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艾则拉斯跳跃者自制安全手册

发布时间: [2007-8-22]  游民星空 http://www.gamersky.com

阿拉西:

从铁匠铺出来去矿洞的最快路线....971/2250=43.16%




跳下去就是矿洞的旗子了:1244/2250=55.29%



农民伯伯在伐木:1499/2250=66.62%



这里是旗子:1840/2250=81.78%(这么看来伐木场要比矿洞的落差大)



PS:关于跌落伤害会不会产生暴击我没见过,但是我不敢因此说没有这种可能,只是在这次试验中加上没公布的数据,我大约跳了100多次都没有一次暴击,那就说明即使有也是小概率事件。另外跳崖的时候要不跳得高一点,这个问题也是仁者见仁智者见智,跳得高,就能飞得远一点,但是受伤也重。所以还是具体问题具体分析吧^^

1、虽然感觉上落地伤害与是否满血无关,但是此文中并没给出实验数据。



这个我确实忘写了,我补充一下,以上数据并不全是满血跳落产生的,也就是基本上跳到快死了我才加一下...但是数据仍然差不多,所以跌落伤害应该根据当前血量最大值计算得出。

另外,我认为猫和贼的减伤可能是属于这种情况:减伤30%就是-30码,从100码跳下来,损伤量=70码的高度跳下来,而从30码跳下来,就正好不受伤害了。因为没办法精确测量高度和损伤的具体数值,所以也不好随便猜测。只能够用现有的高度测量能不能摔死,可能有了飞行坐骑能方便一点吧

 

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