每提升人物等级一级
可获得>>
能力点数 5点
技能点数 1点
运用的地方不同~无法互通
<能力点数>用来提升 >> 力 体 敏 精智 格斗 龙舞 等能力值
提升角色各能力值>>影响攻击力 防御力 回復力...等
注意>>格斗跟龙舞值不会影响技能威力~只会影响你能学习到多高的技能
(按下 "C" 即可看到目前能力值与尚可运用点数)
<技能点数>用来提升>> 格斗技 龙舞技被动技 阵势
每学一招或提升招式等级一级~需消耗1点
(按下 "K" 可看到)
要学得格斗或龙舞技能除了会消耗技能点数外
还必须满足该技能所要求之能力值
例如>>
真空刃1级 格斗值 15 (表示格斗能力值要15以上并消耗技能点数1点才能学会此招)
敏力龙~高爆击高迴避~单练上手容易~但是缺乏攻击与辅助技能~
相对的可运用的技能点数也比较多~~
至于技能方面多半是点被动技跟阵势~~
被动技能点就点~多半是提升素质
阵势方面
"迅击">>加攻速 "重击">>加暴击率 ~这两种择一修练
"崩击">>推怪专用~依环境所需适时切换
至于副修方面~~看个人~~网禅改成这样~~我也不知道建议你副修什么
现在最吃香应该是龙舞~~可变身~~可帮队友加精神~~出团最受欢迎
不妨考虑~但是建议要专一素质才会高
建议新手按照想走的职业类型去穿适合装备~
千万不要打到什么穿什么~尽量把点数用在必要的地方~后期点数松一些再考虑复修