之后,我又在同一点做了10次同样的活动,不过这次不是直接走下去,而是有一个向上跳的动作,得到以下数据:
888/2250
887/2250
890/2250
890/2250
891/2250
890/2250
890/2250
890/2250
890/2250
890/2250
此时此点的平均跌落伤害与血量比:889.6/2250=39.54%
887/889.6~891/889.6=99.71%~100.16%
由此可见同一位置由于起跳多产生了39.54%-35.03%=4.495%的额外跌落伤害,因此在可以产生跌落伤害的高度,人物的跳跃可以产生总血量4.495%左右的伤害。
哈,看看我的双足飞龙!旁边的是巨魔版雷克萨。

继续同一位置同一活动,这次不起跳,但是使用小d的猫形态,得到以下数据:
112/2250
111/2250
112/2250
112/2250
119/2250
121/2250
121/2250
119/2250
123/2250
112/2250
此时此点的平均跌落伤害与血量比:116.2/2250=5.16%
那么粗略得出小d的猫形态减少高处跌落伤害35.03%-5.16%=29.87%
不过老师教导我们做人要仔细,所以我又多做了两组试验。第一个是我和多拉斯的合影,第二个是在雷霆亚的最高建筑物上的留念。

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