前两天有朋友问双手剑应该单修还是双修好,我随便回了一帖说:单修跳斩+弹剑+反击,结果被一顿冷嘲热讽,说我没有玩过双手剑跑来胡说八道。实在忍不住,出来说几句,首先我本人在正服练双手剑到70多级,测试服开放以后,跑去测试服开了3个100多级的双手剑在新开的高级地图一一进行过对比,个人感觉集中系+高修+弹剑+反击+单修跳斩系的战士是后期群刷最有效率的职业,原因如下。
首先仔细观察游戏设置,不难发现,所有武器中唯一只有双手剑具有以下特点:
1.在攻击技能之外多出两个技能——弹剑、反击,这可以说是双手剑最大的特色。
2.弹剑必须在集中状态下才能开启,
3.双手剑的高修副作用是每级减少1%的命中,而集中每级增加1%的命中。
这三点说明什么?说明游戏设计者本意就是要玩家走集中+弹剑的道路,或者可以这么说,如果不玩反击,玩双手剑跟别的职业还有什么差别呢?
很多人抱怨双手剑miss多,因此必须双修技能来不断打击进行弥补,仔细想想看,如果你的命中率不高,就算不停的打,就能提高单位时间伤害输出了么?你攻击不停的miss,对怪物不能形成连续后仰,就算你不停的攻击,怪物照样会毫不客气的打你,战士又比不上游侠的闪避,怪物稍微多一点,那hp掉的自然就快。
实际上双手剑为什么miss多?因为高修减少了命中,也有人为了命中甚至放弃高修。
请注意下面3种情况对比:
1.修愤怒、放弃高修 单纯攻击力上升10%
2.修愤怒、修高修 攻击力上升30%,命中下降10%
3.修集中、修高修 攻击力上升20%,命中不变。
相比起来那种方案是最有效率的?理智的人应该有自己的判断了。
下面说说反击的优势,
所有攻击技能中反击是唯一一个打击系数高达300%的技能。300%的打击系数是什么意思?简单的说当你用弹剑同时攻击3个怪物的时候伤害和1个怪物一样,攻击力完全不分散都能打出100%的伤害,同时攻击4个怪物时候还能对每个怪物能打出原来75%的伤害;
相对的,其他所有的普通物理攻击系技能打击系数都是150%,意识是说,当你同时攻击2个怪物的时候伤害就减少到原来的75%,同时攻击3个怪物的时候攻击力减少到原来的50%,而怪物稍微一多就会因为伤害大幅度分散而不能形成击退。
那么,让我们来想想,当你面对一大群怪物的时候,什么技能是最有效的击退技能?当然是弹剑+反击!10级反击技能威力基本等同于70级技能的单次伤害,而且最重要的,它同时作用在多个怪物身上伤害分散很小。可以这么说,在面对多个怪物情况下,总的伤害输出,反击=瞬狱杀!
因为,反击伤害输出=1次攻击×300%打击系数;瞬狱杀伤害输出=2次攻击×150%打击系数。
再来说说操作:很多人不屑使用反击,是因为弹剑太难用了。但是难用并不代表没用,弹剑最难掌握的是时机,因为经常你开了弹剑怪物并不打你,无法激发反击,你就只能站在原地发呆。其实要使用好反击,除了要多练习掌握节奏之外还是有些时机上的窍门的。
一般来讲,弹剑+反击通常在两个时机使用是最好的:
1.连击的最开始。通常练级的时候,面对一群怪物,直接开弹剑,一群怪物中一定有一个打你的,立刻反击,怪物一定会被反击打退一个身位,并且后仰硬直中,然后立刻放70级技能,接着随便你怎么combo,一直连到不能combo为止。如果面对的是等级差不多的练级怪物,整个combo过程中怪物都没什么机会还手的,而且通常等你连完面前的怪物基本死了一半了,没死的也不剩多少血了,这个时候70级技能也冷却差不多了,稍等一下,再放一次,就清理干净了。
2.连击的结尾。面对单个强大的怪物,一次连击肯定连不死的时候。先不要使用反击,combo完了以后立刻弹剑,反击。然后立刻跳开可以防止被对方连续殴打。
然后是攻击技能。为什么选跳斩系。原因很简单,冷却短,收招快,虽然打击次数少但是单次攻击高,combo情况下可以形成连续击退。配合弹剑合理控制时间,基本上不会出现技能冷场。连斩系么,延迟长,收招慢爱摆pose,还喜欢前冲,送死最好的技能了,除了用可怕的时候激发无敌的几率大点,基本没有太多优势。
最后说武器,现在高级练双剑的都用可怕(摧山这种低级杂碎不提了),主要是因为练级的时候怕死,剑战手里没有可怕就出不了门的感觉。其实双手剑的优势是威力大,攻击范围比较宽,通过合理的操作可以连续击退怪物,使怪物基本没办法攻击到我们,在攻击足够高的情况下我们完全可以丢开可怕做一个自信的双手剑。不想多说了,当你用过女巫索剑自然会知道它有多爽了。
好了就说这么多,只在提出双剑的另一个流派,无意引发争论。不同意的人看看就好了,管住自己嘴巴,不想吵架。
首先仔细观察游戏设置,不难发现,所有武器中唯一只有双手剑具有以下特点:
1.在攻击技能之外多出两个技能——弹剑、反击,这可以说是双手剑最大的特色。
2.弹剑必须在集中状态下才能开启,
3.双手剑的高修副作用是每级减少1%的命中,而集中每级增加1%的命中。
这三点说明什么?说明游戏设计者本意就是要玩家走集中+弹剑的道路,或者可以这么说,如果不玩反击,玩双手剑跟别的职业还有什么差别呢?
很多人抱怨双手剑miss多,因此必须双修技能来不断打击进行弥补,仔细想想看,如果你的命中率不高,就算不停的打,就能提高单位时间伤害输出了么?你攻击不停的miss,对怪物不能形成连续后仰,就算你不停的攻击,怪物照样会毫不客气的打你,战士又比不上游侠的闪避,怪物稍微多一点,那hp掉的自然就快。
实际上双手剑为什么miss多?因为高修减少了命中,也有人为了命中甚至放弃高修。
请注意下面3种情况对比:
1.修愤怒、放弃高修 单纯攻击力上升10%
2.修愤怒、修高修 攻击力上升30%,命中下降10%
3.修集中、修高修 攻击力上升20%,命中不变。
相比起来那种方案是最有效率的?理智的人应该有自己的判断了。
下面说说反击的优势,
所有攻击技能中反击是唯一一个打击系数高达300%的技能。300%的打击系数是什么意思?简单的说当你用弹剑同时攻击3个怪物的时候伤害和1个怪物一样,攻击力完全不分散都能打出100%的伤害,同时攻击4个怪物时候还能对每个怪物能打出原来75%的伤害;
相对的,其他所有的普通物理攻击系技能打击系数都是150%,意识是说,当你同时攻击2个怪物的时候伤害就减少到原来的75%,同时攻击3个怪物的时候攻击力减少到原来的50%,而怪物稍微一多就会因为伤害大幅度分散而不能形成击退。
那么,让我们来想想,当你面对一大群怪物的时候,什么技能是最有效的击退技能?当然是弹剑+反击!10级反击技能威力基本等同于70级技能的单次伤害,而且最重要的,它同时作用在多个怪物身上伤害分散很小。可以这么说,在面对多个怪物情况下,总的伤害输出,反击=瞬狱杀!
因为,反击伤害输出=1次攻击×300%打击系数;瞬狱杀伤害输出=2次攻击×150%打击系数。
再来说说操作:很多人不屑使用反击,是因为弹剑太难用了。但是难用并不代表没用,弹剑最难掌握的是时机,因为经常你开了弹剑怪物并不打你,无法激发反击,你就只能站在原地发呆。其实要使用好反击,除了要多练习掌握节奏之外还是有些时机上的窍门的。
一般来讲,弹剑+反击通常在两个时机使用是最好的:
1.连击的最开始。通常练级的时候,面对一群怪物,直接开弹剑,一群怪物中一定有一个打你的,立刻反击,怪物一定会被反击打退一个身位,并且后仰硬直中,然后立刻放70级技能,接着随便你怎么combo,一直连到不能combo为止。如果面对的是等级差不多的练级怪物,整个combo过程中怪物都没什么机会还手的,而且通常等你连完面前的怪物基本死了一半了,没死的也不剩多少血了,这个时候70级技能也冷却差不多了,稍等一下,再放一次,就清理干净了。
2.连击的结尾。面对单个强大的怪物,一次连击肯定连不死的时候。先不要使用反击,combo完了以后立刻弹剑,反击。然后立刻跳开可以防止被对方连续殴打。
然后是攻击技能。为什么选跳斩系。原因很简单,冷却短,收招快,虽然打击次数少但是单次攻击高,combo情况下可以形成连续击退。配合弹剑合理控制时间,基本上不会出现技能冷场。连斩系么,延迟长,收招慢爱摆pose,还喜欢前冲,送死最好的技能了,除了用可怕的时候激发无敌的几率大点,基本没有太多优势。
最后说武器,现在高级练双剑的都用可怕(摧山这种低级杂碎不提了),主要是因为练级的时候怕死,剑战手里没有可怕就出不了门的感觉。其实双手剑的优势是威力大,攻击范围比较宽,通过合理的操作可以连续击退怪物,使怪物基本没办法攻击到我们,在攻击足够高的情况下我们完全可以丢开可怕做一个自信的双手剑。不想多说了,当你用过女巫索剑自然会知道它有多爽了。
好了就说这么多,只在提出双剑的另一个流派,无意引发争论。不同意的人看看就好了,管住自己嘴巴,不想吵架。
摘自官方!