码挫志是控制的利器
兽王猎:在20秒拦截的情况下,如果对方一开场就开兽心的话,这是个没威胁的对手,只要操作差距不大都可以随便打,注意对方动作很多时候都可以看得出陷阱的位置跟放的时间,注意绕就可以,徽章可以用来直接解第一个陷阱,只要活用20秒拦截猎人还是很好打的,有一点小技巧就是可以点宠恐猎人就会被恐走,可以贴上去打个几秒(同时可以用在萨满的图腾术士的宠物)
射击生存猎:一样是活用20秒拦截跟绕陷阱就不难打,遇上冰霜陷阱不要走在陷阱上追,用绕的还是先打宠物等CD都好,驱散射击后很多时候还是可以用刺耳吼到猎人
痛苦术:因为他的痛苦震荡在单P对战士的效果不大,所以打法上没甚么特别,就是记得冲锋上去就要转狂姿防对手开场就用群恐,40怒气后直接开死愿致死砍,装备差距不大一般都不难打,拦截要留在死缠后用,痛苦震荡对方用也可以打断
守卫恶魔术:这版本的恶魔术很强,真的,打出守卫的恶魔术只可以死命的砍,打断吸血是重点,再接拦截,对上韧性太高的术士一般都打不羸,不过,这不是最恶心的术士
27/34术士:这是一种恶心的生物,出生命虹吸还有灵魂连结,异常抗打,吸血力强劲...高端装备可以每秒吸600以上,吸狂姿战士可以上700,逆天太逆天,基本无解,就莫开鲁莽也是
恢复萨:很硬很硬非常硬,奶力强劲,大地之盾非常强劲,补血快,顶住致死打击一样加得上去,只可以恐图腾来突破,打掉熔岩图腾是要点
元素萨:各职中爆发力最强最稳定的职业,可以稳定地爆发5000左右的伤害,对上高端元素萨基本都会输的,因为爆发过程中没有打断的机会,伤害都是硬吃的,臜?次爆发的机会...(高端是指法伤过900已经难打)
增强萨:很少很少非常的少,因为增强萨很少可以有高端的成型,在竞技场一般不是元素就是恢复,增强萨还不是一个主流,不过萨满PVP从来都不差,增强萨还是很有潜力的
神圣骑:是很硬没错,可是攻击力也是非?停退憧薜衼砟鹗康难彩呛茈y,只要在骑士开盾后跑开30+码绷带就可以轻松打
惩戒骑:打法也是一样,不过攻击爆发力很强大,如果还没开盾你就打输就是说装备差距太大,骑士开盾很记得是跑开30+码绷带之后再接冲锋回去
野性D:相信最近很多战士会被野D虐过,现版本的野D很强大,流血DOT伤害很多,要租的也就是几点,徽章要用来解吹风,很多时候小D会是上握(天赋技能30%被击中时绑住对手,可使用一次,使用时效果跟加印记一样),之后接吹风再补血,我们要做的就是在小D吹风解掉上去直接致死打击,不要打断补血,因为现在不打下1秒他就要变回熊了,当然,如果你连迫对方补血的能力都没有就是说装备距离过大
平衡D:个人觉得这天赋单P不会很突出,在战场反而会比较强,单P对上就是贴上一直砍就可以,树人威胁不大,被绑的时候可以打树人存怒,星火尽量打断,爆击还是很痛的
恢复D:在竞技场很强势,操作强劲的恢复D将比其它补职有更强的治疗量跟生存能力,当然,单P同神圣骑一样缺少攻击力
小D是一个PVP很强大的职业,可是玩的人少而且小D需要很强的操作才会强,跟“某些不可以说的职业”相比,需要高一倍的操作能力
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